
重新激活 - 修复损坏的动画
修复了破损(卡住)的动画,通常被称为T姿势故障
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一图胜千言:
视频演示:
如果你卸载了一些自定义敌人模组,比如Skyrim Monster Mod、Skyrim Immersive Creatures、High-Level Enemies,你会遇到动画损坏(卡住)的问题,通常表现为T字姿势(角色移动时没有动画,人类生物通常没有头部)。
- 这不是网格或动画问题。
- 这不是脚本问题。
- 不,你不需要重新安装游戏或更新Meshes文件夹。
这纯粹是一个游戏引擎的问题。
这个实用模组使用脚本来重置最近的非唯一角色,并让他们通过ReAnimate复活。
脚本会在切换场景/游戏加载时触发,也会随时间流逝自动执行。
从技术上讲,每个角色只会被处理一次(即使重新加载场景,之前处理过的角色也不会再受到关注),因此不应存在不必要的脚本延迟。
该模组是一个临时解决方案。
"损坏"的生物应该会在一段时间后消失。
你可以在31天后尝试卸载此模组。
如果你没有这些问题,安装这个东西毫无意义!!
如何卸载ReAnimate? 进入内部空间,保存游戏并卸载。
我不想安装你的模组。可以手动修复吗? 好的。
- 你可以尝试在内部牢房等待31天(不保证成功)
- 遇到此类字符时,也可通过控制台手动修复:
- 点击"损坏"的角色
- 输入"disable"
- 关闭控制台并等待一秒
- 打开控制台,输入"enable"
以下是修复的思路: 请注意,该模组将大幅降低遇到动画损坏的风险,但我无法保证100%有效。出于显而易见的原因,我并未每秒都进行检查。因此,若您遇到"损坏的"角色,请使用控制台解决方案(这种情况应极为罕见)。
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