
伊尔·拉匕首
这个模组将Illr La Dagger添加到游戏中,最初由Drunkzealot制作。提供英语、德语和西班牙语版本。
查看大图伊尔·拉匕首
首先:
这是基于Drunkzealot的工作,并得到原作者许可后移植至《上古卷轴5:特别版》的版本。 原版模组:Drunkzealot的实用幻想武器
注意:由于原版模组仅包含一个物品,我已更改模组名称。
注意:我不接受任何形式的捐赠。此外,我绝不会以任何方式参与模组作者的捐赠系统。所有获得的捐赠积分对于所有我移植的模组归属权100%归原模组作者所有。
若您有意捐赠,请将善款捐给您身边的动物收容所。
当然,如果你在原作者的页面上发现了捐赠按钮,你可以向原作者捐款。让模组保持自由。永远如此。
描述:
这个模组为游戏添加了一把新匕首:伊尔拉匕首。
这把匕首附有一种附魔效果,有微小几率能瞬间击杀几乎所有敌人。
匕首拥有无限充能,意味着它永远不需要用灵魂宝石来充能。
从2.2版本开始,锻造台会加入一把未附魔版本的匕首。
伊尔·拉匕首,古诺尔斯语中意为“邪恶之血”。
这是一把为恶徒打造的利刃,
要锻造它,你必须引诱一名迪德拉精魂入内。
为此,你需要收集一颗人类心脏来引诱这个嗜血的存在。
一旦它接受了你的祭品,
你需将其囚禁于黑色灵魂石中,
再用乌木与钢铁禁锢,使其为你效命。
伊尔·拉以鲜血与痛苦为食,
若你能以足够的狂怒满足它的饥渴,
它或许会给予你奖赏。
这个模组是完全独立的。不会覆盖原版游戏的任何其他内容。模型已使用Nif-Optimizer进行优化。材质为2K分辨率。
法线贴图相当大,由于压缩会破坏平滑刀片渐变效果,因此未进行压缩处理。
匕首可以制作和淬炼。
提供英语、德语和西班牙语版本。
ESP文件经过清理、手工打磨,并在TES5Edit中检查错误。
该模组附带一个FOMOD安装器,提供两个版本:
仅限制作版本:
所有武器只能通过制作和锻造获得。
武器不会添加到等级列表中,也不会在世界中随机分布。
选择此选项以获得最大兼容性。
等级列表-版本:
该物品已添加到等级列表中。你可以在游戏世界中找到它。
你有机会从商人那里购买这把匕首,也可以从首领那里获得。
达到40级后,你可以获得这把匕首。
重要提示:如果使用等级列表版本,别忘了制作Bashed补丁。
如果你需要帮助制作Bashed Patch,请查看这里:Wrye Bash安装与Bash Patch教程 或 S.T.E.P. 项目Wiki - Bashed Patch。
统计
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伊尔·拉匕首 - 匕首 - 价值 = 850,重量 = 3.0,伤害 = 13,攻击范围 = 0.75,速度 = 1.4
伊尔·拉匕首(未附魔) - 匕首 - 价值 = 750,重量 = 3.0,伤害 = 13,攻击范围 = 0.75,速度 = 1.4
如何制作?
如果你能找到摄政王,
拥有魔族锻造能力,
并将足够的仇恨与愤怒注入剑中,
你或许可以锻造它。
- 可以使用锻造炉来制作匕首。
- 要打造这把武器,你需要掌握正确的锻造技能,并且背包中需备齐所需材料(详情见下方剧透部分)。
- 此外,还有一本关于匕首制作的书籍可供使用。
- 当你想锻造匕首时,请确保背包中携带了正确的书籍。
否则该物品将不会在锻造处显示。
磨刀石可将武器的强化效果提升两倍。
淬火不需要制作手册。
制作书籍:
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由于安装了众多模组,滚动浏览制作菜单变得异常耗时,我一直在思考如何清理制作菜单的解决方案。
这个方案是为每种武器添加一本额外的制作手册,当你想要制作特定物品时,必须将该手册放入背包中。
只需将这些手册从背包中移除,制作菜单中就不会再显示相关物品。
这样一来,你可以轻松整理制作菜单的杂乱内容。
首次运行此模组时,所有制作手册会自动添加到你的背包中。
这是通过一个小任务(无需额外脚本)实现的,该任务仅运行一次。
我尽力制作了令人满意的制作手册。
每本手册都包含制作物品的有用信息。
我计划逐步将这一功能添加到我现有的所有模组中。
为什么我要直接将书籍添加到玩家的物品栏中?那么,还有其他选择吗?
- 直接添加到商人的库存中进行售卖。虽然可行,但这不是一个好的模组制作实践,会导致兼容性问题。每个模组如果修改商人的库存会导致不兼容。
- 将它们添加到商人的等级化售卖列表中。虽然可行,但我不知道通过这种方式物品是否总能出现在商人的库存中。这就是为什么这种可能性是毫无疑问的。
- 将它们添加到游戏世界中,让你需要去搜寻。
可行且最具沉浸感,但这会导致与所有修改该地点的模组不兼容,因为特定书籍所在的位置。所有这些模组都需要兼容性补丁。
我希望我的模组尽可能兼容。因此,我决定直接将书籍添加到玩家的物品栏中。在我看来,这是最佳方式且不会引发任何问题。你可以随时从物品栏中移除这些书籍,并将它们存放在其他地方。
配方:
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当你想要制作物品时,你的物品栏中需要有对应的制作书。
伊尔拉匕首 - (1x) 魔族心脏,(1x) 黑色灵魂石,(2x) 钢锭,(2x) 乌木锭 - 技能:魔族锻造
伊尔拉匕首(未附魔) - (1x) 魔族心脏,(2x) 钢锭,(2x) 乌木锭 - 技能:魔族锻造
物品ID:
你可以使用模组AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer来获取这些武器。如果你想通过控制台添加物品,请使用以下物品ID:
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注意:你必须将“XX”替换为你的特定模组索引。
伊尔·拉匕首 - XX000D63
伊尔拉匕首(未附魔)- XX0028BA
如何安装?
使用您选择的模组管理器(推荐):
Mod Organizer 2, Nexus Mod Manager, Vortex:
照常安装。运行FOMOD安装程序并选择您的选项。
Wrye Bash:
WB不支持FOMOD安装程序。作为WB用户,你可能已经知道如何处理FOMOD文件。一种方法是使用MO2或NMM来选择你需要的选项,然后将结果重新打包为7zip文件。之后,你可以在WB中安装新创建的压缩包。
手动安装(不推荐):
将压缩包解压到某个位置,然后从2个核心文件夹中选择一个,以及从6个ESP中选择一个。接着将所选文件夹的内容放入你的data文件夹中。
要求:
《上古卷轴:天际 特别版》。
技术上不需要USSEP(非官方补丁),但强烈推荐使用。
兼容性
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完整的制作大修重制版 - 完全兼容。CCO全局变量已添加到每个配方中。
双持护套Redux与Ecotone双持护套 - 完全兼容。我已为所有单手武器创建并添加了DSR模型。注意:Ecotone双持护套的补丁程序不适用于BSA文件。模型必须为松散文件,否则无法找到它们。
MorrowLoot与MorrowLoot Ultimate - 兼容性说明。这些模组会彻底从等级化战利品列表中移除高级物品。使用Elvarheim武器模组的等级化列表版本可能导致与这些模组设计范围不一致,因为新增物品(包括高级武器)将出现在等级化列表中。因此,我建议ML/MLU用户使用仅锻造版本,该版本完全兼容。有经验的用户可通过SSEEdit从等级化列表中移除高级武器,使等级化列表版本完全兼容这些模组。
《天际重制版》- 战利品与遭遇区域 - 兼容性说明。与ML/MLU相同。
武器 护甲 服装与杂物修复 - 兼容版。
制作配方和属性可能在部分地方有些许不一致。
我可以让它们更加统一,但我不想与原版模组有太大差异。你可以自行使用SSEEdit轻松调整物品属性。
YASH - 又一款天际硬核模组 - 兼容性说明。YASH彻底移除了世界的等级系统。这意味着从1级开始就有机会找到游戏中的每件物品,包括高级装备。这使得所有向等级列表中添加等级化物品的模组都与YASH不兼容。使用Elvarheim武器的等级列表版本会使新武器在达到特定等级后才会出现(详见描述部分)。因此我推荐使用完全兼容的仅锻造版本。若想使用等级列表版本,你必须解除等级列表的等级限制以确保与YASH完全兼容。在YASH页面描述中可找到SSEEdit脚本链接,该脚本能轻松解除任何模组的等级限制。或者你也可以使用True Unleveled Skyrim模组中的“解除物品列表等级”功能。
DanielUA。注意:构建bashed补丁时,始终最后加载YASH,否则等级列表将再次重新调整等级。特别提示:构建bashed补丁后,只需对bashed补丁中的每个条目进行降级处理,因为bashed补丁会覆盖其他任何已更改的等级列表。
已知问题:
暂无内容
图片中使用的模组:
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护甲:午夜血族护甲
角色:角色预设取自Shiva的美丽预设
位置:截图使用了The DollHouse Photo Studio模组拍摄。
姿势:使用的姿势模组:Halo Poser SE、Wulf Pose SE、Nise's Poser SE。请自行搜索。
常见问题解答:
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问:这个模组适用于《上古卷轴VR》吗?
答:通常这类模组应该能运行,但我无法完全确定。我没有VR设备,无法进行测试。你需要自行尝试确认。
问:这个模组是否兼容...?
答:该模组仅添加新物品。除等级列表外,未影响游戏的任何原始资源。从技术上讲,此模组应与所有内容兼容。但可能会与其他模组出现兼容性问题。关于特定模组的注意事项,您可以在本页面的兼容性部分找到。
问:这把武器是否加入了等级列表?
答:你可以选择支持分级列表的选项。
问:这个模组使用脚本吗?
答:否。
问:我可以安全地将此模组与其他模组合并吗?
答:是的。如果你想合并这个模组,请使用松散文件版本。或者你需要自行解压bsa文件。
问:你能为XB1移植这个模组吗?
答:不,我不使用XB1。
问:能否提供ESL文件?
答:我考虑过,但不行。
问:为什么?
答:有几个原因。ESL文件需要更改表单ID。这意味着ESP和ESL版本不兼容,意味着任何未来的更改都必须做两次。在存档游戏中切换ESP和ESL是不可能的。最终这两个文件是不同的模组。当更新ESL版本并将其转换为ESL问题,表单ID会再次发生变化。所有这些往往会导致问题。我真的不需要诸如“我的剑不见了。救命!”这样的投诉。除此之外,我还发现Wrye Bash在构建整合补丁时目前会忽略ESL文件。这就是为什么修改等级列表的文件不能使用ESL格式。当你空闲的ESP插槽,我建议合并ESP文件。特别是武器和护甲模组非常适合合并。因此我强烈建议学习如何使用Merge Plugins工具。
问:你能将这个mod移植回旧版《上古卷轴5:天际》吗?
答:真的假的?如果你还在用旧版,那就继续用原版模组吧。但为什么还要用旧版呢?该换特别版了。是时候了。真的。我是认真的。
问:我发现了一个错误。
答:噢糟糕!请在本页的Bug反馈区提交报告。尽量准确描述问题,并注明你使用的版本号。我会尽快修复。
问:武器是否符合游戏世界观设定?
答:是的。
问:可以添加...吗? / 可以更改...吗?
答:也许吧。尽管问。
问:我不喜欢这些武器。
答:我不需要听你对这个模组的不满。直接去找个你喜欢的模组用就行了。
鸣谢:
鸣谢与特别感谢
- Drunkzealot 为 Drunkzealot 设计的实用幻想武器
- 塞利安德的西班牙语翻译
当然还有:
- 贝塞斯达打造了有史以来最棒的游戏之一
- SSE版Nif优化器
- 使用的其他工具:CreationKit 2.0、SSEEdit 3.2.1、NifSkope 2.0.0、Gimp 2.10、MergePlugins 2.3.1、ESP-ESM Translator 3.50、7-zip
谢谢
感谢您查看这个模组。我尽力为您提供一个优质的模组。
如果你喜欢这个模组,请回来点赞。谢谢。
你读到这里了吗?真的吗?我印象深刻。恭喜你。你可能是百里挑一的那个人。但现在该开始游戏了...玩得开心!
看看我的其他模组
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