
敌人随机化(DE)
在战斗开始时给予敌人永久的随机增益。同时改善战利品。
查看大图此模组已针对最终版更新,从头重建以更具可定制性并与其他模组兼容。
特性
进入战斗时,非召唤、非玩家角色将获得一个随机增益效果,从诸如"强化"之类的标准增益,到"传送者"状态,后者会使其定身并赋予传送技能。共有28种状态!以这种方式获得增益的敌人有10%的几率额外掉落金币、卷轴、技能书、材料,甚至魔法物品。敌人还有八分之一的几率成为冠军,这些是特别强大的敌人,通常赋予额外技能。它们会掉落额外战利品(例如技能书、药水、稀有或传奇物品),如果现有首领(例如亚历山大)成为冠军,则保证掉落一件传奇物品!可选地,你可以启用"敌人复制",这将使非首领角色有机会复制自己,并随机出现在其镜像朋友附近。所有功能均可自定义。常规增益、冠军、复制和额外战利品都可以关闭或调整其几率。 与随机化傀儡交谈,它位于欢乐堡海滩传送点附近,或位于复仇女神号底层军士附近。
安装
放置在 Documents/Larian Studios/Divinity Original Sin 2 Definitive Edition/Mods 中
经典模式信息:
战斗开始时,敌人会获得永久性的随机增益效果。这些增益范围从标准的强化和加速,到多种自定义状态,这些状态可以提升领导力或复仇等能力,或添加新技能,或赋予各种优势和劣势,比如提高闪避几率但降低元素抗性。敌人还有机会掉落额外战利品,甚至可能包括稀有和传奇物品。
此外,敌人有15%的几率成为几种类型的冠军之一,这通常会增加几个技能和主要属性加成,但会为这个角色提供额外的优质战利品。成为冠军的Boss(例如,亚历山大)保证会额外掉落一件传奇装备。所有这些都是为了迫使你适应,使游戏更具挑战性,而不仅仅是直接膨胀属性,并使战斗更有回报。
安装
放置在Documents/Larian Studios/Divinity Original Sin 2/Mods文件夹中
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