
粘稠植被 - 一个厚实的草地模组
这将为天际带来更加狂野和自然的草丛与灌木丛感觉。现已推出特别版。
查看大图这是对 TheForkOnTheLeft 原创模组的特殊版本移植,由 samuelwinadkins 转换并维护。如有任何错误或问题,请告诉我,我会尽力修复。
新增内容:来自 CyborgArmGun 的裁剪修复与调整。
在这里找到它。
原版模组页面可在此处找到。
原模组页面的致谢名单:
- 首先,我要感谢 Preeum 允许我使用经过调整的 Verdant 草地 esp 文件,以及其他纹理和网格文件作为本模组的基础。
- 我还要特别感谢 32CM 为本模组中部分草丛和灌木提供的精美贴图。
- 最后,我要感谢 AceeQ 制作的《难以置信的草地 2》模组(求求你快把这个模组带回来吧)。我也使用了该模组的纹理和部分模型,并搭配修改过的 Esp 文件。
- 特别向 mobiusbelmont 致以巨大的感谢。为这位帮助压缩文件大小的了不起的人送上一些赞誉吧。
这是黏稠的植被。
一个非常厚实的草地模组。
我可以向你保证,它就像听起来那样丰盈饱满。
它包含了许多野生草和灌木丛,能满足任何寻找草地模组的人,让你感觉你的《天际》充满生机。
感谢 Hodilton 制作了如此精彩的模组视频:
推荐草地设置:
天际.ini:
- 每纹理最大草地类型数 = 15
- iMinGrassSize = 60
(你可以低至 50,但我建议大多数使用中/高配 ENB 的玩家在游戏和密集草丛中使用 70)
作者草地设置:
[草地]
b30GrassVS = 0
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
bDrawShaderGrass = 1
bGrassPointLighting = 1
fGrassFadeRange = 16500
fGrassWindMagnitudeMax = 125
fGrassWindMagnitudeMin = 5
iGrassCellRadius = 2
安装:请使用模组管理器。
目前仅提供松散文件(使从原版《天际》转换更容易)。
如果有需求,也会创建一个 BSA 版本。
对于性能版本,只需安装性能纹理覆盖原版模组的纹理(注意这些纹理与原版模组中的性能版本兼容,因为纹理在两者中都能工作)。
《上古卷轴》各版本:
- 原始纹理:最高支持 2K
- 性能纹理:最高 512
不兼容:
- 其他任何草地模组。
- 为 SFO 使用仅树木版本以获得最佳兼容性。
推荐模组:
- 增强版原版树木
或 - 《天际》3D 树木(如我的 SSE 截图所示)
对于原版《天际》的截图:
TheForkOnTheLeft 的 Suki 预设 - NLA
而对于我的 SSE 截图:
自然景观塔姆瑞尔 - NAT 预设
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