
EEK的贵族白漫城门
为诺布尔用户的白漫城门添加窗户。使用SMIM网格以延续任何修复。
查看大图作为Noble Skyrim的使用者,我一直为白漫城龙门的纹理感到困扰,因为窗户上缺少玻璃。在我自己为纹理添加玻璃后,很快意识到之前没人这么做的原因——如果为门添加发光效果会显得很傻,而且还需要一个ESP文件。我曾尝试在我的室内模组中解决这个问题,虽然效果还行,但当你打开门时,这种效果很快就被打破了。在掌握了一些Nifscope知识后,我终于找到了解决办法。
我使用了SMIM中的wrdragoondoor01.nif文件,为每扇门添加了窗户,这样你就不会再看到空荡荡的盒子内部了。
这个ESP文件需要为所有使用门连接室内外场景的建筑添加光照发射效果,以适应昼夜变化。虽然不得不采用这种方式,但您可以根据需要将此ESP与其他文件合并以释放插件位。使用我的室内模组的用户需在可选文件中下载空白门网格,以隐藏临时窗户并查看新效果。我将在下一轮更新中移除这些临时方案。
这是我为我的白漫城大修制作的,但我想对于其他不使用我的模组的Noble用户来说也会很方便。
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