致命法术效果

致命法术效果

致命法术冲击为火焰、闪电、冰霜和毒液(蜘蛛/查鲁斯)提供了独特的冲击效果。 DSI还增加了冲击大小的变化以及龙息冲击的规模差异。

视觉效果与图形

概述
致命法术冲击增加了冲击大小的变化、龙息冲击的尺寸,并为多种类型的冲击提供了独特的纹理:

火焰法术效果:可选择对所有火焰法术使用投射物冲击效果(默认),或对“烈焰”法术使用扩散冲击效果
以及“火焰之墙”法术和其他所有火系法术的投射物撞击效果。包含两种纹理选项和一种新的融化雪地撞击效果。
冰霜法术撞击:两种纹理选项
闪电法术撞击:四种纹理选项和一种新的融化雪地撞击效果
吐息撞击(蜘蛛/查鲁斯)

兼容性
DSI 应与大多数模组兼容。覆盖所有冲突。
ENB 系列用户:需要 ENB 系列 v.484 及以上版本!

安装/更新/移除
使用您选择的模组管理器安装“致命法术效果”。
该模组以 FOMOD 安装程序形式提供,以简化安装过程,且存档文件格式为 BAIN。
覆盖任何存在资源冲突的模组。
允许 LOOT 进行排序,但应加载在所有存在插件记录冲突之后。

INI 设置
以下 INI 设置可能会影响游戏中致命法术效果的显示。强烈建议使用 BethINI Pie 以确保所有 INI 设置正确!请使用 BethINI Pie 或手动检查以下 INI 设置:

天际.INI
fDecalLifetime = (贴图在移除前持续存在的时长,单位为秒;建议设置为 300)
fDecalLOD0 = (部分贴图的可见距离;建议至少设为 8192,最高 12288)
fDecalLODFadeStart = (贴图开始淡出视线的距离,建议至少设为 0.5,最高 0.9)
fDecalLODFadeEnd = (贴图完全淡出视线的距离,建议至少设为 0.6,最高 1.0)
确保 LODFadeStart 比 LODFadeEnd 低 0.1!

SkyrimPrefs.INI
bDecals = 1 (必须设置!)
iMaxDecalsPerFrame = (至少设置为 60;最高可设 250)

卸载 DSI
进入一个没有碰撞影响的室内场景并保存游戏。
关闭游戏。
使用你选择的模组管理器,停用或从模组列表中移除 DSI。
当游戏重新启动时,会出现关于缺失插件的警告。确认该提示。
加载完成后,在继续游戏前再保存一次。