
坚守与防御
占领并守住清理过的堡垒、洞穴和其他地点,留下你的追随者驻守
查看大图占领并守住清理过的堡垒、洞穴和其他地点
留下你的追随者守卫它们。只要你的追随者留在附近,这个模组就能阻止敌人重生。
演示
像往常一样...
- 不需要 SKSE
- 兼容所有内容,包括UFO、AFT、EFF、混合单位战术、随从生活包、随从可随处居住等,应有尽有...
- 相当轻量级,脚本每24个游戏小时仅激活一次,因此不会影响性能
如何使用?
- 清理该地点
- 你必须同时覆盖内部和外部区域
- 内部:将你的部队部署在建筑物/洞穴内
- 与你想要留在此处的每位追随者交谈,并选择"坚守并保卫此地",直到不再出现"守卫不足"的警告。这些追随者将驻守该地(你可以带领队伍其余成员继续前进)。
- 命令守卫们原地待命 或者...释放他们,让此地成为他们的家园("追随者可随处定居")
- 具体如何让他们守住位置并不重要。只要你的追随者没有离那个地方太远,敌人就不会重生。
- 外围:确保也覆盖外部区域(这种情况下,追随者的位置确实很重要;每个追随者覆盖的区域较小,因此要分散你的部队)。与追随者交谈并选择"坚守防御"。
我需要多少追随者才能防守这个地点?
数量和质量都很重要。
要塞中的敌人越多,就需要更多的追随者来守住这个地方。
然而,角色的等级以一种非线性的方式产生影响,它能真正改变局势。
一个强大的追随者可以对付许多弱小的敌人,而一个强大的敌人则需要你派出大量追随者。
注意:"坚守防御"选项不会触发你的随从的等待状态。因此,你需要手动操作(因为每个模组对等待状态的实现方式各不相同,出于兼容性考虑,我不想干涉这一点)
注意:你的追随者无法控制迪德拉或龙
当你再次命令部队跟随你时,你将失去该位置,敌军会重新占领(如往常一样)
已知问题
灰烬堆没有被覆盖。
与灰烬堆关联的敌人即使你的部队正在防守该地点也会重生。
我认为这不是什么大问题,你可以在到达要塞时再次击杀那些单独的敌人,并第二次呼叫"坚守防御"。
我想卸载这个模组,但我已经占领了几座要塞。我必须手动移出所有追随者吗???
- 在控制台输入
player.setav var01 777 - 在游戏中等待24小时 [所有被占领地点的重生将重新启用]
- 保存游戏
- 卸载
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