
灵魂宝石重制版
在使用魔法角色进行游戏时,我总是注意到维持灵魂宝石库存相当困难。灵魂宝石通常很稀有,而你在游戏中找到的灵魂宝石碎片毫无用处。这个模组解决了这个问题,它使得
查看大图在使用魔法系角色时,我总发现维持灵魂宝石库存相当困难。灵魂宝石通常很稀有,而游戏中找到的灵魂宝石碎片又毫无用处。这个模组解决了这个问题,它能让那些无用的灵魂宝石碎片被熔铸成新的灵魂宝石。不仅如此,它还将碎片整合进了等级化掉落列表,让你能制作更多灵魂宝石。更棒的是,你还能通过消耗两颗较低级的灵魂宝石来"升级"获得一颗更强大的灵魂宝石。
现在你可以制作许多灵魂宝石了。
只有在你有足够的灵魂宝石碎片/灵魂宝石来制作该配方时,配方才会显示
灵魂宝石配方
灵魂宝石碎片(在世界中获取的碎片可通过配方转化为可用的灵魂宝石碎片)
- 小灵魂石 -> 5个灵魂石碎片
- 小型灵魂石 -> 10灵魂石碎片
- 普通灵魂石 -> 15灵魂石碎片
- 大型灵魂宝石 -> 20个灵魂宝石碎片
- 大灵魂石 -> 25 灵魂石碎片
- 黑色灵魂石 -> 25 灵魂石碎片
或
- 2 次级灵魂石 -> 1 普通灵魂石
- 2 次级灵魂石 → 1 普通灵魂石
- 2 普通灵魂石 → 1 大型灵魂石
- 2个大型灵魂石 -> 1个巨型灵魂石
- 2 大型灵魂石 -> 1 黑色灵魂石
功能
- 在熔炉处新增16种制作灵魂宝石(未充能)的配方
- 碎片已整合到等级列表中(首领有100%的掉落几率)
- 专为游戏主机支持设计
- *我在PS4和PC上都测试了这个模组
寻找灵魂宝石碎片的可能方法
- 尸鬼法师(有50%的几率遇到他们)
- 迪德拉(50%几率拥有它们)
- 女巫(50%几率拥有它们)
- 术士(50%几率拥有他们)
- 强盗法师(有50%的几率遇到他们)
- 灵魂之人(50%几率获得他们)
- 吸血鬼(有50%的几率拥有他们)
- 哈孔(必定掉落,概率与龙祭司和龙相同)
- 龙祭司(必定掉落,且会比普通敌人拥有更多此类物品,因为从技术上讲他们属于首领级敌人)
- 龙族(必定掉落,概率与龙祭司相同)
- 将随机在世界和尸体中发现的碎片转换为配方可用的碎片(转换比例为1:1)
支持的系统(变更日志下方链接)
- PC(Nexus 和 Bethesda.net)
- PS4
- Xbox One
模组评测
感谢Thyworm
更新日志
[版本 1]
- 首次发布
模组链接
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