
减少数值膨胀
大幅降低生命值、护甲和伤害的成长比例。相对平衡不受影响。
查看大图所有这些模组都降低了活力缩放。从技术上讲,这些模组所做的只是改变活力的缩放比例,游戏会自动根据此计算护甲和伤害的适当数值,因此应保持原版的相对平衡。这个模组很方便,可以减少升级后不断寻找装备重新装备的需求,因为物品应该能持续使用2级以上,具体取决于你选择的版本。
警告:这些模组在现有存档上运行良好,但如果你想移除它们,敌人的生命值将不会恢复到原版数值。不过,我提供了一个“修复”文件,可以在你与敌人进入战斗时治愈它们。此外,我认为这个恢复漏洞应该只存在于你已经访问过的区域。例如,如果在欢乐堡激活并随后停用其中一个模组,后续区域的角色应该在没有此修复的情况下也能正常工作,并且你可以在那时禁用此修复。
此外,由于某种原因,魔法伤害似乎比物理伤害的缩放幅度稍大。我有一个文件,将魔法能力伤害从5%提高到7%,这应该有望将魔法伤害值转换为与香草版中物理伤害相同的关系。这个修复还将治疗药水转换为基于百分比的治疗,以保持平衡。
我建议如果你对这些改动感到担忧,那么可以从最高的缩放比例(中等缩放)开始,然后逐步降低。从高到低调整缩放比例不会出现任何问题,但反过来从低到高调整则会导致生命值丢失的错误。
作为参考,默认缩放比例为28%的指数增长,游戏中有几个节点会出现生命力的大幅跃升,导致生命力达到数万。这使得持续寻找装备成为必要,而敌人之间的等级差异使得战斗要么不可能,要么变得轻而易举。
此模组有四个版本:
- 中等缩放:类似于《神界:原罪增强版》的数据,希望游戏结束时生命值能达到1000以上(每级提升12点+16%生命值)
- 数值膨胀削减:大幅降低数值,20级时基础生命值约为500(每级+10点生命值,+10%生命值)
- DND式缩放:更大幅度的数值削减,每级提供4 + 4%的生命值,使得在20级时生命值大约达到200(我认为)
- No Scaling:升级时活力几乎不增加。同时几乎消除了装备高级武器的惩罚。这绝对带来了一种非常不同的体验,等级差异几乎无关紧要,这相当有趣。
安装:将文件放置在 Documents/Larian Studios/Divinity Original Sin 2/Mods 目录中。在模组菜单中激活。

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