
扒窃重置
这个模组会在你扒窃NPC后的几天内重置他们的物品栏。
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此模组会在你扒窃NPC后,经过40小时天际时间(即7200秒现实时间)重置其物品栏(若你修改了时间流速,时间比例会相应变化)。
它会在你首次扒窃某NPC后的40小时天际时间(或7200秒现实时间)重新生成该NPC的原始物品栏。
这意味着他们将重新获得衣物、武器、珠宝和食物。
部分NPC的物品栏包含等级化(随机)物品。本模组会随机重新生成这些物品。
这也意味着——若你在扒窃时反向塞入物品,当NPC物品栏重置时你塞入的物品会消失,因此请勿反向塞入你想保留的物品。
ESL标记
未修改原版表单,零冲突风险。
运作机制
当你扒窃一个NPC时,该NPC会被施加一个法术,该法术将在天际时间40小时或现实世界时间7200秒后失效。当法术失效时,它们的物品栏会被重置。
此方案为每个NPC维护独立的倒计时,而不使用事件或等待机制,因此不会因过多并发脚本导致堆栈转储。
注意事项
我尚未仔细评估这可能对任务造成的影响。是否存在某些任务依赖NPC保留其原始物品栏?需要考虑的变量实在太多。
这是否意味着你可以从NPC那里偷到稀有物品并获取多个副本?有可能。
如果你已偷过某些NPC的物品,安装此模组后,除非你再次偷窃它们,否则它们的物品不会重新生成。若你确实想再次偷窃它们,可使用控制台命令resetinventory。
卸载/升级
在卸载或升级前,请等待所有受影响的NPC物品栏重置完成。
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