RenoDX - 原生HDR修复 - 色彩分级 - 特效

RenoDX - 原生HDR修复 - 色彩分级 - 特效

RenoDX for Horizon Zero Dawn 通过更好的色调映射和伽马校正修复了游戏原生HDR,并添加了调色和效果滑块。这是一个ReShade插件,而非预设。

功能

HDR

  • 原生 HDR 修复,包含峰值亮度和游戏亮度调节。色调映射器:Vanilla、Vanilla+ 和 PsychoV-24。
  • 伽马校正,用于模拟 2.2(默认开启)或 BT.1886。
  • 视频修复,用于修复预渲染过场动画中压暗的阴影。

色彩分级

  • 分级控制:曝光、高光、阴影、对比度、饱和度、高光饱和度、去色度、光晕、LUT 强度。
  • 四面体 LUT 采样,可减少游戏分级 LUT 中的色带。

效果

  • 针对游戏自带效果的泛光、光束、镜头光晕和暗角滑块。

需求

  • 一台 HDR 显示器,在 Windows 中启用 HDR,并在游戏中将 HDR 渲染(显示)设为开启。

安装

  1. 安装带附加组件支持的 ReShade(链接)。
  2. 将模组文件解压到游戏 exe(HorizonZeroDawn.exe)所在目录。
  3. 在 Windows 中启用 HDR,并在游戏中将 HDR 渲染设为开启(设置 -> 显示)。
  4. 将游戏内亮度(显示)保持在 50%,HDR 亮度(显示 -> HDR 设置)保持在 50。
  5. 按 打开 ReShade 界面。
  6. 将峰值亮度设置为你的显示器。

常见问题

  • 游戏已经有 HDR 了。这个修复了什么? - 附加组件修复了原生 HDR 输出:游戏使用了不匹配的 EOTF 和额外的对比度进行编码,并以最高 10000 尼特输出且没有滚降。它还修复了视频中压暗的阴影,游戏在 HDR 下用错误的曲线解码这些视频。
  • 如何更改 UI 亮度? - 使用游戏内的 HDR 白点滑块(显示 -> HDR 设置)。
  • 我可以和我的 ReShade 预设一起使用吗? - 效果仍然有效,但任何进行分级或色调映射的效果都会与 HDR 路径冲突。

关于 RenoDX

RenoDX,全称“Renovation Engine for DirectX Games”,是一套用于修改游戏的工具集。目前,它可以替换着色器、注入缓冲区、添加叠加层,并将用户设置写入磁盘。由于 RenoDX 使用 ReShade 的附加组件系统,兼容性预计相当广泛。使用 ReShade 简化了接入 DirectX 所需的所有挂钩,无需担心为特定版本打补丁 exe 文件。源代码可在 GitHub 上获取。

Discord

RenoDX Discord。

HDR Den Discord。

致谢

感谢 ShortFuse 创建了 RenoDX 框架。

感谢 Lilium 制作了创建此模组时使用的 HDR 分析工具。