快速施法法师

快速施法法师

减少气系、土系、水系和火系攻击与控制法术的冷却时间2回合。

杂项

将气系、土系、水系和火系法术的攻击与控制技能冷却时间减少2回合。 对于冷却时间为3回合的法术,其冷却时间减少1回合而非2回合,以防止无战术意义的滥用。 法师终于成为一股令人畏惧的力量。 不影响NPC的法术。 在我看来,这些魔法学派在控制和击杀敌人方面显得威力不足:每次施法之间间隔了太多回合,迫使法师依赖其脆弱的法杖来造成微薄伤害。 近战角色即使技能冷却也能造成巨大伤害,猎人一旦占据高地同样如此,而死灵法师的力量非常强大。 相比之下,法师感觉一般般。 注意:我没有改动与其他学派相关的法术(例如血雨,它结合了水系和死灵系),因为我只想增强较弱的魔法学派。 治疗和护甲赋予法术也是如此,它们本身就已经很有用了。 以下是修改后的法术列表,包含其原始与新的冷却时间(伤害与法术强度保持不变): 气术士: