
塞普雷迪亚
塞普雷迪亚 - 伊琳娜塔湖畔的互动式玩家之家
查看大图译自《上古卷轴5:特别版》模组详情——塞普雷迪亚(Sepredia)
Sepredia – 互动式玩家住宅
作者:Tamira
Sepredia 是一个艾雷德语词汇,意为“和平”。
这栋房子的前主人在多次前往赛瑞迪尔的旅途中听闻此词,便以此命名宅邸。
怀着对温暖气候的向往,他必定已移居赛瑞迪尔,将这所宁静如家般的宅邸留给任何渴望栖居之人。
位置
这座房子位于半月磨坊东边的伊琳娜塔湖畔。
从游戏一开始就可以通过快速旅行到达那里。
功能
这间房子提供了玩家所需的一切:
- 屋后有一个砧台和一个小型铁匠铺(配有不会冒烟的熔炉)
- 一个蜂箱、两只鸡和一些种在花盆里的蔬菜
- 一个鞣革架
- 屋内设有:烹饪台、附魔台、炼金台、武器架、书架、人偶模特
- 白天时,外面的灯光(灯笼、火把和蜡烛)会自动熄灭
储物系统
你会发现许多用于分类存储的命名容器。有些看起来并不像容器,例如:
- 装着蔬菜的篮子 → 用于存放烹饪原料
- 种有蘑菇的花盆 → 用于存放炼金材料
- 静止的盾牌 → 用于存放你掠夺来的盾牌
所有容器都是安全的(不会重生)。
例外:蜂巢可以每隔一段时间获取新的蜂蜜。
我并没有把所有角落都塞满杂物——我个人不太喜欢过于杂乱的玩家房屋。所以你还有足够的自由空间来摆放自己的物品。
互动动画标记
Sepredia 的特色在于互动可能性。
我在房屋内外多处添加了标记点,点击它们即可让您的角色执行特殊动画。
- 这些标记点都位于地面上,带“使用”指令(游戏中显示为“Benutzen”,因为我使用的是德语版)
- 只需向前移动即可退出所有动画
- 重要提示: 激活前需切换至第三人称视角,以便观看自身动画表演,防止卡在那里(第一人称视角下前进按钮有时会失效)
你可以在图片和幻灯片中看到这些动画的位置。
我特别喜欢在神龛前跪下的动画,因为你可以跪着激活神龛。
搬运木材动画说明
- 在房子后面的劈柴台旁边有一堆劈好的木材“拾取木材”,你可以激活它。
- 你会看到你的角色拿起木材并抱在手臂上。
- 现在你可以走进房子,走到壁炉旁的“放下木材”堆,看着自己把木材放在那里。
- 这些标记也可以反向操作,但那样做没有太大意义。
- 你也可以将劈好的木材放在“拾取木材”堆处,从而处理掉它。
我曾希望能整合更多这类动画标记,但其他所有动作(如扫地、在火边暖手、倚靠栏杆或墙壁)用我的方法对玩家角色都不起作用。为此已有专门的玩家动画模组可供使用。而且你的随从们也不会使用所有标记,因为我发现某些动作可能会导致他们卡住。
隐形座位
我在外部区域设置了一些隐形座位:
- 在小船上
- 水边的岩石上
- 篝火附近几处
- 以及那边的岩架上
导航网格
房子已经完全设置了导航网格,所以你的同伴会跟随你到任何地方。
版本 1.1
手动将人体模型的 FaceGenData 添加到 BSA 中,因为 CK 的存档创建者未包含这些数据,现在人体模型不再出现黑脸问题。
安装
使用 NMM 安装/卸载
手动安装
将以下文件复制到您的 data 文件夹中:
Sepredia.espSepredia.bsaSepredia - Textures.bsa
手动卸载
在您的《上古卷轴5:特别版》data 文件夹中删除以下文件:
Sepredia.espSepredia.bsaSepredia - Textures.bsa
权限
未经我的许可,请勿将此模组上传至其他任何地方。
所有使用的资源均由我本人制作,或由我自己从免费的 3D 文件转换而来,部分源自 Stroti 为《上古卷轴4:湮没》创作的素材。
相应下载链接
- 将《上古卷轴4:湮没》中 Stroti 的资源转换为《上古卷轴5:天际》格式:
所有其他自定义对象都是我在 Nifskope 中自行创建的,和/或用 Gimp 重新绘制过纹理。
鸣谢
我要感谢:
- Stroti 为《上古卷轴4:湮没》创作的精彩模型
- Yughues、3dregenerator、Abitor 提供免费 3D 模型
- 来自 Bethesda 论坛的 Rocket 和 Bootysweat 感谢他们在脚本方面的帮助
请原谅我在本自述文件或模组中自定义对象命名上可能犯的任何错误。英语不是我的母语。
重要声明
本模组及其资源不得用于付费模组。
视频致谢
感谢 twallace267、hodilton、Brodual 的视频。
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