拉罗夫或哈达瓦(替代开局)

拉罗夫或哈达瓦(替代开局)

你是不是也希望在开始新游戏时,只需按下空格键就能跳过马车骑行的动画?

我知道……我知道……《Alternate Start Live Another Life》很棒,但这只是《天际》内置的一个设置,
绕过马车之旅,让你选择想要跟随的对象。
拉罗夫或哈达瓦开始“无束缚”任务。
似乎与开场场景大修兼容。在其之后加载拉罗夫或哈达瓦。
我不认为它与任何修改游戏开头的模组兼容。

更新
-220209
我担心原版强盗在第四天不会在海尔根生成,因为与我一直想玩但从未体验过的模组《海尔根重生》存在兼容性问题。今天我通过“拉罗夫或哈达瓦”进行了大量测试,从测试结果来看它始终是兼容的。只是我之前不知道这一点。

事实上,这个模组甚至可以在角色镣铐被移除之前就启动。正如之前所述,当你离开海尔根洞穴时,由于巨龙袭击,海尔根已经陷入火海。大火将持续燃烧3天,然后自行熄灭。
海尔根重生随上传补丁更改
补丁并非强制要求必须安装才能与拉罗夫或哈达瓦一起运行海尔根重生。它只是解决了一些让我觉得突出的问题。
书本不会自动出现在玩家的物品栏中。
任务现在开始时会在白漫城醉猎手酒馆入口处钉着一张便条(参见截图)。

书本内容从原先关于如何使模组运行的技术说明,改为游戏内寻找海尔根灾难幸存者的悬赏告示。

调整了触发器大小,现在进入海尔根任一城门时(而非仅限一个)首次会触发与巴尔弗林的对话。

为提升对话流畅度,首次与帕齐交谈时的台词从“你在找我?你在说什么?”改为“你想要什么?”。
我看不出有任何理由不将《海尔根重生》模组与拉罗夫或哈达瓦一起运行,因为它用丰富的内容替代了简单的原版强盗生成。别让自己错过精彩内容。
《海尔根重生》并非完全没有偶尔的bug,尤其是在某些特定节点,因为它的脚本编排非常精细,但到目前为止,对我来说,关闭《上古卷轴》再重新打开就能解决问题。
仔细想想,我会说这更像是引擎的bug,而不是《海尔根重生》本身的问题。
我们只能等待OpenMW团队开发OpenSky引擎,或者在OpenMW中正式支持《上古卷轴》的数据文件了。

更新
-220206
在准备好开始新游戏之前,请勿升级到此版本。

帝国弓箭手未服从指令,因为Creation Kit在更新至SE时更改了表单版本号。这些本不应被修改。

海尔根大火熄灭三天后,强盗不再刷新。原因未知,日后会重新检查该问题。

更新
-191111
我之前忽略了海尔根北门的锁,因为在之前的版本中我
为了测试而四处传送。虽然不会破坏游戏,但很烦人
门被锁上了,游戏里没有钥匙。

更新
-180323
修复了海尔根。现在当离开地牢时,海尔根会处于燃烧状态并正常运作。
本意如此。三天后,火势将熄灭。四天后,
告诉白漫城的领主巴尔古夫,海尔根遭到了袭击。强盗们会
占领海尔根。确保从龙临堡的大门离开,而非
直接传送出去。
没有脚本。更新模组应能解决所有海尔根相关的问题。
同一版本适用于 Skyrim32 和 Skyrim64