
行走的尸鬼
所有种族都受到了尸鬼的诅咒,如今任何人死去,都将以尸鬼仆从的身份复活,散播混乱与死亡……我们就是行走的尸鬼……
查看大图所有种族都受到了尸鬼的诅咒,如今任何人死去,都将以尸鬼仆从的身份复活,散播混乱与死亡……我们就是行走的尸鬼……
警告
这是一个末日风格的模组,其“末日”程度取决于你的设置。如果你熟悉《行尸走肉》及其“主题”,这个模组采用了相同的方式:1个NPC死亡后会变成“尸鬼追随者”,并会攻击其他NPC。如果其他NPC死亡,他们也会发生同样的转变,以此类推。还有一个选项可以在NPC死亡时生成一个尸鬼来协助它,因此当一个NPC死亡时,你可能会面对2个敌人。
信息
天际中的每个种族现在都受到“尸鬼诅咒”的影响。
此诅咒会复活并将任何NPC转变为尸鬼随从,并生成1个尸鬼协助该NPC。
被复活的NPC和尸鬼可以无限次复活,直到你使用剃刀将其粉碎以阻止复活(斩首也能阻止复活)。
剃刀由召唤的“行走尸鬼”掉落,或者你可以在白漫城、风舵城和孤独城的“亡者之厅”某些商人处购买。
此外,任何“ActorTypeUndead”类型的NPC都会被此效果排除。
该模组配有MCM菜单,您可在此调整模组添加的几乎所有效果。
同时,您随时可以停止模组运行,但已生效的效果(如复活的NPC或召唤的尸鬼)将不会被撤销。
兼容性
这个模组修改了每个种族的1项种族能力,以包含“尸鬼诅咒效果”,例如亚龙人的水下呼吸能力或诺德人的种族能力,它不会取代原版效果,只是为种族添加诅咒的一种方式(兽人种族是个例外,因为它没有设定种族能力)。
因此,这可能会与修改原版种族能力的模组存在轻微不兼容,但不会影响种族ID本身。
无论如何,只需将我的模组放在任何声称会修改种族的模组之后,以防它们也改变了种族能力。
为了更多的混乱与死亡...
常见问题解答
问:重要NPC会受到影响吗?
答:重要NPC不会死亡,而效果触发条件是NPC的死亡,因此除非你使用其他模组移除他们的重要状态,否则他们不会受到影响。
问:这与 Hateful Wenches 兼容吗?
答:这原本是它的一个功能,但后来规模变得有点大,我觉得把它单独做成一个东西会更好。我可能会为仇恨女巫制作一个替代版本的模组,也许可以把她们排除在外(笑?),因为这个模组对仇恨女巫来说简直疯狂,祝你好运。
权限
- 别上传这个然后说是你做的之类的。
- 如果你想分享这个模组,请直接链接到本页面。
- 你可以自由进行任何翻译,完成后只需给我发私信,这样我就知道可以在这里添加链接了。
对于其他事项,请私信我了解详情。 - 自己活,也让别人活。
- 用复活术来款待那些姑娘们...
- 请忽略我那蹩脚的英语...
我在Discord上更活跃,所以如果有任何问题或需要帮助,欢迎加入。
你也可以在那里找到我还没上传到这里的测试版/小模组,或者由wench爱好者社区制作的内容。
欢迎提供报告和建议,因为这有助于我不断改进模组。;)
希望你喜欢我的模组!!!
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