武器特性调整
将武器特性更改为更有用的特性。
武器特性调整
武器专家
- 单手武器伤害每级提升10%。
- 为所有未格挡的武器攻击附加2/3/4/5/6点流血伤害,持续3秒(效果可叠加)。
野蛮人
- 每级提升双手武器伤害15%。
- 使用任何武器攻击时,目标护甲值降低40/80/120/160/200点,持续15秒。
神射手(过载)
- 每级增加弓伤害10%。
- 所有武器的暴击伤害 = 武器技能值的5% x 数值。
- 每级提升所有武器的暴击几率5%。
剑客/深度创伤
- 单手剑/巨剑伤害提升20%/35%/50%。
- 单手/双手武器的暴击几率每级提升5%。
骨碎者/颅骨粉碎者
- 钉头锤/战锤伤害提升20%/35%/50%。
- 每级提升单手/双手武器的强力攻击伤害10%。
砍杀/肢解者
- 增加战斧/战斧伤害20%/35%/50%。
- 单手/双手武器的强力攻击消耗每级减少10%。
透支(致命一击)
- 弓的伤害提高20%/35%/50%。
- 弓的暴击伤害从(数值 x 5% 武器技能等级)提升至(数值 x 6%/7%/8% 技能等级)。
致命暴击/强力致命暴击
- 暴击伤害 = 基础值 x 武器技能的10%。
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