
克林贡达哈尔大师巴特莱斯1_02
一把原创克林贡巴特列斯设计,专为帝国冠军量身打造
查看大图它的作用
目前它添加了一把原创克林贡巴特'勒斯,名为达哈尔大师的巴特'勒斯。(达哈尔大师是一位因其英勇事迹而在同辈中成为传奇的克林贡战士。)它的设计灵感部分来源于传奇的卡勒斯之剑,但仍是一个原创模型。这把武器应被视为同一时代一位伟大战士的巴特'勒斯,而非卡勒斯本人的传奇之剑。
它有4种版本可选,具体为:
- 握柄采用黑色或棕色皮革(《天际》中有大量棕色皮革套装),
- 以及刀身是否压印克林贡徽记。
- 你可以自行决定最喜欢哪一款。
徽章在刀面之间没有镜像对称,因此从任一侧看时,"臂"都应朝正确的方向弯曲。
从尖端到尖端大约有116厘米长(约46英寸),握柄宽度为5厘米(2英寸),这两个尺寸由Jadzia Dax在《DS9 Blood Oath》中提到,并被一位真正的Dahar大师确认为“战士的配置”。当然,这是假设游戏中普通人类的身高大约为5英尺10英寸左右。
不过,从那时起,我便以自己的审美偏好和游戏动画作为指导。例如,选择为"卡赫斯之剑"设计2个握柄而非1个,或为现代巴塔' leth设计3个握柄,主要基于手部位置考量。再比如,剑尖背部被设计为锋利状,因为至少有一式"死亡之舞"终结技包含反手劈砍动作,因此我将剑设计成能真实施展致命回抽斩击的形态。
从平衡性来看,它与魔族巨剑相当,但能造成双倍暴击伤害且暴击几率翻倍。它还具备银制武器的特效,若你已习得15倍匕首潜行强化的技能,最高可获得5倍潜行伤害加成。(当然,任何光荣的克林贡战士都不会做出潜行背刺对手这般有失荣誉的行径;))
基本上这是一把非常优秀的终局武器,但并不过分强大。 它并没有比原版武器强太多。 当然,除非你用它潜行背刺。
它可以使用钢铁、刚玉和皮带条来制作握把。 对于“复合胶木”这种材料,我不知道该用什么来近似替代, 而且我也不希望它像游戏中某些金属那样呈现绿色或黄色, 所以我认为用钢铁加上额外的刚玉应该可以胜任。
它被归类在"帝国"下用于制作,因为,你懂的,克林贡帝国 :p
可以用钢锭强化。
已知问题
- 部分终结技动画(特别是刺击类动作)在使用这种剑形时显得不太协调,尤其是搭配VioLens等终结技模组时。遗憾的是我对此无能为力,因为动画适用于所有武器。即便我能修改动画,其他武器的终结动作也会变得不自然。 从好的方面看,在我看来,这类终结技模组为剑添加的钉头锤和斧头动画,用在巴塔' leth武器上反而比原版剑效果更出色。
- 出于平衡性考虑,我保持了与原版双手武器相同的攻击范围。用这么短的剑击中房间另一头的敌人可能会显得很奇怪。
- 从技术上讲,它的背部位置与任何巨剑相同,握柄刚好位于肩膀上方。然而,在这种情况下,握柄从剑的中心附近开始,因此一半的巴塔'莱斯会超出肩膀。 再次强调,我认为不修改双手武器的动画就无法调整位置,而这会破坏原版武器的定位。
纯粹主义者须知
是的,这完全不符合官方设定。如果这让你感到不适,请不要下载。
重新纹理处理
与其他一些我的模组不同,这个模组采用了剑刃的简单正交投影。(尽管使用的是弯曲前的剑身,以节省贴图尺寸。)因此,如果有人想为其绘制新贴图,应该不会带来额外困难。
或者,我在图片中包含了一个黑白遮罩,可以用作图层的透明度。 新建一个1024x2048的图像, 用较浅的金属纹理填充一个图层作为剑刃边缘, 再用较深的金属纹理填充另一个图层作为剑身的其余部分, 并将遮罩用作顶部图层的Alpha通道。 这样就能让两种金属平滑过渡,完全不需要任何图形处理技巧。 所以,只需选择你喜欢的任意两种金属纹理(生锈的、闪亮的、有划痕的、大马士革钢等等), 然后在GIMP中用遮罩进行颜色到透明度的转换, 就能得到一个足够好的纹理效果。
或者,只需使用一个带有您想要的金属纹理的图层,在其上方创建第二个图层,将遮罩加载到该图层中,将其透明度设置为25%到50%左右(根据您的视觉判断调整)。现在,当您导出为dds并合并图层时,它只会使您用于剑的任何金属的锐化边缘变白。
请记住,游戏中的纹理会比在Photoshop或GIMP中看起来更亮,因此无论采用哪种方法,你可能需要先使用亮度/对比度工具将金属纹理调暗一些。
然后,你可以使用刚刚创建的相同纹理作为NifSkope中刀刃的环境贴图,这样你就不需要生成新的法线贴图,而且较亮的部分会闪耀得更明亮。
如何获取
打造它。你肯定能省下1个技能点来学习钢铁锻造,打造这样一把终极武器。
或者如果你嫌麻烦,直接打开控制台输入"help dahar"(不带引号)。这会显示当前模组加载顺序下的全部4个ID,包括至关重要的前两位数字。只需在player.additem中照搬这些ID,然后——瞧!正宗的克林贡巴特刃就会从轨道上隐形猛禽舰传送下来啦 :p
要求
没有。只要你有一个打过补丁的基础游戏,就可以在Sto-Vo-Kor的Kahless黑舰队中赢得你应有的位置。
如何安装
解压存档,包含目录,放入你的"Data"文件夹中。在启动器的插件文件列表中选中它。
如何卸载它
从你的Data目录中删除.esp文件。 删除MeshesWeapons和TexturesWeapons目录中的DaharMaster文件夹。
冲突
这不会与任何内容冲突。
许可证
我将它发布到公共领域。 你可以随意使用它。 当然,如果你能注明出处我会很感激, 但如果不这样做也没关系,我也可以接受。
版本历史
1.02:
- 添加了棕色包装版本
- 添加了压花版本
- 刀刃上沾染更多鲜血
- 略微增加了刀刃厚度,至四分之一英寸,以匹配卡赫雷斯之剑的复制品
- 稍微增加了握把的厚度
- 稍微增加了材料用量,因为它的刀刃比普通双手剑要多得多
- 降低了价格,因为制作和出售这些物品就像在印钞票一样。(好吧,现在依然如此,只是不像1.0版本那样荒谬地暴利了)
- 小幅调整纹理和网格
1.0:
《上古卷轴5:天际》首发版
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