
绝地幸存者调整
《星球大战 绝地:幸存者》调整工具 — 可调节视场角与镜头距离、移除过场动画黑边、修复16:10界面缩放、控制锐化/色差/暗角效果、启用帧插值、锁定资源流池防止显存泄漏,以及设置虚幻引擎控制台变量。支持ASI插件或带游戏内覆盖的ReShade插件。仅需一个INI配置文件。
查看大图Jedi Survivor Tweaks
版本: 1.4.1
一款针对 《星球大战 绝地:幸存者》 的轻量级调整模组,优化了超宽屏和 16:10 比例支持,扩展了相机与图形设置,减少卡顿并帮助防止显存过度占用。
所有设置均可通过 JediSurvivorTweaks.ini 进行配置。
该模组提供两种可选变体:
- ASI 插件 —— 通过 Ultimate ASI Loader 加载的轻量版本。
- ReShade 附加组件 —— 提供相同调整功能,并附带游戏内覆盖层,支持实时配置。
请只选择一种变体。 同时安装两者完全没有必要。
功能
- 过场动画黑边移除 —— 移除过场动画期间强制添加的垂直或水平黑边,在超宽屏显示器上尤其有用。默认启用。
- 16:10 UI 修复 —— 修正 16:10 显示器上放大的 HUD 元素、菜单和 3D 地图标记。默认关闭。
- 视野调整 —— 增加或减少游戏视野。
- 相机距离调整 —— 将游戏相机移近或远离卡尔。
- 图形调整 —— 调整锐化程度,切换色差或暗角效果。
- 插值渲染 —— 有助于减少 CPU 相关的卡顿和相机抖动。默认启用。
- 流池修复 —— 防止长时间游戏过程中显存不受控制地增长。默认启用。推荐的 自动 模式会自动检测并锁定安全的流池大小;也可手动选择大小。
- 控制台变量 —— 高级用户可通过 INI 文件应用自定义的虚幻引擎控制台变量。
流池设置
- 自动 —— 推荐并默认启用。自动检测并锁定安全的流池大小。
- 手动 —— 允许您从 0.5 GB 开始选择固定池大小。
- 最大值会自动调整,并限制为游戏所用 GPU 专用显存的 70%。
游戏内覆盖层
游戏内覆盖层仅适用于 ReShade 附加组件 变体。
按 Home 键打开 ReShade 覆盖层,然后导航至:
附加组件 → JediSurvivorTweaks
在那里,您可以:
- 调整视野、相机距离、UI 缩放和锐化程度。
- 切换图形调整和插值渲染。
- 在流池修复的自动和手动模式之间切换。
- 为下次游戏启动启用或禁用调整。
- 将单个调整或所有设置恢复为默认值。
实时控制尽可能即时生效。更改会自动保存到 JediSurvivorTweaks.ini。
前提条件
- ASI 插件: Ultimate ASI Loader。推荐使用 xinput1_3.dll 变体。
- ReShade 附加组件: ReShade。安装 “完全支持附加组件” 构建版本。
- Vortex 用户: 安装当前版本的 Star Wars Jedi Survivor Support 扩展。
安装
重要: 选择 ASI 插件 或 ReShade 附加组件 中的一种。不要同时安装两种变体。
游戏二进制文件夹:
SwGame\Binaries\Win64
选项 A — ASI 插件
- 安装 Ultimate ASI Loader。
- 将推荐的 xinput1_3.dll 放入 SwGame\Binaries\Win64。
- 将 JediSurvivorTweaks.asi 和 JediSurvivorTweaks.ini 复制到同一文件夹中。
- 启动游戏。
选项 B — ReShade 附加组件
- 安装 完全支持附加组件的 ReShade 构建版本。
- 将 JediSurvivorTweaks.addon64 和 JediSurvivorTweaks.ini 放在 SwGame\Binaries\Win64 中 ReShade DLL 的旁边。
- 启动游戏,按 Home 键打开 ReShade 覆盖层。
- 打开 附加组件 → JediSurvivorTweaks。
如果您使用自定义的 ReShade AddonPath,请将这两个 JediSurvivorTweaks 文件放到该目录中。
Vortex 安装
- 首先安装所需的加载器:Ultimate ASI Loader 或完全支持附加组件的 ReShade。
- 确保在 Vortex 中安装了当前的 Jedi Survivor 支持扩展。
- 使用 Mod 管理器下载所需的变体,或手动将压缩包添加到 Vortex。
- 安装并部署模组。
- 压缩包已包含正确的 SwGame\Binaries\Win64 目录结构。
配置
所有设置都存储在:
JediSurvivorTweaks.ini
ASI 变体在游戏启动时从 INI 文件读取设置。
ReShade 附加组件还允许您通过游戏内覆盖层更改大多数设置,并自动保存这些更改。
默认流池修复配置:
[StreamingPoolFix]
Enabled = true
PoolSizeGB = auto
注意: 通过 ReShade 覆盖层保存时会重写 INI 文件,因此自定义注释和手动键顺序不会被保留。
链接
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