
城市中的树木 - 特别版
《城市之树》旨在通过与原版美学相契合的树木,从视觉上提升天际各大城市的景观。
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由Matthiaswagg审核
什么是“城市中的树木”?
《城市中的树木》旨在通过在天际各城市中增添树木来提升城市的美感。是的,已有许多模组为城市添加树木,但它们往往对整个城市进行全面改造,以至于失去了原版城市的感觉。本模组是对城市的补充而非彻底改变。它为每个城市的重要地点添加了树木和植被。尽管以添加树木为主,但同时也布置了灌木和花卉等植被,使树木周围区域显得不那么空旷,让树木更好地融入环境。该模组最初为原版天际设计,现已被移植并完美适配特别版。
哪些城市包含在内?
主要大城市,因此:
- 白漫城
- 风舵城
- 裂谷城
- 马卡斯城
- 独孤城
这个模组与什么兼容?
没有与模组“开放城市”的兼容性,因为它修改了原版游戏的外部世界空间单元。
该模组应与“茂盛草地与树木”和“天际植被大修”兼容。
该模组可能与其他城市改造模组一起使用,但可能会出现模型穿模和物体位置错误的情况。
与其他城市模组同时使用此模组需自行承担风险。
更新日志
1.0.0OC
- 已实现开放城市兼容性
1.0.0
- 移植至特别版
我想为一个城市使用不同的模组,而其他城市继续使用这个模组。我该怎么做?
这些模组曾经都是单独上传的,但我决定只保留单独的ESP文件,并将这个模组作为一个合并的单一包来维护。
那些较小的城市,莫萨尔、佛克瑞斯和晨星城呢?
不完成这些城市的主要原因是这些城市要么已经有树木,要么位于树木稀少的地区。
我认为没有必要完成这些城市,因为它们的风格符合《Creation Kit》中指定的“农舍”风格,所以我宁愿不改变这些,留给玩家自行决定。
我可以在自己的全面改造模组中使用这些模组吗?
只要你使用此模组创作的内容中注明我的贡献,就可以使用它。
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