关键修正

关键修正

修复了武器无法造成暴击伤害的错误。所有武器(包括其他模组添加的武器)现在在普通战斗中有几率暴击并造成更高的暴击伤害。

杂项

是否总觉得你从未打出过暴击?这不仅是感觉,事实就是如此。当然,你可以投入技能点用剑打出暴击,但那仅限于剑类武器。没错,你可以获得"致命冲锋",但仅限于冲刺重击时触发。这显然不是你会经常使用的攻击方式。你平时最常做什么?攻击敌人。难道不想仅通过普通攻击就能触发暴击吗?现在,你的愿望实现了!

在查看我的战斗统计数据时,我注意到那些已完成主线任务的角色从未打出过暴击。
经过一番调查后,我发现如果不潜行或不选择特定技能,似乎就没有机会触发暴击。
在我看来,这是一个漏洞。

在普通战斗中,任何武器都应能造成暴击,我已做出以下调整。

暴击几率


匕首 - 10% 弓 - 5% 剑 - 5% 战斧 - 5% 狼牙棒 - 5% 大剑 - 5% 战斧 - 5% 战锤 - 5%

暴击伤害


匕首 - 3x 弓 - 2x 剑 - 2x 战斧 - 2x 狼牙棒 - 2x 大剑 - 2x 战斧 - 2x 战锤 - 2x

这些改动会延续到其他模组中的任何武器(包括战杖或其他自定义类型),只要它们使用了标准武器关键词(如weaptypesword、weaptypemace)。
这些改动不会对剑士及其他增加暴击率和暴击伤害的专长造成问题。

信息


我提供了两种不同的获取该技能的方式。请仅选择其中一种。

方法1


主文件修改了所有玩家游戏开始时拥有的技能dunMossMotherDagger。
该特性用于武器"瓦尔杜尔的幸运匕首",该武器拥有25%暴击率。
我已修改此特性,在保留瓦尔杜尔匕首功能的同时对其他武器进行上述调整。
若选择此方式,您无需任何操作即可使改动生效。

方法2


如果你不希望改变Moss Mother天赋,替代版本通过使用书籍《战斗精准修正》来实现改动。这本书在Belethor的商店和Riverwood Trader有售。一旦你阅读了它,你将能够进行致命攻击。

版本 1.1

调整匕首武器的暴击几率从20%降至10%。
调整匕首武器的暴击伤害从5倍降至3倍。

卸载

无论你选择哪种方法,你只需删除.esp文件,游戏就会恢复正常。本模组未使用任何脚本。

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