
竞技格斗 - 真实动作与闪避
对Vigor动作调整的修改,旨在带来更流畅、更具沉浸感的体验。
查看大图描述功能:
- 更快冲刺
- 不同的前冲、侧移和后撤速度,使用单手武器和弓时相对更灵活。
- 格挡或施法时移动速度降低,使决斗更加危险(不再无脑按键连打)。
- 攻击时转向受限以允许闪避。
这是对 Vigor 动作调整的修改版本,使战斗和移动感觉更加自然。增加的写实性提升了战斗的复杂度,以直观且平衡的方式让所有战斗风格都变得更加有趣且富有挑战性。这是一个无需脚本的简单模组,调整了移动速度以及在挥砍或施法过程中可旋转的幅度。旋转限制可能是《天际》战斗中最简单却最重要的改进之一;没有它,几乎不可能进行闪避,因为 NPC 会自动原地旋转。想象你传送到一个正在攻击你的 NPC 身后。在原版游戏中,NPC 会像芭蕾舞者一样转身击中你。相比之下,有了旋转限制后,当你发动攻击时,必须预先瞄准目标,否则很可能会打空,尤其是在使用双手武器时。
兼容所有模组和战斗模组,但请让 Athletik Combat 在战斗模组之后加载,否则其改动可能会被覆盖。
@3:09 由 HX
注:法师的移动速度在 v1.1 版本中有所提升
制作人员
我要感谢作者 Alx9ndre、ApolloDown 和 taro8,他们的模组为 Athletik Combat 奠定了基础。
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