更多怪物的生成

更多怪物的生成

这个模组会在游戏的每一场战斗中,在每一个难度下,生成更多的敌人。

游戏玩法

这个模组会在游戏的每一场战斗中,在每一个难度下,生成更多的敌人。

我制作了这个模组,因为我发现普通难度太简单,而战术家难度又太无聊(需要无数次攻击才能杀死一个敌人)。

我的目标是在不编辑敌人属性(不加护甲不加伤害)的情况下,让《神界:原罪2》变得更难。

所以这个模组旨在普通难度下进行游戏:你会被怪物群包围,小心点! :)

这个模组与所有难度兼容,所以如果你想体验真正的惩罚,试试战术专家难度……但我不认为人类有可能做到(除非持续使用取巧打法)。

由于此模组使玩家升级更快,我建议您同时安装“战斗经验值重新平衡”: https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2/mods/88/? 它会降低击杀怪物时获得的经验值,这样你就不会等级过高,从而轻松碾压整个游戏。

注意:Boss 不会获得更多生成,因为从我的角度来看,它们应保持独特性。 他们仍然获得更多保镖。

注意:我不知道如何向伏击添加怪物。 所以额外的怪物通常会在伏击之外的时候生成。 如果你知道如何使用编辑器(特别是盒触发器与奥西里斯故事调用),请在评论中不吝赐教。

注意:你可以在游戏进行中激活此模组,不会出现任何问题。

安装: 解压pak文件, 并将其放置在此处 [路径到您的文档文件夹]\Larian Studios\Divinity Original Sin 2\Mods

我的其他模组:

问与答:

  • "这个模组太难了,我一场战斗都赢不了"。 该模组旨在经典难度或更低难度下游玩,未针对战术师难度进行平衡。 对于新玩家,我建议先完成第一章,以便更好地理解游戏机制,然后再在新一轮游戏中安装此模组。

  • "你能制作一个这个模组的版本,让它做X而不是Y吗?" 我目前正在处理多个模组,没有时间处理个人请求,抱歉。

  • "首次加载模组时,我的游戏加载时间很长"。 这是正常现象,你需要等待最多10分钟,但这只会发生一次。