
符合设定的绝地武士模拟器
想让游戏用最少的操作就让你感觉自己是个狠角色,但又担心应付不过来?那这款游戏就是为你准备的。
查看大图功能如下:
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[]自动防御(自动招架、即时招架时机刷新和爆能束反弹)。
[quote]此功能有以下限制:
- 仅在 Cal 仍有格挡耐力时生效。
- 当 Cal 处于移动动作中(例如悬挂在墙壁、天花板、边缘等)时,该功能会暂停(自动格挡、招架就绪和招架时机刷新)(导航过渡和未知状态也会暂停自动防御)。
- 在普通地面移动、跳跃准备/上升/取消、下落和相位冲刺时恢复,前提是 Cal 仍有格挡耐力且拥有一把可用的、符合当前架势的光剑。
- 每次反弹一发爆能束消耗 10 点格挡耐力。
- 每次招架一次近战攻击消耗 60 点格挡耐力。
- 身上没有至少一把出鞘的光剑会禁用此自动防御(例如将光剑投向敌人)(双持也会被考虑在内)。[/quote][/]
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[]格挡耐力上限已被强制设为 1000。[/]
[]大多数敌人的所有近战终结技/处决生命值阈值已提高到其生命值的 75%。
[quote]这并不意味着只要敌人剩余 75% 的最大生命值你就能一直处决他们,因为游戏在处决时还会考虑其他因素。例如他们的防御耐力,或动画状态。
此功能提供的只是:你不必每次都把每个敌人削减到低生命值才能进行处决。[/quote][/]
[]原力恢复(原力槽自动再生,且此再生被强制执行)(再生速率已大幅提高,再生量已匹配到槽的 100%,而之前最多只再生到槽的 30%)。
[quote]CombatRegenSpeed = 25.0
OutOfCombatRegenSpeed = 50.0[/quote][/]
[]一击破防敌人。[/]
[]Cal 的攻击伤害乘以 5(所有伤害实例)。[/]
[]闪避距离已变为三倍。
[quote]并且双击闪避已被禁用。当你连续按闪避按钮时,你始终只会执行单击闪避的状态。这消除了连续闪避两次的短暂前摇和冷却。[/quote][/]
[]在专注于游戏时按下 Capslock 键,可在 Cal 的步行速度和默认速度之间切换。[/]
[/list]
此模组不遵循通常的模组结构,它不是 UE4SS 模组,也不是逻辑模组。
它是一个补丁程序。
下载模组后,将文件夹放入你的游戏根目录(~\steamapps\common\Jedi Survivor),然后在游戏打开且已加载存档后运行 [b][i][size=4]Enable.cmd[/size][/i][/b]。
要卸载,请删除该文件夹。
可能与其他任何模组不兼容。我尚未测试。你自己测试吧!
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