
碎裂与制作灵魂宝石
允许将灵魂宝石碎片、低阶灵魂宝石和无瑕珠宝宝石合成为灵魂宝石,也可将任何灵魂宝石分解为灵魂宝石碎片。
查看大图灵魂宝石制作与破碎
受到同类模组的启发,并大量借鉴了Qwertymaster的《Breakdown convert and craft SoulGems》,本模组允许在任何熔炉中制作灵魂宝石,同时也能在任何锻造炉中将它们破碎成灵魂宝石碎片。
兼容性
这个模组仅包含配方。
没有世界编辑,没有脚本,也没有其他内容。
因此,它很可能与现有的所有模组兼容。
只有另一个包含与我使用的配方名称完全相同的模组才会不兼容。
因此,加载顺序完全无关紧要。
安装
将.esp文件放入你的Data文件夹中,或使用模组管理器进行安装。
卸载
删除.esp文件,或使用模组管理器卸载。
"背景故事"
(之所以加引号,是因为这更像是"我觉得这样合理"或"因为我这么说了"的东西,而非官方设定)
当温度足够高时,两颗灵魂宝石会融合在一起,形成一颗更强大的灵魂宝石。
如果拥有所有碎片,甚至可以用这种方式修复破碎的灵魂宝石。
通过将一颗无瑕的宝石与火盐一起熔炼,火盐的魔法特性将渗入宝石,从而形成灵魂石。然而,宝石必须完美无瑕才能成功承载容纳灵魂所需的魔法。
通过同样的过程,将虚空盐或魔族之心注入大灵魂石可创造出黑色灵魂石。这些物品提供了扭曲灵魂石所需的黑暗能量,使其能够容纳人类的灵魂。在火盐的辅助下,也可使用无瑕钻石进行转化。
关于灵魂宝石碎片的说明
游戏中有5种灵魂宝石碎片。
为了在一定程度上防止制作菜单混乱,同时避免进行世界编辑等操作,游戏中设置了制作配方,可以将每种类型的碎片以1、10和50为单位转换为类型1。
制作
小型灵魂宝石
- 3 灵魂宝石碎片 类型1
- 1 完美石榴石 + 1 火盐
小型灵魂石
- 2 小型灵魂宝石
- 1 完美紫水晶 + 1 火焰盐
普通灵魂石
- 2 次级灵魂宝石
- 1 完美红宝石 + 1 火焰盐
大型灵魂宝石
- 2 普通灵魂石
- 1 完美蓝宝石 + 1 火焰盐
大型灵魂宝石
- 2 大型灵魂宝石
- 1 完美绿宝石 + 1 火焰盐
黑色灵魂石
- 1 大型灵魂石 + 2 虚空盐
- 1 大型灵魂石 + 1 魔族心脏
- 1 完美钻石 + 1 火盐 + 2 虚空盐
- 1 完美钻石 + 1 火焰盐 + 1 魔族心脏
破裂
- 破裂的灵魂宝石总是分解为类型1的碎片。
- 如果宝石未被充能(如大灵魂宝石中的大灵魂等),会有33%的损耗。
- 换句话说,破裂3颗未充能的同类型宝石,只能获得足够制作2颗该类型宝石的碎片。
- (3颗次级宝石 → 6个碎片 → 2颗次级宝石)
(一个装有"大灵魂"的"大灵魂石"(ID# 0002E4FC)与"大灵魂石(大)"(ID# 0002E4FF)并不相同,尽管它们在游戏中看起来完全一样。有些模组会自动将前者替换为后者,部分原因是为了修复灵魂石掉落错误。我强烈建议你使用其中一个模组。)
- 黑色灵魂石(黑)- 48个灵魂石碎片
- 黑色灵魂石 - 32个灵魂石碎片
- 大型灵魂石(大)- 48个灵魂石碎片
- 大型灵魂石 - 32个灵魂石碎片
- 大灵魂石(大)- 24个灵魂石碎片
- 大灵魂石 - 16个灵魂石碎片
- 普通灵魂石(普通) -> 12 灵魂石碎片
- 普通灵魂石 -> 8个灵魂石碎片
- 次级灵魂石(次级) -> 6块灵魂石碎片
- 小型灵魂宝石 -> 4个灵魂宝石碎片
- 次级灵魂石(次级) -> 3个灵魂石碎片
- 小灵魂石 -> 2 灵魂石碎片
结论
用不用随你。
如果你喜欢,谢谢。我个人并不在意是否获得认可,但认可确实能让更多可能喜欢它的人看到,所以,为他们点个赞吧。 :)
如果你不喜欢,我很抱歉。
我知道我无法取悦所有人,
但当这种情况发生时,
我依然会感到同样失望。
这可不是我更新的唯一一个古老模组!来看看这个大家伙吧!
离题
到目前为止,我相当享受这些模组更新工作——这些模组都是基于多年未更新的古老版本。当然,我不仅仅是更新模组,还在其中加入了自己的小改动——原版模组在当时已经是最接近我理想状态的存在了,但其中仍有些我不满意的部分。所以在更新过程中,我会修改那些不满意的内容,可以说是在其中加入了自己的风格。
言归正传,我决定继续坚持下去,所以现在接受大家的请求。你们是否在使用一些老旧、已停止维护的模组?或是某些模组的表现不尽如人意——比如执行了你不想要的功能、缺失了你期待的功能,或者以你不喜欢的方式运作?尽管告诉我,我会仔细研究这些问题。
我做每件事的一个目标,就是尽可能减少影响——能避免世界编辑就避免,依赖项越少越好,不需要为其他模组做兼容补丁,诸如此类。虽然不能保证总能做到,但我会尽力实现这一点。
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