银刃的秘密 1.27

银刃的秘密 1.27

《银色刀锋的秘密》1.27特别版移植版。新增26款镀银优雅武器

为更文明的时代增添了26把镀银的优雅武器。有些是历史上的,有些则不是。从精确复制的历史奥克肖特XVIIIe型丹麦剑刃,到《刀锋战士》电影中的日行者之刃,再到奇幻精灵剑刃,应有尽有。只需选择你钟爱的武器,忽略那些不符合你世界观设定的剑刃即可。

他们所有人的刀刃实际上都是由乌木制成的,因此能造成高额伤害,但为了对超自然生物造成最大伤害,刀刃还镀了一层银。

它们可以用乌木、银和皮革条制作。
所有武器都可以用银锭强化,因为如果你用磨刀石打磨这些刀刃,之后需要重新镀银。
也就是说,制作这些武器既不便宜也不容易,但它能给你一个值得追求的目标。

大多数都有定制的刀鞘,完美贴合刀身。(例外包括大丹犬刀,历史上并不使用刀鞘携带;法尔克斯刀和剑术大师之刃,其刀身形状过于奇特,无法适配常规刀鞘)。

除“日行者之刃”外,所有单手武器的握柄都略长,
这是为了适应游戏动画在第一人称和第三人称视角间大幅调整手部握持位置的需求。
毕竟我制作的是游戏武器而非博物馆展品,
因此它们必须与游戏动画相匹配。

  1. 一把杯状护手细剑,配镀银剑刃。剑身长约37英寸(从剑尖至杯状护手连接处测量),宽约1.1英寸,采用菱形截面以增强刚性。该剑刃属于早期型号,更为宽大,专为劈砍与突刺双重用途设计。我不得不如此设计,因为游戏中所有动画均为挥砍动作而非穿刺为主。

从平衡性来看,它每次攻击造成的伤害低于乌木阔剑,但攻速快因此仍能保持优秀的每秒伤害输出,大致与魔族匕首相当。当然,在此基础上它还额外拥有银质武器特效。换言之,这是件优秀的高阶武器,但并未超模。

截至1.05版本,由于它本身具备匕首属性,因此也能作为背刺武器使用,即可获得15倍潜行攻击加成。(但攻击距离仍保持剑类武器的范围。)

  1. 一把招架匕首,在这里指的只是一把拥有非常宽大护手的匕首。也就是说,它实际上并不会为招架提供额外效果,可以当作普通匕首使用。其刀刃长约11英寸(约28厘米),宽约1.1英寸(约2.8厘米)。

在属性方面,它与魔族匕首几乎完全相同,当然在此基础上还附加了银质效果。

  1. 一把阔剑,大致基于奥克肖特XVIIIa型剑设计。不过这种华丽的剑根设计对该类型来说并不特别符合历史。"阔剑"这个名称或许有些误导性,实际上这是一把相当纤细的剑,剑身宽约1-3/4英寸,从剑尖到剑柄的刃长约34-1/2英寸。和其他几款一样,它采用了坚固的菱形截面剑身和极具穿透力的尖锐剑尖,不过这把剑还拥有更锋利的刃口以增强劈砍能力。

在属性方面,它与魔族长剑相当,再加上对亡灵和狼人的银刃效果。

  1. 大丹犬:一把双手握持的奥克肖特XVIIIe型长剑。剑身长约41又1/4英寸,最宽处约1又3/4英寸,通过巧妙运用渐窄设计和远端渐薄工艺,使其成为同尺寸中真正轻盈灵动的武器。与所有菱形截面剑刃一样,它主要是一把刚硬的穿刺型武器,但其劈砍能力也不容小觑。靠近剑柄处设有较窄的无刃区,便于握持剑身将长剑作为短矛使用,并配有仅延伸至无刃区末端的短血槽。

XVIIIe几乎(但并非完全)只在丹麦使用,因此我给它起了这个名字。抱歉,我实在忍不住。无论如何,对于《天际》来说,这似乎是个不错的选择,因为它确实是一款北欧风格的模型。

1、就属性而言,它与魔族双手剑相当,外加对亡灵和狼人的银刃效果。

  1. 日行者之刃:正如其名。这是电影《刀锋战士》中的那把剑。它的刀刃略长于26英寸,刀柄略长于9英寸。

与电影不同,它挂在臀部而非背部,因为这是单手武器,而游戏动画对单手武器的设定就是如此。抱歉。

1、人们常误称它为"刀锋武士刀",但实际上这把刀与武士刀毫无相似之处。 这种武器在历史上并不存在,因为中世纪或文艺复兴时期实际上没有人制造过它,但从现实角度来看,任何能够打造细剑的工匠完全有可能制作出来。

1、对于属性和材料,它与刺剑完全相同。

  1. 一把银色的双手巨剑:这把剑的剑刃实际上比真正用于实战的德国双手剑略宽(尽管仪式用剑可能更为庞大),但它更符合贝塞斯达现有巨剑的风格,适合那些喜欢更粗壮奇幻武器的玩家。它仍然比贝塞斯达的剑更纤细,但不如大丹犬剑那么细。

无论如何,它的刀刃大约宽2又1/4英寸,从尖端到十字护手长约53英寸。这把刀刃属于较早的款式,没有明显的刀根或任何格挡钩。

和往常一样,它拥有坚硬的钻石截面和极其锋利的尖端,尽管其刃角是最尖锐的之一。也就是说,如果你有足够的力量挥舞它,凭借这样的刃口,它实际上将具备惊人的切割力。它不仅仅用于穿刺。

1、就属性和材料而言,它与大丹犬完全相同。

  1. 一把银色仪式巨剑:这件武器对于历史上的实战刀剑而言实在过于庞大,甚至不屑于伪装成与任何奥克肖特分类相似的形态。如此宽刃的剑要么是仪式用剑,要么是刽子手行刑剑(尽管后者没有穿刺剑尖)。不过若你偏爱这类风格,它倒是与贝塞斯达游戏中那些夸张的巨型大剑最为契合。

它的刀刃略宽于2.5英寸,长约51.75英寸。
与其他同类武器一样,它采用坚固的菱形截面刀刃,并配有致命的穿刺尖头用于击杀动作。
不过与其他双手剑相同,它也拥有极其锋利的刃口用于劈砍。

1、就属性和材料而言,它与大丹犬完全相同。

  1. 一把镀银的艾尔利德军刀。其设计灵感大致源自土耳其亚特坎刀、切尔克斯/哥萨克恰西克刀以及日本武士刀,但最终呈现的是一把优雅的奇幻精灵军刀,而非历史真实存在的兵器。

双凸面的反曲剑刃,靠近背部有一条较宽的凹槽,以及剃刀般锋利的刃口,这意味着它实际上是一把以劈砍为主的剑,尽管它确实拥有一个非常尖锐的剑尖,用于执行穿刺击杀动作。剑身大部分宽度约为1-3/4英寸,但在基部逐渐加宽至约2-3/4英寸。

对于属性和材料,它与阔剑完全相同。

  1. 一把镀银的艾雷德匕首。本质上就是艾雷德军刀的缩短版,长度介于长匕首与短剑之间。同样采用双凹槽透镜状刀身设计,只是更短小精悍,并能触发15倍背刺加成。

对于属性和材料,它与招架匕首完全相同。

  1. 一把镀银的艾雷德双手军刀。它基本就是艾雷德军刀,只不过刀刃额外加长了近一英尺,刀柄也更长。同样是双凹槽透镜状刀刃,只是更长、更慢,但每次攻击的伤害要高得多。

1、在属性和材料方面,它与大丹犬完全相同。

  1. 一把镀银的艾雷德弯刀:典型的奇幻风格刀刃,灵感部分来源于Adonnay为《龙腾世纪:起源》设计的其中一把剑

  2. 一把镀银的艾莱德双手弯刀:同样的幻想刀刃装在更长的握柄上,专为我们这些偏爱双手武器的人准备

  3. 一把镀银的剑术大师之刃:"施瓦兹·终结者之所以成为高阶剑术大师,只因无人能回答他那个简单的问题:'我来当老大。有意见吗?'" :p

它的一些特征松散地借鉴了青铜时代的单手握持叶形剑,但最终仍是一款纯粹的幻想之刃。
大体呈六边形,带有血槽的剑身轮廓,厚度近半英寸,最宽处约五英寸。
现实中人类根本无法有效挥舞这样的武器,但如果你是赫拉克勒斯之类的英雄,其惊人的惯性和锋利的刃口必将造成恐怖伤害。

这把刀的纹理与其他刀不同。

1、就属性和材料而言,它与大丹犬完全相同。

  1. 一把镀银的幻想巨剑:关键词在于“巨”。这是一把纯粹的幻想之刃,灵感部分来源于《无冬之夜》中的某把剑。它的剑刃长达55.5英寸,基部宽达半英尺,厚度约半英寸。这并非一把历史性的,甚至称不上写实的剑。它主要是为《剑风传奇》的格斯或《最终幻想》的克劳德这类角色及其超大尺寸武器的粉丝准备的。

在属性和材料方面,它与大丹犬完全相同。

  1. 沙什卡刀:一种历史悠久的刀剑,由切尔克斯人(阿迪格人)在12至13世纪发明,后被哥萨克人采用,继而整个俄罗斯军队沿用直至二战结束。通常哥萨克款式比原版阿迪格刀更短、更窄且弯曲度更低。不过存在相当多的变体(例如顿河哥萨克刀与库班哥萨克刀在重量和弧度上可能有显著差异),也有不少重叠特征,因此这把刀作为角色设定与大多数前苏联民族背景都能很好契合。至少就哥萨克刀而言,历史上存在镀银款式,这似乎很适合作为本模组的候选武器。

这把特殊型号的刀片长33英寸
基部宽1-3/8英寸

这是一把非常轻便且快速的武器,因此它拥有与刺剑相同的属性和材料,包括潜行攻击加成。

  1. 一把古希腊科庇斯刀:切勿与埃及赫派什弯刀混淆,那是截然不同的刀刃。色诺芬曾推荐骑兵使用的正是这种弧形剑,而非军刀。可能源自伊特鲁里亚。

这把刀的刀刃长度为25英寸,最宽处为2又1/4英寸。(如果你觉得作为骑兵刀太短的话,这是早期较长的型号之一。后期型号大约只有这个尺寸的四分之三。)

它类似于后来的法尔卡塔剑、亚特坎刀和廓尔喀弯刀,很可能是前两者的祖先,因此在紧要关头也可以用它作为替代品。

由于其短剑尺寸,它与细剑享有相同的材料和属性,包括速度和背刺加成。

  1. 一把达契亚镰形剑:一把凶残的前弯剑,其剑尖能像卢塞恩锤一样重击,但后方还连着剑身继续劈砍。它甚至能刺穿罗马头盔或劈开罗马盾牌。这种剑还能在一定程度上绕过盾牌攻击,比如袭击持剑的手,并施展一种极其阴险的拖割招式。

这实际上迫使图拉真在战役中途停止升级军团装甲。这是已知罗马人唯一一次这样做。所以如果你想给帝国军队制造麻烦,没错,这就是历史上真正做到这一点的武器。

请注意,尽管手柄较长,但在游戏中它是一把剑。其材质和属性与"Great Dane"相同。

  1. 古希腊西福斯剑:众多西福斯剑型号之一,这是重装步兵除长矛外配备的刚性穿刺武器,用于近身战斗。其型号从这种到三角形(非截面)刃形皆有,既有带棱脊的,也有菱形截面的,甚至还有少量双凸透镜状截面的款式。

这实际上是希腊人在温泉关、萨拉米斯或普拉提亚战役中会穿戴的装备,而非电影《300勇士》中那种夸张的造型。
至于斯巴达人,他们使用的刀剑通常只有一半的刃长,与其说是剑,不如说更像一把长匕首。

这把剑的刀刃长22英寸,最宽处约2又1/4英寸。
剑鞘呈矩形,而非沿袭历史上xiphos剑鞘的刀刃形状。

按照中世纪的标准,它其实只能算短剑尺寸,因此材质和属性与细剑相同,包括速度和背刺加成。

  1. 迪弗斯剑:由Zombie Tools公司纯幻想设计的双手放大版希福斯剑。不过我的设计基于真实的希福斯剑,而非他们那种双凸面开槽刀身和幻想剑柄。所以你看,它至少还像把历史兵器。

与其他许多奇幻设计不同,尽管这把剑的刃部较宽,但它确实可以作为实战剑使用。ZT款就做到了这一点。尽管剑身较宽,但较短的刃长仍使这把双手战斗剑的重量相当合理,平衡点也合理地靠近剑柄。如果你不介意较短的攻击距离和缺少护手的设计,除了斩首不死生物外,你确实可以用它来进行格斗。

这把刀的刀刃长达33英寸,最宽处为3-5/16英寸。
各项属性与材质均与"大丹犬"型号相同。

  1. 光剑:一种轻型步兵军刀。抱歉,我实在忍不住玩了双关语。

这把特殊型号的刀片长33英寸,基部宽1-3/8英寸。

由于它本质上只是刀柄不同的恰西克刀,与恰西克刀一样,它拥有与细剑相同的属性和材料,包括潜行攻击加成。

  1. 弯刀:与军刀类似,但更短且更宽。

  2. 一把土耳其基利杰弯刀:实际上,这种刀型向西远至波兰和匈牙利(如波兰的卡拉贝拉弯刀),向东则传至阿富汗和印度,更不用说被众多西方国家采用(如马穆鲁克剑),但其设计源头仍要追溯至土耳其人。

这些刀剑在19世纪以最佳切割武器之一而闻名,其厚重的刀尖和弯曲设计无疑对此有所助益。
yelman(靠近刀尖的加宽部分背面)实际上也被开刃,使其能像双刃剑一样进行一些反向攻击。
它也能进行刺击,尽管不如直剑精准。

该模组添加的刀具有约3英尺长的刀身。
刀身轮廓符合历史特征,
血槽和十字护手对于土耳其刀来说有些非典型,
但在相关刀具中更为常见。
例如,卡拉贝拉刀通常带有血槽。

与阔剑相同的属性和材料。

  1. 一把双手克力士剑:虚构的放大版双手克力士剑。据我所知,这种武器在土耳其从未真实存在过,尽管匈牙利曾出现过一些类似的大砍刀。但是,嘿,我真的很想要一把带锋利背刃的双手弯刀,用来实现那些"死亡之舞"的反手劈砍动画。

与大丹犬相同的属性和材料。

  1. a Szabla:在波兰语中就是“军刀”的意思。这把特殊的刀是安装在骑兵军刀刀柄上、弧度较小的基利杰刀。这并不是波兰使用的唯一军刀型号,但确实存在这种安装在骠骑兵军刀刀柄上的基利杰型刀刃。例如在一些波兰电影中也能看到它们的身影。

与阔剑相同的属性和材料。

  1. 中国牛尾刀:即"牛尾刀"。虽然这可能是最具辨识度的中国刀,但它从未被配发给帝国军队。它始终是一种纯粹的民间武器。我为这把刀设计了开刃的短边,用于"死亡之舞"的反手劈砍动画,但据我所知,历史上通常并非如此。

与阔剑相同的属性和材料。

  1. 中国蝴蝶双刀:数种功夫流派的基本武器。总是成对使用。

嗯,我说是"剑",但它的刀刃只有11又1/2英寸长,2又1/4英寸宽,所以实际上是一把非常宽的匕首。因此,它的属性和材料与格挡匕首相同。

注释

  1. 与普通银剑类似(但不同于例如Better Vampires模组中的吸血鬼杀手武器),银质效果是通过脚本实现的,而非附魔。这些武器被视为未附魔状态。其银质效果永不耗尽,你可以像对待任何常规武器一样为它们附魔。 2."对不死族额外伤害"这段文字只是附加说明。它并没有更多的含义。我本可以写上"打磨得闪闪发亮"之类的任何描述。这与是否实际拥有银质属性无关。有些武器带有这段文字(大多数单手武器),而其他武器则没有(主要是双手武器),但请放心,所有武器都能同样有效地摧毁吸血鬼。

如何获得

在你能制作它们之前,你必须找到并阅读描述其制作秘密的书籍。
这将赋予你一个隐藏技能,使你能够打造这些武器。
然后,只要你有乌木或银锭,就可以前往任何铁匠铺,打造你的独特武器。

请注意,制作这些物品时你并不需要同时拥有乌木锻造技能,阅读书籍就足够了。不过,乌木锻造技能在打磨它们时依然会像往常一样产生影响。

一份书籍副本已放置在漂流之影庇护所。关于银刃的知识放在那里似乎最为合理。只需走下楼梯,打开你遇到的第一扇门,它就会在你右侧的桌子上。第二份副本位于漂流之影地窖更深处,以防你错过第一份。它会在一个大酿造桶所在房间的书架顶层。同样,只需向前走直到打开地窖里的第一扇门,如果你看到正前方有个大金属容器,书架就在它后面的墙边。

如果你不知道漂流阴影庇护所在哪里,只需加入白漫城的战友团并跟随他们的任务线即可。

或者,只需在控制台中输入“help SOSB”(不带引号),然后使用player.addperk命令,就可以无需书本也能制作它们。 

如何安装它

解压存档,包含目录,放入你的“Data”文件夹中。
在启动器的插件文件列表中选中它。

如何卸载它

从你的Data目录中删除.esp文件。 删除Meshes/Weapons和Textures/Weapons文件夹中的SOSB文件夹。

许可证

原版模组在此处 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13804/? 我将自己创作的所有内容都释出至公有领域。也就是说,除了剑柄上的小骷髅头(属于Bethesda的资产,我无权处置)之外,其他所有内容皆可自由使用。

这意味着可以将其用于任何其他《天际》模组,但如果要移植到其他游戏,则不能移植骷髅装饰。
您需要从目标游戏中处理一个骷髅模型,或者仅使用未装饰的圆盘柄头。
不过在我看来,它仍然是个不错的柄头。

已知冲突

无。它不应与任何内容冲突。 请注意,由于本模组并未为游戏中的原版银剑添加配方,也未替换它们,而只是新增了自己的一系列银剑,因此不会与任何涉及原版银剑的模组产生冲突。