
作弊 - 神之军械库与永恒开锁器
为游戏添加了5件配得上神明的新装备。
查看大图选项下还有一个轻量版本。只使用其中一个文件。
轻量版拥有更少的护甲,无标签,胸甲上无翅膀,并且装备属性更适配。
当前位置:
- 在起始房间的门旁边。箱子将包含1套完整套装,每种已镶嵌符文各10个,以及永恒开锁器。
- 在欢乐堡的起始海滩。箱子内会有3套完整装备,但没有符文或永恒开锁器。
- 在复仇女神号上,靠近你乘坐前往大陆的小船旁边。箱子内会有4套完整套装,但没有符文或永恒撬锁工具。
请查看图片部分以获取物品属性和描述
永恒开锁器
一把开锁器,使用后不会被消耗
10个每种已装裱的巨大符文石
如果您对模组有任何建议、意见、请求或问题,请告诉我。
常见问题解答:
Q:这个模组能与模组X一起使用吗?
A:不是100%确定,这真的取决于另一个模组修改了哪些数值。这个模组不会覆盖任何数值、模板或物品。它创建全新的内容,并利用游戏中已有的元素进行使用。唯一可能产生冲突的情况是,如果它们对事物使用了完全相同的名称,或者如果它们是将物品放置在我的模组放置它们的相同位置。
Q:我已经安装了模组,但现在去拿物品时,箱子里却没有。
A:游戏只会一次性加载宝箱数据。它会在首次加载该区域时进行加载。因此,如果你仍在初始船上并收到更新,那里的宝箱将不会有新物品,但欢乐堡的宝箱会为你准备好它们。我为那些在欢乐堡想要新装备的玩家,在复仇女神号上的死神海岸地图上添加了另一个宝箱。
Q:我可以请求你降低这件物品的护甲/属性值吗?
A:你当然可以提出请求,但我很可能不会修改它们。我已经发布了一个关于如何创建和修改属性值的教程。在这个文件的帖子部分。这是我为任何游戏制作的第一个模组。我只花了30分钟就弄明白了如何制作一个物品并将其放入游戏中。
Q:该死的,那顶头盔看起来糟透了,你能选个不同的模型吗?
A:这游戏里所有该死的头盔都丑爆了,我建议直接关闭头盔显示选项。
---模组仍需添加的内容---
重命名所有内容












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