第一缕余烬之剑

第一缕余烬之剑

专为《上古卷轴:特别版》打造的Scratch定制剑。

从初火余烬中锻造而出的余烬之剑,再次呼唤着它的主人。
这把剑曾蕴含火焰之力,如今宝石与剑刃却黯淡无光。
寻得火焰宝石,重燃余烬之剑,使其恢复昔日荣光。

此剑之名灵感源自《黑暗之魂》/《血源诅咒》系列。
虽与游戏中武器无直接关联或同名,但我希望营造相似意境。
它并非刻意追求“符合世界观”,但由你决定是否与天际世界相融。

这是我在《上古卷轴5:特别版》的首个模组,也是首次为《上古卷轴》制作模组。
自多年前接触Mod版《天际》起,我便渴望为游戏打造武器,却始终未能付诸实践。
我决定等待特别版臻于完善——如今终得如愿。
未来所有模组将专为特别版制作,因这才是我决心常驻的版本。

(注:根据要求保留所有换行符与段落结构,未翻译专有名词“Sword of Ember”首次出现时保留英文名后采用中文译名,游戏名按中文圈通用译法处理)

这把剑可以在龙巢附近找到。
如果你想直接查看它的具体位置,请往下看获取地点。
游戏中唯一可找到的版本是一把单手磨损版。
单手和双手磨损版也可以在商人处购买,但不要指望它们很常见。
其他所有版本都需要通过锻造获得。
如果需要,你也可以通过控制台命令快速生成这把剑,输入:“Help Ember 4”(不带引号)。

余烬之剑共有3种状态:磨损、崭新和点燃。
每个阶段在制作时都会使其更加强大和致命。
你需要拥有前一阶段的剑才能制作下一阶段(磨损 > 崭新 > 点燃)。
仅需1级锻造即可解锁制作。
每个版本均可进行淬炼,因此如果你偏好使用某一阶段的剑,可以在制作更强版本前略微提升其伤害。 1、在磨损状态下,剑刃与宝石会黯淡无光。
2、全新状态下,剑身洁净如新,宝石即便在黑暗中也会熠熠生辉。
3、虽然将剑修复至全新状态无需过多稀有资源,但打造其“燃焰”形态则是另一回事。
4、在“燃焰”状态下,余烬之剑将燃起炽烈火焰,造成终极火焰伤害。
5、要实现这一点并锻造燃焰版本,你需要找到名为“火焰宝石”的独特物品。
6、火焰宝石有几率作为火焰侍灵的掉落物品出现。
7、虽然它们并非每次都会掉落火焰宝石,但拥有50%的掉落概率。
8、只要稍加运气,你就能获得这些稀有宝石之一,锻造出终极的余烬之剑。

如何安装这个模组? 使用您喜欢的模组管理器或手动将所有文件解压至您的数据文件夹中。 我怎么知道模组安装正确了? 当你开始新游戏或首次加载剑时,你会在左上角看到一条通知,表明剑已安装。 当我安装时,纹理/模组似乎缺失了,该如何修复? 确保你将文件放入你的 data 文件夹并按照这里的指南操作 我需要创建一个bashed补丁吗? 不,这个模组没有修改任何原版等级列表。
通过脚本将这把剑注入到商人的库存中。 我没有在任何商人那里看到这把剑,它在哪里? 你可能需要等待几个游戏日来重置商店库存。
这把武器出现的几率很小,因此即使重置后,也不是所有商人都会频繁出售它。 我可以为你的模组制作视频评测的翻译吗? 是的,欢迎随时进行任何评论或翻译。 我的点燃版剑没有和你一样的火焰效果,怎样才能像这样? 你需要一个让附魔效果看起来更棒的模组:
我没有使用其他模组作者的资源,
我的剑只带有《天际》中已有的简单附魔,
但这个模组会优化该附魔效果,使其更加出色:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4963/ 您对未来武器有任何建议吗? 我不接受委托,但对想法持开放态度,
主要是在有时间的时候做自己想做的内容。 你会把这件武器移植到《上古卷轴5:传奇版》吗? 我目前没有计划将我的mod向后移植。
这些天我只玩SSE,并且从一开始就构建了适用于SSE的mod(它使用了不同的nif和纹理格式)。
我不确定是否有办法将nif文件回退到旧版本,除非我全部重建,而我实在不想费这个功夫。
就我个人而言,我更愿意把时间花在将来为SSE制作更多内容上。 传奇版已经相当出色(我玩了多年),并且仍然拥有许多我认识的玩家,但特别版也需要一些自己的独占模组。特别版的内容越多,就会有越多玩家转移过来。这款游戏稳定性更高,并且随着所有优秀的SKSE相关模组陆续发布并逐步移植,它每天都在变得更好。我希望通过仅支持特别版的模组来推动这一趋势,让这款游戏拥有一些传奇版无法提供的独特价值。这并不是针对传奇版,只是我个人在玩特别版,并想为其制作模组。 这个游戏会很快登陆Xbox平台吗? 目前暂无此计划。我在Xbox上没有《上古卷轴5:特别版》的拷贝(因此无法进行测试),而且现阶段我也不太想把我的模组托管在beth.net上。 我不太喜欢剑上的'X'标志,能改掉吗? 如果问题是关于属性,你可以打开创造工具包,按你的喜好调整任何数值。
如果是关于剑的设计,我不会做任何改动,我只做我想做的。

我尽可能从头开始制作一切。没有使用任何其他模组的素材。 初焰之剑开发: 3D建模:N7R 纹理(包括立方体贴图):N7R 关卡列表脚本:N7R Creation Kit 挂钩:N7R 既然我已经完成了为《上古卷轴5:特别版》打造的第一把剑,我确实期待制作更多剑/武器。
我已经对未来作品有了几个构想。
虽然没有具体的时间表,但请期待我在接下来的一年里带来更多作品。 我的贝塞斯达模组作品集: 《上古卷轴5:天际》特别版: 初焰之剑 神秘与连续体 蝴蝶 女性护甲与配饰合集 辐射4: ACR-W17 幽灵套装 BR77 瓦莱里安护甲