尊敬的库存——储备充足的炼金术士

尊敬的库存——储备充足的炼金术士

炼金术士现在拥有完整的原料与药剂库存可供出售。 这一调整在最大限度减少平衡性影响的同时,保留了原版游戏的稀有度比例。

尊敬的库存:储备充足的炼金术士
炼金术商贩终于有货了……而且不会囤积过多!!(你懂的,就像金发姑娘一样刚刚好)
版本 1.0.0

太长不看
我的炼金供应商模组更好,因为:
原料:

  • 不修改原版游戏机制
  • 无 'scheme'
  • 增加了每种物品的总量
  • 保持原版比例与稀有度
    药水:
  • 所有药水在所有等级均可制作
  • 现在商贩会同时储备所有/大部分药水,每种类型都有多个

要求
《上古卷轴5:特别版》(默认包含《黎明守卫》、《炉火》、《龙裔》)
非官方《上古卷轴5:特别版》补丁

描述
厌倦了走进商店想买些食材,却发现你要找的东西刚好卖完了 ?!?!?
厌倦了这些自封的炼金术商贩向你推销他们毫无价值的普通材料
厌倦了总是被放鸽子?!?!?
厌倦了在为龙战备战时,面对可怜的药水库存而感到失望?!?!?
厌倦了总是不得不改期?!?!?
厌倦了这一切甚至更多,但又不想每个材料都有10000个的供应商?!?!?!
那么..我想我或许能帮上你的忙!
这是我多年前为自己制作的插件,一直考虑发布一个公开版本,但最终还是因为太懒而作罢。如今SSE已经发布,我终于找到了动力。所以,现在它来了:
顾名思义,这是一个修改炼金术商人在任何时候手头存货数量的游戏玩法模组。
我制作这个模组是因为我希望炼金术士们能拥有更“真实”的炼金商品选择,同时也不会像大多数/所有炼金商人模组那样做得太过分(比如每种原料都有100个)。
材料:不对原版机制进行修改;不采用“方案”——在保持原版比例和稀有度的同时增加总体数量
药水:药水已从默认设置进行了更改...所有等级均可使用所有药水..只要你能负担得起!

详情/特色
常规
大型炼金供应商现在提供全套炼金材料和药剂
绝大多数情况下 所有炼金商人至少会备有每种材料和药剂的1份库存
单次可购买的材料数量上限通常低于25份(常见材料平均数量约为15份)
数量存在较大浮动 但始终保持在预设的最小/最大值范围内
保留了原版等级体系:普通、稀有和珍贵材料都维持了原有分类
各等级材料的相对数量比例为:
稀有材料数量 < 非普通材料数量 < 普通材料数量

龙裔/索瑟海姆材料
目前,所有商贩都在出售来自龙裔DLC的原料(即在索瑟海姆找到的原料)
这是有意为之的,因为非索瑟海姆的商贩能获得这些原料是合理的
不过,未来我会减少在索瑟海姆以外地区出售的龙裔原料数量

非官方补丁
 本模组将始终延续USSEP(由Arthmoor制作)的修改内容 因此,USSEP是本模组的必备前置 同时我们还将提供一个兼容Cutting Room Floor的可选版本

注意:部分药水的数量比我预期的要多。它们似乎也缺乏数量上的变化。虽然这只是个小问题,但我已经注意到,并将在未来的更新中加以解决。
注意:我始终乐于接受合理建议。如果你有既能推动本模组目标、又能保持游戏平衡性的想法,欢迎随时告诉我。

更新日志
2016年10月28日 - 首次发布

鸣谢
贝塞斯达 - 上古卷轴
埃尔敏斯特AU/沙利克兰/齐拉夫 - SSEEdit -- xEdit
InsanitySorrow - ReadMe生成器 本ReadMe基于