
XP 获取削弱
此模组将击杀怪物时获得的经验值减少约一半。
查看大图这个模组将击杀怪物时获得的经验值减少了大约一半。
请注意,如果您同时使用我的其他模组,添加了新怪物,我建议您使用此版本: https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/88/?
随着游戏的进行,你的角色是否会迅速变得等级过高? 战斗变得如此简单,以至于你可以闭着眼睛完成吗? 你想要真正的挑战吗? 如果是,这个模组就是为你准备的:你再也不会等级过高了。
它是如何工作的? 举个例子:一个敌人死亡时给予100点经验值;启用此模组后,该数值会减少至50点经验值。
注意 1:此模组不具有追溯力;它不会扣除你已经获得的经验值。 要查看其完整扩展,最好使用新游戏。
注意 2:我制作这个模组是为了平衡我的其他模组。 使用"更多怪物生成"和"怪物狂潮"模组时,由于敌人数量增加,玩家在战斗中获得4倍经验值。 为了平衡这一点,我创建了这个模组。
兼容现有存档:是。
我的其他模组:
- 更多怪物的生成 https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/40/?
- 怪物疯狂 https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/81/?
- 控制功能回归! https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/32/?
- 8 AP 最大值 https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/35/?
- (较少) 快速施法法师 https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/44/?
- 无灵能敌人 https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/67?
- 战斗经验值重新平衡 https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/88/?
- 更强的首领 https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/99/?
Q & A :
"这个模组太难了,我一场战斗都赢不了"。 该模组旨在经典难度或更低难度下游玩,未针对战术家难度进行平衡。 对于新玩家,我建议先完成第一章,以便更好地理解游戏机制,然后再在新游戏流程中安装此模组。
"你能制作一个这个模组的版本,用X代替Y吗?" 我目前正在开发多个模组,没有时间处理个人请求,抱歉。
"第一次加载模组时,我的游戏加载时间很长"。 这是正常的,你需要等待最多10分钟,但这只会发生一次。
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