解锁 - 激活修复

解锁 - 激活修复

修复之前因脚本错误(或第三方模组卸载不当)而被阻挡的可互动对象

解除因脚本错误(或第三方模组卸载不当)导致的对象阻挡

此模组并非设计为永久运行
下载 → 解决问题 → 卸载模组

想象一下:你卸载了《天际经济学》后,所有家具突然停止工作;或者你在法尔斯卡尔(Falskaar)中遇到一个 Bug,导致某些拉杆无法激活。你懂的。

游戏中存在数百个脚本会阻止某些对象的激活。
即便你卸载了相关模组,游戏仍会保留对该对象的引用,使其持续处于阻挡状态。

该问题由脚本(通常带有特定目的)引发,但无法通过脚本清理工具修复,因为阻挡信息存储于对象引用中,而非脚本实例。

修复方法

  • 安装本模组
  • 靠近被阻挡的参考对象,它会自动解除阻挡。继续处理其他被阻挡的参考对象
  • 开始潜行(实际上非必需),保存游戏并卸载本模组

适用于任何基于原版对象类创建的引用(门、家具、箱子、拉杆、按钮等)。

演示