
更好的收获
为植物、原料以及动物/生物死亡物品提供更真实的采集体验。
查看大图更真实的随机采集植物与动物尸体
涵盖主游戏及全部3个DLC内容。
新 包含您的炉火花园与蜂房。
包含所有最新的USSEP变更。
与WISEMAN'S FLORA FIXES或FLORA RESPAWN FIX兼容,也可单独使用。
禁止使用脚本。
这是一个修改《天际》中植物、原料以及从死亡动物/生物身上获取物品的收获机制的模组。
你再也不会在采集植物时只收获1朵花、1个蘑菇或1颗雪浆果,也不会从猛犸象身上只获得1根猛犸象牙,从剑齿虎身上只拿到1颗剑齿虎牙,或是从巫婆身上只拔下1根巫婆羽毛——取而代之的是,你将获得一个更符合现实的随机数量,反映你所采集的物品。
我已遍历了基础游戏及DLC中所有可从植物或死亡动物身上采集的植物、原料等,并根据我的判断,综合考虑采集对象、所获物品及其体型大小,设定了更符合现实的随机收获数量。
所以不用担心,你不会得到3颗剑齿虎眼珠或5条山羊腿,只是一个我认为更合理且不会让采集变得过于强大的数量……你仍然需要采集,但现在不用那么频繁了。
例如,在原版游戏中采集一小丛蓝色花丛只会得到可怜的1朵蓝花,现在你将随机获得1-5朵花,而较大的蓝色花丛则会产出3-7朵。
采集死泥沼蟹会随机获得1-3条蟹腿和1-2只蟹钳,而非原版固定的1份。
掉落数量也会存在概率差异——比如某种能产出6朵花的植物,你更可能获得3或4朵,较少得到2或5朵,而1或6朵的概率则更低。
收获系统也采用等级制,游戏初期你只能获取少量资源,随着角色等级提升,你将能收获更多植物/动物/肉类。对于使用过旧版本的用户,当达到15-20级左右时,你就能获得与旧版本相当的收获量,仅在游戏初期收获数量较少。这样的设计使游戏更具平衡性,也反映出随着游戏进程你的收获经验在不断增长。
这个模组还移除了在死亡动物身上找到金币、项链、戒指、宝石等的设定。我从来不喜欢游戏里这个功能——当我杀死一头鹿或泥沼蟹时,竟会找到10枚金币或银项链。所以现在不再有这种荒谬设定,只有肉、毛皮和动物本身携带的物品。 *编辑 - 应要求我添加了可选版本,其中动物仍会掉落战利品和贵重物品。
Q. 这个模组与其他所有采集模组有什么不同。
这不包含任何脚本,涵盖了基础游戏和DLC中的所有动植物,以及Hearthfires的花园。我尽量使你在世界中从动植物收获的数量接近现实,密切关注你收获的是什么,收获时植物会发生什么变化(例如,是否在地下留下一些,你采摘的成分(例如,1个蘑菇如果掉在地上实际上是2或3个在一起的,1个熊爪实际上是5个爪子在一起的——诸如此类的事情)。同时注意平衡,不要过度增加数量。
这个模组也与非官方补丁的更改完全保持同步,并且兼容Wiseman的植物修复和植物重生修复(这两个模组修复了游戏中植物不重生的错误,如果你还没有安装的话,快去获取其中一个)。这个模组不需要非官方补丁,但我强烈建议你获取它,因为它几乎对任何游戏过程都是必不可少的。此外,它没有向游戏中添加任何其他植物或原料,保持了简洁性,仅修改了基础游戏和所有3个DLC中的内容。如果你想要添加肉类、植物或原料以及更多内容,那么像Complete Alchemy and Cooking Overhaul这样的模组会更适合。
问:这平衡吗?
添加任何收获模组,让你在收获时获得更多物品,如果你像在原版游戏中那样玩,会使游戏失去平衡。 如果你像无头苍蝇一样四处乱跑,像在原版游戏中那样采摘每一朵花、每一个蘑菇和从动物身上获取每一块肉(因为每次收获只能得到1个物品), 你最终会在背包中拥有过多的可收获物品,导致炼金或交易泛滥。
所以,如果你想保持一个良好的平衡,关键在于改变你的采集方式。
就像战斗模组改变了AI,让敌人变得更难对付一样,你不会像原版那样玩——
你会玩得更策略性,减少无脑按键,更多闪避和迂回,更多使用药水和毒药等等。
而这就是你需要对采集模组做的,以使其平衡。改变你的采集方式。
只在需要时才选择它们!
如果你抱怨背包里有太多材料,还能疯狂炼金……这都是你自己的选择。 模组并没有强迫你采集每一株植物/蘑菇,是你自己采的。模组也没有逼你狂炼药水,没错,这也是你自己干的。
所以基本上,为了保持平衡,你需要调整采集方式,只获取你真正需要的物品。如果在旅途中看到一些花朵或蘑菇,而你的背包里已经有很多了……那就直接路过吧。 这就是这个模组的核心理念——减少花在采集上的时间,把更多时间用来享受游戏的其他内容,同时也为游戏增添一些沉浸感和真实感。
问:这对“绿手指”技能有何影响?
绿色拇指技能与原版效果相同(即)你能收获的作物数量是之前的两倍。
关于绿色拇指技能未做任何改动,因此任何修改它的模组(例如Ordinator)都不会产生冲突。
一切仍如之前一样运作。
然而……如果你安装了像这样的采集模组,或者任何类似的采集模组,那么"绿手指"技能就变得几乎毫无用处了。 通过采集模组你已经获得了大量的花朵、蘑菇、肉类等各种资源,你最不想点的技能就是能让你获得更多花朵、蘑菇或肉类的技能。 在原版游戏中非常实用,因为那时每株植物或动物只能采集1个物品,你需要更多原料, 但当你每株植物/动物能获得2、3或4个物品时,这个技能就不那么有用了。采集模组实际上就是"绿手指"技能。
所以,是的,绿色拇指技能仍然有效,你会像以前一样获得更多可收获物品。如果你仍然想要这个技能,你确实可以获取它来收集更多。 但在我看来,安装了收获模组后它就变成了一个无用的技能,我的建议是忘了它,把你的技能点投入到更有用的地方……比如开锁(咳咳!)。
问:这需要什么DLC或模组?
它需要所有3个DLC:《黎明守卫》、《炉火》和《龙裔》。
你不需要Wiseman's Flora Fixes或Flora Respawn Fix来使用这个,但有3个主要文件需要下载:
1个适用于不使用那两个模组的情况(仅需3个DLC),
1个适用于Wiseman's Flora Fixes(必需),
另一个适用于Flora Respawn Fix(必需)。
请仅使用其中之一。
Q. 加载顺序
将其放置在《Wiseman's Flora Fixes》或《Flora Respawn Fix》之后,或任何修改动植物、材料或死亡物品的模组之后(它会修改动物死亡物品的等级列表以及其他一些等级列表,比如钱袋中的金币数量)。如果不确定,最佳工具是使用xedit,你可以轻松发现冲突并制作补丁。
收获快乐!
如果您认为有任何金额有误或需要调整,请告诉我。
我的其他模组
黎明守卫延迟 - http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2399/?
龙裔延迟 - http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8365/?
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