那些边境 SSE

那些边境 SSE

在《天际》各领地的内部边界周围添加了沉浸式的有人/无人边境防御工事和哨所。 伙计们,守住那些边界!! 2.0 2024年更新

战争已经来临……男人们,守住那些边界!!

搭配“Hold Border Banners”效果很棒

当前版本 2.0 - 更新日志下拉菜单已激活

KhrysINXS 和 LordMithro 修复了导航问题

我的模组商店

捷克语版本 法语版本 德语版本 意大利语版本 葡萄牙版本 俄语版本 西班牙语版本 土耳其语版本

FOMOD 包中包含的补丁:

  • 便利桥梁调整(与原版“便利桥梁测试版”完全相同,但进行了大量修正)
  • 船桨休息

我的理念是采取一种保守的方法。
只在我需要的地方增设边境管控,
如果我认为其他模组能比我做得更好,我就不会新增地点。
像白漫领地和边塞领的一些防御工事历史悠久且稳固,
而其他防御工事可能是由于内战爆发和领地面临的新威胁而仓促建立的。

一个据点的军事力量会与其无人驻守或装备不足的程度相关联。
你可能会发现精良的防御工事里满是蜂蜜酒和充足的食物补给,人员齐备。
而另一些可能只是一顶帐篷和几道栅栏,作为侦察前哨,对进攻者起到威慑作用,而非战略要塞。

如果某些领地被视为盟友或附近城镇拥有足够资源自卫,那么一些边境地区可能会完全无人防守。

我公开鼓励使用其他模组来完善我的作品。例如:

  • 增加小型城镇规模并为其添加防御设施的模组
  • 添加巡逻队和更多守卫的模组
  • 添加NPC使道路更加繁忙的模组

我的其他SSE模组

  • 古德费洛的白漫领地 - 新发现、商店、NPC、细节完善、城镇。
  • 卡思瓦斯坦 - 让白银流淌 - 沉浸式白银经济
  • 正义 - 城市外观 - 添加了天际城市执行正义的标志
  • 伊丽莎白塔 - 阿祖拉神殿 - 将雕像变成真正的地标

天啊,这些边界线啊!

白漫城十字路口要塞

一座古老的堡垒,建于多年前,用于控制白漫领西部边境十字路口的通行。
坐落在一片开阔地带,便于侦察广袤的冻原,
内设一座小型堡垒,可容纳守卫和补给物资。

白漫城十字路口哨站

再次守卫着白漫领西部边缘,这是一组匆忙搭建的木制路障和哨所。它守卫着穿过领地通往佛克瑞斯和海玛尔的道路。从瑞驰地区渗透出来并在这条路上游荡的弃誓者会被迅速处理。这个哨所由十字路口要塞的士兵驻守,夜间无人值守。

苍白守卫前哨站

一座木质哨站和巡逻卫兵守卫着通往苍白之地的道路,远处高耸的白望塔同样为白漫领执行着这一职责。

佛克瑞斯领北门

这座建筑是在落锤省动荡时期与弃誓者诞生之际建造的。一道木制大门和瞭望哨所守卫着山丘,以阻止任何不受欢迎之人,并对过往商旅实施盘查。

利纳尔塔湖塔

一座古老、曾被遗弃的诺德塔楼,位于佛克瑞斯与白漫领地的交界处。
俯瞰湖泊和通往河木镇的道路,如今在内战中作为要塞使用,以阻止任何帝国势力渗入领地。

裂隙山脉通道

多年前为守卫山口而建,拥有一座高塔和砍伐的树木以最大化视野。守卫们已在附近一座明显废弃的小屋安家。

太阳卫士通行证

一座多年前建造的古老建筑,用于控制通往瑞驰的一条要道。
在一次弃誓者突袭占领日晷要塞并从上方击溃守军后,此地沦为废墟。

卡思河要塞

一座古老的建筑,多年前为抵御北方威胁而建。
高耸的平台守护着通往卡瑟威登和马克哈斯的道路。
要塞本身既是守卫的驻地,也是旅人的歇脚处。

难民休息处废墟(对原版资源的补充)

在红山爆发后,来自晨风的难民危机期间,至高王颁布了一项法令,以控制涌入的人群,并将他们安置在风舵领边界的一个营地中,以便各领地能为即将到来的资源需求做好准备。许多丹莫人在恶劣的条件和寒冷的冬季中丧生,营地很快年久失修并被废弃。该地区至今仍被那些尚未在天际省找到家园的难民所占据。

古德费洛的MTB推荐模组指南

我并不打算在游戏中为每个领地的边界都添加前哨站。
这是因为经过考虑后我决定不这样做,原因包括:领地之间是盟友关系不需要前哨,某些领地过于贫穷,或者某些区域距离首都太远而无法调配资源驻守前哨。
在某些情况下,已有其他模组对特定区域的防御工事设计得比我更好,因此以下列表推荐了一些模组来填补本模组未覆盖的空白区域。

  • JK的罗瑞克斯特德:用大门和栅栏加固城镇,现在不需要再守卫道路更远处的十字路口了。
  • 冬堡 - 扩展废墟 / Jk冬堡:冬堡曾是天际省的首都,如今它看起来仍保留着昔日的模样,有着巨大而古老的残垣断壁。
  • JK的龙桥:基本上在城镇中增设了一支驻军,意味着这座桥现在有人防守。鉴于这座桥是通往独孤城的唯一通道,更远处的两座桥就不需要前哨站了。
  • 传奇之城 - 泰斯竞技场 - 天际边境要塞:为天际增添了许多在前作中出现的小型城镇。阿莫尔被添加在冬堡与风盔城之间的道路上,并在沿途增添了一座精巧的防御工事。维尔敏森林新增了一处定居点,强化了东境领南部的防御。我的模组与该模组在整体上也兼容。
  • 莫萨尔/晨星/佛克瑞斯/舒尔之石城镇模组:为这些区域添加防御工事并增建建筑以加强防御的模组意味着无需在道路更远处设置防御来保护它们。这些区域在原版游戏中本应具备足够的防御能力来抵御基本威胁。