狼人技能扩展

狼人技能扩展

为狼人技能树添加了更多特性,包括新的嚎叫技能、无视护甲效果、狼形态下的休息加成、基于月相的生命值增益、人形态下的强化效果,以及更多内容!

该模组也适用于Bethesda平台上的PS4、Xbox One和PC版本。

新闻:1.7 更新已上线。

移除野兽天性对奔跑速度/银制武器的改变,并修复/替换海尔辛的祝福。

新增技能以满足某些需求并完善平衡性调整。

狼人夜视能力现在需要通过阅读《海尔辛图腾》一书学习,该书可在约尔瓦斯克某处找到。

请重新阅读技能描述以获取更多详情。

即将推出新的可选文件“海尔辛护符”:

一种无需菜单即可随时更换技能的沉浸式方式。

新的护身符可以从霜月包中购买,与海尔辛的戒指类似。

与八圣灵护符类似,这些护符能产生与海尔辛固定祭坛相同的效果,佩戴时会改变你装备的狼嚎技能。

这只是一个我为自己制作的趣味插件。


请阅读技能描述,它们解答了很多错误。
另外,请确保你拥有最新版本!

描述:

在完成《黎明守卫》的狼人技能树后,我出乎意料地感到失望。

稍微增加的生命值和基础伤害还不错,但在50级时,这远远不够,尤其是在熟练难度以上。

于是,我在技能树中又添加了几个技能,修改了游戏对狼人技能的上限设定,并进行了测试。

我的目标不是通过这个模组彻底改造狼人或创建新的狼人系统。

我正在修正原版狼人许多不必要的弱点,并重新平衡狼人的能力,使其对角色来说像吸血鬼一样有用,尽管晒伤的影响较小。

一种名为“猎人视野”的较弱能力曾存在于游戏中,原本是为狼人设计的。

由于它未被实现,我自己添加了这个功能。

可以通过使用仅在约尔瓦斯科找到的书籍《海尔辛图腾》来学习。

这些技能可以像原版技能一样选择,并且需要先解锁前一个技能等级才能使用。

技能:

利爪:在狼人形态下,每级无视敌人25%护甲(共2级)。

坚韧毛皮:狼人形态下获得额外护甲值与魔法抗性。除随等级提升的狼人基础护甲外,1.7版本后,拥有此天赋且角色等级40-50+时,狼人形态护甲值将达到或超越上限。

  • 等级1:100点护甲和25%魔法抗性。
  • 等级2:200点护甲和50%魔法抗性。

动物活力:等级2将你的生命恢复提升至每秒1%。

野兽本性:增加耐力恢复速度(50%)、徒手伤害(40),并减少所有强力攻击的耐力消耗10%。

满月升起:该能力原本存在于游戏文件中但未被使用。当月亮高悬时(晚上8点至凌晨5点),你在狼人形态下获得额外150点生命值,人形态下获得75点生命值。

狂怒爪击:你巨大的兽爪每次挥击都能攻击面前的所有敌人。(该效果由许多其他狼人模组添加,我个人希望它能让狼人战斗更轻松。并非抄袭,只是认同这个好点子并加入其中。没错,这是宝可梦的梗。不,我不会改。我喜欢它。)

餍足盛宴:在狼人形态下进食能满足血肉渴望,平息内心野兽,并为你提供8小时的「充分休息」经验加成。(用于弥补狼人形态下失去的休息增益)

以下技能为原版吼声添加了第二个力量之词。
要使用原版吼声,轻按吼叫按钮。要使用吼声的第二段,长按按钮。
没有对应的技能时,这些"长嚎"效果与原版嚎叫相同,但会有冷却时间。
拥有该技能后,长嚎将获得一种全新而强大的效果,以某种方式对原版嚎叫进行补充。
冷却时间的存在是为了平衡那些原本过于强大的新嚎叫技能,但仍只需短暂等待即可再次使用。
豪尔的魔法效果已消退。

野性狂暴:恐惧咆哮的第二个词使你进入狂野状态,伤害输出翻倍且受到的伤害减半,持续整整一分钟。冷却时间:40秒

猎手本能:血腥气息的第二个词在追踪猎物时提升你的专注与感官。时间仿佛放缓,而你的反应速度加快,持续20秒。冷却时间:40秒

阿尔法呼唤:兄弟咆哮的第二个词强化你的狼群成员与追随者,提升其生命值、耐力与徒手伤害。此增益效果使原版狼群成员能力翻倍,同时影响其他狼人模组添加的追随者/召唤物。冷却时间:40秒

请不要抱怨冷却时间。

在连续啃脸攻击之间留出八秒的休息时间,对你的敌人来说才算公平竞争。

此外,它能防止法术效果卡住或出现故障。

兼容性:

兼容月光传说或大多数不修改技能或嚎叫的狼人模组。

这个模组不会对狼人种族或任何脚本进行修改。

如果你使用的任何模组改变了狼嚎或狼人技能,最后加载的模组将覆盖其他模组。

如果你想启用此模组的效果,请最后加载它。

安装:

  1. 将.esp文件放入你的"/Data/"文件夹中

  2. 在模组管理器中激活

3....

  1. 利润

常见问题解答:

Q:下一次更新是什么时候?

A: 一旦我确认它能正常运行,你就会拿到它。我得去睡觉了。

Q:能添加...吗?

A: 是的,很有可能。不过我现在更倾向于完善现有的改动,而不是添加新的内容。

材料

Q: 我遇到一个错误>

A: 告诉我这是什么。这个插件的核心非常简单,几乎完全使用游戏中现有的资源来避免

错误/崩溃/异常现象。如果出现问题,很可能是我的失误,我会

我很乐意修复并上传新版本,专为你。

错误:

获取超过11个技能点时可能出现bug,但目前运行正常。

欢迎提供反馈,随时可以请求额外奖励。

更新日志:

1.7

-移除了有问题的效果(及所有修改过的脚本)

  • 新增了新的技能

-使嚎叫持续时间和冷却时间统一(并与龙裔戒指平衡)

-重新制作了所有效果,以确保兼容性和可靠性

-又吃了白漫城(他们真的很讨厌这个模组)

1.6 和 1.6b

-两个版本。改变野兽本性的运作方式:1.6版使用速度倍率脚本,1.6b版使用魔法效果来修改移动速度。仅每次只运行一个.esp文件。

-移除了野兽天赋中的武器速度倍率。

-银制武器现在对野兽类生物生效,描述中准确说明会对"亡灵和狼人"造成伤害。

-在《激战2》中达到了70级

1.51

-包含速度倍率脚本,因为游戏内的AV修改无效

-移除了Herobrine

1.5

-修复了海尔辛的祝福和野兽本性的错误

-新增了游戏内更新脚本。

1.4

-修复了1.3版本的漏洞

-又把白漫城给吃了。

1.35

-调整了野兽本性的平衡性

-通过吃光白漫城和裂谷城测试的Perks(顺便说一句,它们有效)

1.3:

-新增野兽天性

-修复了满月升起

-修复了恐惧嚎叫可能存在的漏洞。

-增加最大技能点数

-为野兽之血添加了毒抗性

-新增嚎叫技能的冷却时间延长。

-新增猎人视野(夜视能力),激活狩猎图腾即可获得该法术。

1.2:

-新增了野性狂暴,并调整了猎手本能以与之匹配。

-新增了《满月升起》

-新增了海尔辛的祝福

-修复了狼人技能的局限性(之前未考虑到H.I... 哎呀)

1.1:

-新增猎人直觉

  • 优化了技能树的外观。