战斗经验值重新平衡

战斗经验值重新平衡

该模组将击杀怪物获得的经验值减少了大约四分之三。

杂项

该模组将击杀怪物获得的经验值削减约四分之三。

随着游戏推进,你是否发现角色等级提升过快? 战斗是否变得过于简单,闭着眼都能赢? 想要真正的挑战吗? 如果答案是肯定的,那么这个模组就是为你量身定做的——你将再也不会等级过高。

它是如何运作的? 举个例子:某个敌人死亡时提供100点经验值;启用本模组后,该值将降至25点经验值。

注意:此模组不具备追溯力;不会扣除你已经获得的经验值。 要体验完整效果,建议开启新游戏。

注意事项2:我制作这个模组是为了平衡我的其他模组。 开启"双倍怪物刷新"和"怪物疯狂"后,由于敌人数量增加,玩家在战斗中将获得4倍经验值。 为平衡这一效应,我创建了此模组。

与现有存档兼容:是。

安装:解压pak文件,并将其放置在此路径:[你的文档文件夹路径]\Larian Studios\Divinity Original Sin 2\Mods

附注:如果你更愿意将经验值获取削减50%,可以使用此版本替代: https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/108/? (显然,这两个模组不兼容)

问答:

  • “这个模组太难了,我一场战斗都赢不了。” 本模组设计用于经典难度或更低难度,未针对战术师难度进行平衡。 对于新玩家,建议先完成第一章以便更好地理解游戏机制,然后再在新游戏流程中安装此模组。

  • “你能制作一个这个模组的版本,用X代替Y吗?” 我目前正在开发多个模组,没有时间处理个人请求,抱歉。

  • “首次加载模组时,游戏加载时间很长。” 这是正常的,你可能需要等待最多10分钟,但这只会发生一次。

我的其他模组: