
雷电法术升级
一个魔法模组,为原版游戏中的每一种闪电法术添加了4种升级,并在升级树的末端为红色闪电设计了新的美术效果。此外,还新增了几个法术和一个带有背景故事的副本。
查看大图欢迎来到闪电法术升级!
这个模组为游戏中现有的所有电击法术添加了4种新升级。
-- 基础法术(未改动)
-- 强化法术(伤害++,消耗+)
-- 超级法术(伤害+++,消耗++)
-- 超凡法术(伤害++++++,消耗+++)
-- 焚化咒(伤害+++++++,消耗++++,火元素+)<-- 顺便一提,这就是当你的闪电变为红色时。
法术典籍可以在一个新的自定义制作台——法术典籍升级器中制作。
这个制作台位于名为雷霆伤痕洞穴的地牢深处。
要开始任务,请前往冬堡以北。
冰面上会出现一个新的地图标记(具体位置请参考截图)。
你无法在一开始就将每个法术都提升至焚化等级。
随着你在毁灭系技能树中解锁各种能力,才能获得解锁更高级别法术的配方。
具体细节取决于你选择下载的版本,游戏内的一本书中会列出相关信息。
除了升级原版法术外,还添加了一些新法术。
循环电路 - 一个施法时间较长的60秒持续伤害效果(DoT),对敌人造成连续的雷电伤害。
震爆 - 一个高伤害高消耗的瞬发闪电箭。
稍后将添加更多法术!
当然,所有新法术也将拥有升级选项。
这个模组是我投入多日心血打造的作品,力求达到最精美的视觉效果和最流畅的运行体验,并尽可能减少漏洞。为了实现模组的所有功能,我经历了长达数月的探索和无数个徒劳无功的艰苦工作日。不过最终(在鸣谢名单及下文提及的各位帮助下)我将这个模组打磨成了理想中的模样...甚至超越了预期。尽管如此,我原有的授权条款依然有效: 任何想改进此模组的人都可以自由使用我的素材进行创作。唯一的要求是请注明我和所有为这个出色模组做出贡献的成员。
感谢各位耐心阅读到这里,干杯!另外,请在评论区尽快告知我任何类型的bug。玩得开心!
当前状态:已停止积极开发
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更新:
1.594b/1.594o - 修复了书籍中的大量文本显示问题。移除了角色创建后立即出现的地图标记。修复了自定义按键纹理不显示的问题。现已支持Ordinator模组。请选择下载其中一个版本,切勿同时下载两个。显然,在下载Ordinator版本前需先安装Ordinator本体。
1.593b - 将雷电法术调整回原版渐弱效果(移除3秒额外伤害,回归旧系统)。削弱了冲击爆裂的经验值获取。全面编辑并优化了所有传说书籍中的文本。将法术命名系统改为更优秀的方案。修复了一些小错误。
1.592b - 更新了雷电墙的视觉效果(尚未100%完成,但已完成99%)。同时修复了雷焰之王的冲击波物品图标颜色不正确的问题。
1.591b - 该模组已移植至SSE版本,并针对原版魔法系统进行了调整。此外,修复了一些小错误。
1.59 - 多亏了zombiecurse惊人的才华,最重要的问题终于得到修复。雷霆一击和风暴震击(至少99%的部分)的爆炸特效终于变成了红色。这个模组看起来比以往任何时候都要好,我对模组目前的状态感到无比自豪。除此之外,过程中还修正了一些残留的蓝色部分,闪电火焰法术的物品栏图标在红色方面也有了巨大提升。现在看起来简直太棒了。真的,快去看看吧!
如果没有zombiecurse的帮助,这一切都不可能完成,我对他表示极大的赞赏和感谢。一旦我为法术书升级器设计好自定义外观并完成其他几项工作,我就会推出该模组的最终(也许是?)版本1.6。我希望很快就能完成。如果你发现任何问题,请尽快发布。
1.5 - 更新了红色法术的物品栏图标(小幅调整,改动不大。目前仍远未达到100%完美状态)。
更新了所有法术描述,使其措辞更加统一。我认为现在它们保持了一致性,反映了模组当前更加专业的状态。
新增了雷痕洞穴及其所有相关组件。我不会在这里剧透任何内容,但你可以从冬堡以北开始探索。从那里开始,我会让你自行探索。
移除了龙临堡的魔法书升级器,现在改放在雷痕洞穴。这样更符合模组的背景设定。
终于将 Shock Cloak 加入了我已添加升级的法术列表!看起来真的很酷 >:3
一些零散的漏洞修复。
1.4 - 游戏中新增了一个制作站,用于制作法术典籍,彻底将闪电法术升级与锻造分离(耶!)。这个新的制作站位于龙临堡,因此如果你有任何修改龙临堡内部区域的模组,现在可能会出现一些冲突问题。本模组还使用了默认物品列表中的通用制作类别#8(主要是面向模组制作者),所以如果你有修改#8类别的模组,请不要将本模组与你的模组一起使用,否则会导致冲突问题。
此外,还进行了一些小错误修复。
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兼容性(与各种技能模组)
原版 -- 是
平衡魔法 -- 尚未完成(下一版本)
奥德纳特——是
药剂师 -- 是
感谢thebestofenergy发现这一点
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