
幸存者6DOF VR模组
在VR中以第一人称和体感控制操作卡尔。这是一个UEVR配置文件/模组,包含一个自定义的UEVR后端,需配合它才能正常工作。
查看大图[size=4][b]模组说明[/b][/size]
第一人称 VR 模组,带体感控制。目前处于测试阶段,会有 bug。请按照说明录制你的手臂长度和原力姿势。如果遇到导致游戏无法继续的 bug,可以在 UEVR 界面的 6DOF Mod Start Here 区域使用备用的第三人称模式(按住 B+Y),回到未安装模组的第三人称状态。
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[b]安装说明[/b]
需要 GitHub 上的 UEVR 部分(.zip 文件)以及本站 Files 区域的部分。[url=https://github.com/rev254/UEVR]在此下载 GitHub 部分的最新版本[/url] 下载两者,在 PC 上的一个文件夹中并排解压(合并后的文件夹应包含:Jedi Survivor 文件夹、UEVR 文件夹、Install.bat、Install.ps1 和 README.txt),[b]运行 Install.bat[/b]。运行时会要求你粘贴一个你希望为本模组存放 UEVR 的位置——此模组只能使用这个特定的 UEVR 构建。Install.bat 运行后,如果你忘了把该 UEVR 构建保存在哪里,桌面上应该会出现一个快捷方式,名为 Jedi Survivor VR - Inject。
[url=https://github.com/rev254/UEVR][/url]
[b]如果你想加入动态肢解,请在此获取 PlasteredCrab 的模组:[url=https://www.nexusmods.com/starwarsjedisurvivor/mods/597?tab=files]https://www.nexusmods.com/starwarsjedisurvivor/mods/597?tab=files[/url],并在运行 install.bat 安装此 6dof 模组之前将其放在 install.bat 旁边。我只在无终结技版本上测试过。可以在 6DOF Mod Start Here 界面中开关和配置它。[/b]
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[b]更新(.7)[/b]
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[]动态肢解(可选下载)[/]
[]武器物理——换手、抛掷武器、用另一只手接住,扔得越用力飞得越远。武器落地时会入鞘(完整的剑刃投掷除外,此时剑刃保持点亮)[/]
[]攀爬时把自己甩穿几何体的问题应已基本修复[/]
[]现在可以用右手抓取爆能枪了[/]
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[b]热修复(.6.1)[/b]
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[]举升和猛砸原本是瞬时按键而非检测按住按键——已修复[/]
[]第三人称的 X 和 B 键被对调了——已修复[/]
[]Steam Frame 支持存在问题,因此控制绑定现在会自动检测控制器,如果模组无法判断则默认使用 Quest。绑定现在也按所用控制器分开保存,所以如果你使用多个头显,它会存储多套控制配置[/]
[/list][b]更新(.6)[/b]
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[]物理攀爬(实验性,默认关闭)——在 6DOF Mod Start Here 区域中勾选以尝试。用握持键把自己拉上/沿着可攀爬表面移动,在跳跃部分把自己甩出去。你也可以把自己从表面上甩出去,然后在空中冲刺一次。我目前只在科博和科洛桑测试过,如果发现 bug 请告诉我。[/]
[]控制选项绑定/录制菜单——开发中,但你应该可以重新绑定所有游戏内动作(我正在慢慢加入已获得的能力,如果有尝试构建过,它们会显示为可录制/可绑定)。你可以为多个架势使用修饰键和组合键,它们会受相应架势限制(例如,在双持投掷前点击 X 以发动舞刃,在双刃投掷前点击 X 以发动双轨)。保存你的绑定,否则不会生效。如果你弄乱了,可以随时恢复模组默认值。[/]
[]第一/第三人称模式切换开关——不再需要重新加载存档,只需按住 Y+B。[/]
[]在 6DOF Mod Start Here 区域中加入了手部角度调整[/]
[]坐骑现在随左摇杆转向,你可以用头显自由观察[/]
[]加入了 Steam Frame 控制器支持(移植自 joeyhodge 的 UEVR 后端)[/]
[]球体谜题现在应该可以正常工作了,使用原力拉取时球体会跟随你,瞄准弧线跟随你的视角[/]
[]提示现在应该都固定在世界空间中了[/]
[]已实现刺击[/]
[]BD-1 离开你的肩膀时现在可见了[/]
[]菜单/UI 现在都应使用标准的类似 Xbox 控制器绑定进行导航[/]
[]大量 bug 修复,但我相信还会出现更多[/]
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[b]更新(.5)[/b]
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[]游戏中的按键提示已改为动作提示,因为按键提示会让 VR 玩家困惑[/]
[]肢解、切割和灼烧痕迹现在都随战斗系统正常工作了[/]
[]招架、格挡和弹反已修复,功能与原版游戏一致[/]
[]双手光剑——双手持握或双手投掷时,十字护手造成更多伤害。你也可以换手并用任一只手投掷。[/]
[]手指追踪(尚未在 Index 控制器上测试)[/]
[]光剑架势切换现在模仿原版游戏的模型和动画[/]
[]过场动画和 UI 现在都应该是锁定在你前方空间中的 2D 屏幕。如果读档后第一次交互时 UI 没有显示,点击右摇杆应对那一次,其余的应该可以用正常交互绑定工作。[/]
[]大量性能优化和 bug 修复。[/]
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[color=#D4D4D8]- 不会向游戏文件夹写入任何内容——Steam/EA、存档和成就均不受影响。卸载 = 删除两个文件夹。
- 使用此包中的 UEVRBackend.dll(一个带有此模组所需修复的 UEVR AFW 分支)。原版 UEVR 或其他 nightly 版本可以注入但会表现异常。
- 首次启动:在 UEVR 侧边栏中打开 "6DOF Mod Start Here",然后执行 [1] T-POSE,再执行 [2] CONTROL OPTIONS AND BINDING/RECORDING。[/color]
[color=#D4D4D8]T-pose 会获取你的手臂长度信息,用于若干功能;原力姿势录制则可让你随心所欲地设置——我只是进入游戏菜单的能力部分,观看 Cal 所做动作的视频,并将那些录制为姿势(一个姿势只读取你手部的最后位置,所以一旦你录下了那个位置,在游戏中,当你按住原力修饰键(右扳机)时,如果你的手靠近那个录制的区域,该能力如果可以充能就会充能,并在松开原力修饰键时激活。[/color]
[b]控制[/b]
由于 Survivor 使用大量按键组合,此模组中有很多组合,且大多依赖入鞘/组合/姿势。你可以在 UI 中随意更改这些。
Quest/Pimax
切换第一/第三人称——按住 Y + B
暂停菜单——左菜单键或 X+Y(为没有左菜单键的控制器提供的惯例)
地图——按住左菜单键或按住 X+Y
移动——左摇杆
转向——右摇杆或物理转身
攻击——仅绑定到 Y,以防你在过场动画或其他场合需要连按,否则,直接挥动光剑或射击爆能枪即可。
跳跃——A
闪避/下潜/俯冲/翻滚——B + 左摇杆方向
格挡/招架/弹反——将任一把光剑持于身前,接近与地面平行
武器——握持键用于从枪套中抓取武器。松开握持键,武器会返回枪套,除非是光剑且你在做投掷动作(在手臂伸展附近松开握持键,它们就会飞出——它们会自行返回,但如果你没接住或用握持键牵引回来,它们会入鞘)
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[]右髋——右光剑:所有光剑都由此变换(按 R3 切换十字护手,双击 R3 切换双刃,同样的按键回到单刃,当你的左手控制器位于右光剑剑柄上时按 X 和左握持键可拆下左光剑并使用)[/]
[]左髋——始终是爆能枪[/]
[/list]激活——当你的右手控制器位于头显右侧时按 X
专注——当你的左手控制器位于头显左侧时按 X
钩爪——当你的左手伸向范围内的钩爪点时按 X(抱歉钩爪提示会移动——我花了两周试图稳定它们,然后意识到我得出去过自己的生活了)
冲刺——L3
减速——L3+R3
治疗——当左手位于右肩上方时按左扳机
BD-1 功能——当左手位于右肩上方时按 X;如果你需要方向键控制,当左手控制器处于该肩部枪套位置时,它充当方向键
Index
与 Quest/Pimax 相同,只是 X 和 Y 的绑定位于左侧 A 和 B,暂停菜单也可以通过左侧触摸板访问(按住为地图)。你可能更喜欢 Index 的切换式握持,这是 UEVR 中 6DOF Mod Start Here UI 页面的一个选项。
Steam Frame
默认使用 Quest 控制布局——在 UI 中重新绑定额外按键
[size=4]我已在 Quest、Pimax、Frame 和 Index 控制器上测试过(在 OpenXR 中——我在 OpenVR 中遇到了一些绑定匹配问题)。我还没有完整通关,所以如果变得太不平衡,我需要调整。我也怀疑已获得技能和光剑的任何门槛是否生效。我是在完成剧情后测试的,所以大部分东西都已解锁。请在本页面或 flat2vr discord 的 UEVR Games 板块中的 Jedi Survivor 频道报告 bug。[/size]
[size=4][b]不要进入 Developer Only 区域,否则准备好面对后果……这个模组目前很脆弱。[/b][/size]
随附的 UEVR 后端还包含针对 UEVR 重影修复的补丁,该修复自本游戏发布以来一直未生效。这应该能在原生立体模式下获得干净画面,并在需要性能提升时使用 AFW 模式获得不错的画面。
已知 bug
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[][s]按键提示未固定在世界空间中,它们会轻微移动并跟随头部垂直运动——UEVR 特有的 bug,在第三人称模式下也存在[/s][/]
[]许多技能和能力尚不可用。我正在尝试找到平衡原版游戏功能与 VR 控制参与度的办法——欢迎提出建议。[/]
[][s]读档后第一次与 UI 交互时可能不显示 UI,并可能冻结玩家位置——解决方法是按 R3[/s][/]
[][s]攀爬时可以 360 度转身。如果你背对你所在的墙壁,会打乱左摇杆移动方向。自我批评。[/s][/]
[][s]刺击。我还得继续处理刺击。[/s][/]
[][s]近战对 AT-ST 无效[/s][/]
[][s]第三人称模式需要重新加载存档才能正确加载 Cal 的身体部位[/s][/]
[]BD-1 望远镜无法正常工作[/]
[]游戏开头与议员的第一次遭遇有点问题,他摆弄你的光剑——它是隐形的[/]
[]用左手抓取右髋枪套或用右手抓取剑柄枪套尚不可用[/]
[/list]🫥
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