
扩展队伍规模
移除队伍人数限制
查看大图初始模组允许超过 4 名追随者。我已进行初步测试,扮演费恩并在欢乐堡中加入了所有其他起源角色。我成功测试了战斗、交易、同伴态度变化、第一章完整的同伴任务线、阵型、角色面板和物品栏菜单。我已确认所有同伴均能顺利过渡到第二章。
注意:在现有存档中,该模组在队伍未满员或尚未招募任何成员时效果最佳。但 Zlayer 已确认,解散并重新招募同伴将解除队伍人数限制。
UI 问题:
- 若使用箭头导航,角色菜单会有些不稳定,但依然完全可用,只是行为略显奇怪。你也可以直接点击侧边栏中的肖像来切换角色。
- 交易菜单中,队伍成员的头像横跨屏幕顶部,但仍能正常使用,你可以点击所有头像。
- 有报告称,若使用手柄而非键鼠设置,可能存在兼容性问题,因为手柄界面无法让你选择可招募的额外队员。我尚未研究任何用户界面或手柄界面的更改,担心这可能非常困难,甚至可能无法通过神界引擎实现。
对话问题:
- 更新:反思对话已修复,现在所有同伴都应发表评论。在我的测试中,此改动似乎仅对新游戏生效,这很遗憾。我尚未测试队伍决策对话,也不确定这些对话是否对所有同伴都有效。 警告:如果您已有当前存档,请勿使用对话修复版本;仅当您开始新游戏时,才可使用对话修复版本。
- 一些次要对话会将你视为独自一人,若你拥有超过 3 个同伴,例如玛戈和加文的部分对话(尽管加文仍保留一个让你感觉有同伴在身边的选项)。这些对话并未使用队伍满员标志,可能是针对那些特定对话选项的溢出错误,需要我手动逐一编辑。我稍后会尝试研究是否能推送修复补丁,但目前《神界引擎》中尚未启用对话编辑功能。这些问题并不严重影响游戏体验(即使你有队伍,通常仍可选择独自行动的选项,只是团队选项会消失)。请注意,其他更重要的涉及同伴的剧情实例依然完好,例如剧透: 在第一章与你的神对话时。
附加信息:
根据 baardvaark 的说法,犯罪系统目前只预设了 4 名罪犯的脚本,所以如果你被捕了请务必小心。或者干脆别在意,然后告诉我会发生什么 :)
- 对于那些询问多人游戏/合作模式的玩家,我尚未进行测试,也并未打算将此模组设计为多人游戏模组,但显然它在某种程度上是可行的。据说在不同角色和玩家之间进行对话会出现一些问题。此外,角色分配也显然相当混乱。请在合作多人模式下自行承担使用风险。
- 与所有《神界:原罪2》模组一样,启用此模组将禁用成就系统。
对于那些觉得这款游戏过于“作弊”的玩家,这里有一个可选的战术家模式难度提升模组:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1146884342
多人游戏相关: Corex 有一个关于如何以超过 4 名玩家进行多人游戏的优秀指南。请参阅指南:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147333888
UI 缩放: https://steamcommunity.com/app/435150/discussions/0/343786746003991952/


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