
CWRS - 南北战争循环围攻战 SE
注意:该模组的特别版移植目前对大量用户无法正常运行。请注意,这本质上与 CWRS 本身无关,因为旧版《天际》从未报告过此问题。该问题纯粹与特别版相关。若您想体验 CWRS,我们建议在问题解决前使用旧版
查看大图注意:该模组的特别版移植目前对大量用户无法正常运行。请注意,这本质上与 CWRS 本身无关,因为旧版《天际》从未报告过此问题。该问题纯粹与特别版相关。若您想体验 CWRS,我们建议在问题解决前使用旧版《天际》版本。
前提
这个模组不是我
我已获得 Edoserax 的许可来转换这个模组。
Edoserax 的模组“CWRS - 内战循环围攻”的所有权利及知识产权归属于原作者,而非我本人。本文件将根据他的决定保留,并可在其要求下随时移除。此外,我认为所有内容均为合作成果,因为他本人有权编辑本页面的所有内容并解答您的疑问以澄清问题。
翻译
意大利语由 Robele95 翻译
士兵的生活...
我在这里为内战增添了一点刺激,重点是玩一款可以完全围绕它展开的游戏,无需任何模组要求或破坏游戏性的改动。从一开始就前往敌人活跃的地方。然后随着你在原版内战中晋升,你会获得更多责任,随着战斗变得更加致命,你还能招募士兵。最后当内战结束时,你会发现敌军残余仍在顽强抵抗,怀着复仇之心试图重新掌控天际。
我并非试图超越或替代其他与内战相关的模组,并衷心感谢那些作者所做的工作。
没有人需要问我“我该用这个还是内战大修”,因为我只会告诉他们两者都用。
这里的目的是补充原版内容以及其他模组制作者可能对内战所做的改动,而不是彻底推翻它。
所以我给了你们一场永无止境的战争,
一场我们从一开始就渴望见证的战争,
一场我们可以围绕其构建整个游戏的战争,
正是这灵感驱使我付诸行动。
两年前,我最初只是为自己而做,
有人告诉我应该将其公开,
于是,我们走到了今天。
愿它能带给你们与我同样的内战满足感。
动态脚本和辐射特性
- 周期性围攻战:每 48 游戏小时触发一次,参战者将反映你所选择的阵营,在世界各地随机选取的内战要塞位置展开。击杀敌方指挥官,可获得战利品和一定数量的金币。
- 军事职责(在 2.0.1 版本中新增):一项周期性事件,你需要调查参与内战的堡垒,并向那里的军官报到,同时留意可能在你抵达时发生的敌方袭击目标。
- 招募系统:一旦你达到雪锤或护民官等级,你将承担更多责任。寻找那些迷失方向、渴望加入事业的人,或者征召强大的战斗法师,组建自己的私人小队,并拥有大部分追随者命令功能。
说明
自动通过 Nexus Mod Manager 安装 CWRS.ESP 和 CWRS.BSA 文件,或手动解压并放入《天际》的 Data 文件夹。本模组不含松散文件。卸载时只需删除这两个文件即可,不会对存档造成任何残留影响。该插件为自动执行模式,无需与任何 NPC 对话即可启动。程序会自动追踪你在内战中的进度,并相应触发事件。使用 CWRS 无需开新档,它会自动识别当前游戏进度并执行对应功能。运行该插件不需要任何其他模组/工具/DLC 支持,今后也永远不会需要。我希望用户无需费力折腾其他模组和工具就能轻松使用。
兼容性与故障排除
我的目标之一是与其他模组以及原版游戏保持协调性;在编程方面,我以非侵入式的方式进行工作。因此,您应该不会遇到兼容性问题。但请记住,我无法保证与您的模组列表整体兼容性。遗憾的是,这需要心灵感应才能实现。不过,如果我发现某个特定模组因兼容性问题受到广泛关注,我会调查该模组,与其作者沟通,并尝试找到解决方案。
- 如果在“Season Unending”任务中的休战期间安装此模组,您将会收到错误的事件。如果在开始任务之前安装,则不会出现问题。若遇到此问题,您需要在休战结束后(完成主线任务时)卸载、保存并重新安装以解决问题。目前我尚未找到在不修改原版脚本的情况下解决此问题的方法——这是我坚决不会做的。不过,我会继续深入研究原版事件的底层机制,以期找到一种非侵入式的解决方案。
- 如果你在安装 CWRS 后开始新游戏,然后启动内战,一切都会正常运作。然而,如果你将锯齿王冠交给对立阵营,就会开始接收到错误的事件。之后你将不得不卸载并重新安装该模组,在交出锯齿王冠后以纠正问题。
- 没有故障的任务标记。如果你遇到一个没有地图标记的目标,那是故意这样设计的。
- 护送任务目标在执行任务时可能会有点不稳定。这只是因为目标是通过游戏随机选择的。我已经尽量在别名和关键词上进行了微调——但有时仍会产生滑稽的结果。请记住这是一个次要的沙盒目标。或许在主攻城战之间做点有趣的事情,它完全是可选的,你不需要完成它来循环执行重复的任务。
- 我对原版的修改极其有限。我的代码围绕原版设计,所有内容都采用别名和关键字导向,以避免冲突。从普遍定义来看,这个模组是“干净”的。如果你用 TES5Edit 查看,请不要清理它,否则很可能会破坏某些功能 :)
- 你可以放心地将此与 Arthmoor 的作品一起使用。
致谢、授权与特别鸣谢
以下模组/资源及其作者已被用于 CWRS,无论是通过明确
未经许可或未注明使用来源。
英雄风暴斗篷护甲 by hothtrooper44
特别感谢:AdamAtom、sc4m 以及参与 2.0.1 版本测试的玩家们
力量之语,赞美之词
“这是一款特别的模组,它有能力让我重返《天际》,并有机会沉浸在内战之中。”
——骗局
“非常感谢您制作了这个模组!这是我从第一次玩《上古卷轴》时就一直想要的内战模组。”
——荒忍 01
“我非常喜欢你的模组概念。这正是我一直在寻找的东西。而这是战争地带和内战大修所无法带给我的。”
——约书亚这个呆子
“真是超棒的模组,兄弟,我觉得它被低估了,500 个支持对于一个本该得到上千支持的模组来说太少了。另外我喜欢这个模组的一点是,我不需要开新档就能在内战中获得更多游戏时间。”
——龙 vs 恶魔 123
“有了这个模组,我终于可以打完内战,之后也不用再被 NPC 们烦扰,他们总把它说得好像还在进行一样,因为现在它确实结束了。”
——中一
“出色的模组!有点即时战略的感觉,当然,还有浓厚的角色扮演元素。”
——天际中的 Tmax
“自从游戏发售以来,就一直想要这样的功能。以前能在 3 个游戏日内结束战斗时,完全感受不到战争的氛围。”
——音乐人
“这是我下载过最酷的模组之一。”
——萨洛瓦斯 17
“太棒了,很高兴看到这个。一个巨大的错误终于被纠正了。”
——赫拉克勒斯意志 22
感谢每一位分享 CWRS 使用体验的玩家。正是你们的使用真正定义了这款模组,你们的评论——无论是正面还是负面——都将指引它的发展方向。
内战支线事件曾是我的理想设计。我决定在不破坏游戏平衡的前提下添加趣味内容——现在轮到你们来延续这份灵感了。请在模组页面踊跃发言,分享你们的截图和冒险故事。
关于论坛帖子的说明:虽然我珍视所有人的见解,但涉及已修复的旧技术问题的帖子将被删除。若当前版本出现问题引发讨论,该帖会保留至问题解决。一旦发现煽动性、过度负面或侮辱性言论,我将立即删除。
如果你想联系我并立即引起我的注意,请私信我,消息会直接发送到我的手机上。
如果你喜欢这个,请看看我的其他模组:
- 犯罪、惩罚与救赎
- 亚龙人随从补丁 SE
- 堡垒修复 SE
- 《上古卷轴5:天际 特别版》破碎的信徒
- 白漫城城门楼与城墙修复 SE
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