
《上古卷轴5:天际》项目优化特别版
这是一个旨在提升《天际》几乎所有室内场景性能的模组,通过利用引擎内置功能——遮挡剔除平面(Occlusion Culling Planes),保持模组简洁性。
查看大图这是一个最初为 Oldrim 发布的性能优化模组。看到这个出色的模组尚未移植到 SSE,我决定自行移植。以下是取自 Oldrim 页面的模组描述。我已获得 RGabriel15 的许可移植此模组。
这个模组最初是为了改善使用 Realistic Lighting Overhaul(4.0.6 版本之前)时部分室内场景的性能损耗问题。起初在 RLO 页面它被称为“遮挡剔除性能补丁(OCPP)”,但后来我决定扩展其功能范围。
我启动这个新项目的目标是为每个人尽可能提升所有室内场景的性能表现。
如果你使用像 Realistic Lighting Overhaul (RLO)、Enhanced Lights and FX (ELFX) 或 ENB 这类高要求模组,那么这款模组适合你,根据你的硬件配置,它能带来一定的帧率提升。
即使你没有使用任何高要求模组,或者只是在玩原版游戏,这款模组也能提升你的性能。
换句话说...如果你想免费获得更好的室内性能,这个模组是必备的!
是的,这个模组不会从游戏中移除任何内容,也不会让你的画质变差。
你将体验到原汁原味的游戏,但性能更佳!
该模组包含以下模块:
[主模块] 天际项目优化 - 完整版:包含天际及其 DLC 的主模块
由于这是针对 SSE 的,假设您已拥有所有 DLC
本模组优化的室内场景列表,此图已全部列出: https://i.postimg.cc/1yPy4sQc/Edited-Locations.jpg
我使用了一项名为遮挡剔除(Occlusion Culling)的功能,在室内某些位置手动放置遮挡平面以提高性能。
这些遮挡平面的作用是取消渲染玩家看不到的单元格/物体/NPC 部分,在大多数情况下是指墙后或地板上下方(被遮挡)的部分。
为什么要在硬件渲染那些看不见的东西呢,对吧?!
遮挡剔除是一项古老的技术,被包括《上古卷轴 5:天际》在内的众多游戏所采用,因此无需担心对硬件造成损害,因为它的作用恰恰相反:
如果屏幕上同时绘制的物体较少,意味着您的硬件能以更少的处理能力完成相同任务,这自然会转化为更佳的性能表现。
这个模组与任何其他模组兼容,只要它们不在我的模组相同内部区域添加遮挡平面/立方体。
本质上,该模组添加的遮挡剔除平面隐藏在建筑物的墙壁内。因此,要确保兼容性,您只需确保没有安装任何会改变建筑物实际结构的模组。
该模组也经过编辑,以完全支持 USSEP。
由于我的模组向单元中添加了物体(遮挡平面),可能会将其他模组的修改(如光照、雾效等)还原为原版设置。
考虑到这一点,我将插件制作成了主文件(.esm)。
你只需将我的模组加载在游戏本体和 DLC 的 .esm 文件之后,并在任何其他模组的 .esm 或 .esp 文件之前即可。
这样就能确保其他模组会覆盖我的模组,从而避免冲突。
正确的加载顺序:
我的 mod 的正确加载顺序应位于主 .esm 和 USSEP.esp 文件之后,但在 Climates of Tamriel.esm 及其他 mod 之前。
- 天际.esm
- 更新.esm
- 黎明守卫.esm
- 炉火.esm
- 龙裔.esm
- 非官方天际特别版补丁.esp(实际上是一个 .esm)
- 天际优化工程.esm
- 泰姆瑞尔的气候.esm
- [如果你使用 .esp 版本,MOD 应该放在这里]
- 其他 .esp 插件
加载顺序错误:
我的 mod 加载顺序不正确,被加载在主 .esm 和泰姆瑞尔气候.esm 之后。
- 天际.esm
- 更新.esm
- 黎明守卫.esm
- 炉火.esm
- 龙裔.esm
- 泰姆瑞尔的气候.esm
- 天际项目优化.esm
- 非官方天际特别版补丁.esp
- 其他 .esp 插件
USSEP(强烈推荐): https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266/
制作人员:
- 贝塞斯达(制作游戏)
- RGabriel15(感谢制作这款精彩的模组)

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