
英勇诺德弓
这个模组为游戏添加了一把新的自定义弓和箭,最初由Corvalho制作。提供英语、德语和西班牙语版本。
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第一
这是基于Corvalho的工作,并得到原作者许可后移植至《上古卷轴5:特别版》的版本。
原版模组:英勇诺德弓
注意:我不接受任何形式的捐赠。此外,我绝不会以任何方式参与模组作者的捐赠系统。所有获得的捐赠点数对于所有我移植的模组完全归功于原模组作者。 如果你觉得应该捐赠,请把钱捐给你附近的动物收容所。 当然,你可以在原页面找到捐赠按钮时向原作者捐赠。让模组保持自由。永远如此。
描述
这个模组为游戏添加了一把新的自定义弓和箭矢(包括箭袋和投射物)。 该模组完全独立。 不会覆盖原版游戏中的任何其他物品。 模型已使用Nif-Optimizer优化。 贴图分辨率为2K。 这把弓可以锻造和强化。 提供英语、德语和西班牙语版本。 ESP文件经过清理、手工打磨,并在TES5Edit中检查过错误。
从2.0版本开始,模组附带一个FOMOD安装程序,提供两个版本:
仅限制作版本: 所有武器只能通过制作和淬炼获得。 这些武器不会添加到等级列表中,也不会在世界中随机分布。 选择此选项以获得最大兼容性。
等级列表-版本: 所有武器都可以制作和强化。 此外,这些武器被添加到等级列表中,并分布到游戏世界中。 这些武器有机会在世界中出现,并且在达到特定等级后可以从铁匠处购买。 每把武器所需的等级各不相同,取决于武器的属性。
重要提示:如果使用等级列表版本,别忘了制作Bashed补丁。 如果你需要制作Bashed Patch的帮助,请参考这里:Wrye Bash安装与Bash Patch教程 或 S.T.E.P. 项目维基 - Bashed Patch。
统计
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英勇诺德弓 - 弓 - 价值 = 1400,重量 = 14,伤害 = 18,射程 = 1.0,速度 = 0.9
英勇短弓 - 弓 - 价值 = 1400,重量 = 14,伤害 = 18,射程 = 1.0,速度 = 0.9
英勇诺德箭 - 箭矢 - 价值 = 8,重量 = 0.1,伤害 = 25
如何制作?
- 熔炉可用于打造武器。
- 要制作武器,你需要掌握正确的锻造技能,并且背包中需备齐所需材料(详情见下方折叠内容)。
- 此外,每件武器对应一本锻造手册。
- 锻造时请确保背包中携带对应的手册,否则该物品不会出现在熔炉选项中。
- 使用磨刀石可将武器的强化效果提升至两倍。
- 淬火工序无需锻造手册。
制作书籍
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由于安装了太多模组,浏览合成菜单变得异常耗时,我一直在思考如何清理合成菜单的解决方案。 解决方案是为每种武器添加一本专属合成手册,你需要将对应手册放入物品栏才能合成特定物品。 只需将这些手册移出物品栏,对应的合成选项就会从菜单中消失。 通过这种方式,你可以轻松精简合成菜单。
首次运行本模组时,所有合成手册会自动添加到你的物品栏中。 这是通过一个仅触发一次的小任务实现的(无需额外脚本)。 我尽力设计了美观实用的合成手册——每本书都包含制作该物品的关键信息。
为什么我要直接把书添加到玩家的物品栏里?那么,还有其他选择吗?
- 直接添加到商人的库存中出售。虽然可行,但这不是一个好的模组制作实践,会导致兼容性问题。每个模组修改商人的物品栏会导致不兼容。
- 将它们添加到商人的等级化售卖列表中。虽然可行,但我不知道通过这种方式物品是否总能出现在商人的库存中。因此这种可能性毫无疑问。
- 将它们添加到世界中,让你必须去寻找它们。可行且最具沉浸感,但这会导致与所有修改该地点的模组不兼容特定书籍所在的位置。所有这些模组都需要兼容性补丁。
我希望我的模组尽可能兼容。因此,我决定直接将书籍添加到玩家的物品栏中。在我看来这是最佳方式,不会引起任何问题。你可以随时从物品栏中移除这些书籍,并将它们存放在其他地方。
配方
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当你想要制作物品时,背包中需要有对应的工艺书。
勇者诺德弓 - (4x)钢锭,(1x)剑齿虎牙,(4x)柴火,(2x)皮革条 - 特长:钢铁锻造
勇者诺德短弓 - (4x) 钢锭, (1x) 剑齿虎牙, (4x) 柴火, (2x) 皮革条 - 技能:钢铁锻造
英勇诺德箭 - (2x) 钢锭, (2x) 柴火 - 技能: 钢铁锻造
物品ID
你可以使用模组AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer来获取武器。如果你想通过控制台添加物品,请使用以下物品ID:
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英勇诺德弓 - XX000D63
勇猛的诺德短弓 - XX000800
英勇诺德箭 - XX000D66
如何安装?
您可以安全地从以前的版本更新到3.0版本,即使您选择了ESPFE。
使用您选择的模组管理器(推荐): Mod Organizer 2、Nexus Mod Manager、Vortex: 照常安装。运行FOMOD安装程序并选择您的选项。
怀尔·巴什: WB不支持FOMOD安装程序。作为WB用户,您可能知道如何处理FOMOD。一种方法是使用MO2或NMM来选择您需要的选项,并将结果重新打包为7zip文件。之后,您可以在WB中安装新创建的存档。
手动安装(不推荐): 将压缩包解压到某个位置,选择2个核心文件夹中的1个以及12个ESP/ESL中的1个。然后将所选文件夹的内容放入您的data文件夹中。
关于ESPFE的说明
您可以选择安装经典ESP或ESPFE版本。在计划安装该模组的ESPFE版本时,请仔细阅读以下内容:
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ESPFE插件是一个在TES4头部设置了ESL标志的ESP文件,无需将扩展名更改为*.esl。
优点:
- ESPFE文件是“轻量级”插件。它们的行为类似于普通的ESP文件,但绕过了254个插件的32位插件ID限制。共有254个可用的“完整”插槽(00至FD)(FE用于光照模块,FF用于保存游戏)并且有4096个可用的"光照"槽位(FE 000至FE FFF)。
- ESPFE不会破坏你的加载顺序。ESL标志控制着FormID的映射方式,它与加载顺序无关。 无ESL标志:映射到完整插槽(xx yyyyyy) 带ESL标志:映射到轻量插槽(FE xxx yyy) ESPFE文件不会打乱你的加载顺序。由于文件具有*.esp扩展名,该文件被视为另一个普通的*.esp文件,并按其在plugins.txt中的顺序排列你放进去的方式。相反,带有*.esl扩展名的“真正”ESL文件或如果文件带有ESM标志,情况就会改变。这些文件将被加载到ESM区块中。在这些文件有主文件的情况下,它们将被强制在*.esl文件之前加载。这可能会破坏你的加载顺序。
- 不再需要合并文件,也不再需要构建合并补丁。
- 您可以毫无问题地构建包含ESPFE的Bashed Patch。相比之下,对于具有*.esl扩展名的“真正”ESL文件,您需要最新版本的Wrye Bash(版本307.2018.1014.1217,发布于10月14日)用于构建包含ESL文件的Bashed Patch。最新版本可在discord上找到。否则ESL文件将在构建Bashed Patch时被忽略,且等级列表变更不会合并到Bashed Patch中。
缺点:
- Nexus Mod Manager (NMM) 无法处理带有 *.esl 扩展名或带有 ESL 标记的文件。您需要使用像 MO2、Wrye Bash或Vortex这样的功能完善的模组管理器来管理这类模组。
- 为了使文件被视为有效,必须将Form ID压缩到0x800至0xFFF范围内。如果模组中存在超出此范围的Form ID,这些ID将会变更。这就是为什么ESP和ESPFE/ESL版本的模组其Form ID可能会不同。从技术上讲,这些ESP与ESPFE/ESL版本是完全不同的模组。不建议在当前存档游戏中切换ESP和ESPFE/ESL版本,这将导致所有物品丢失,并可能导致存档游戏腐败。建议仅在新游戏或尚未在现有存档中使用的文件上使用ESL/ESPFE文件。 不过无需更改ValiantNordBow.esp中现有的表单ID(仅新增部分),因此您可以放心更新。
常规加载顺序:
- 游戏的MasterUpdate.esm [天际特别版]
- 官方顺序的DLC
- 官方顺序的CC
- 所有ESM(加载后标记)按plugins.txt顺序排列(.esl、.esm和.esp文件根据plugins.txt任意混合排序,只要它们都有ESM标记)
- 所有非ESM(加载后标记)按plugins.txt顺序排列(仅.esp文件,因为不可能有不带ESM标记的.esm或.esl文件)
要求
《上古卷轴:天际 特别版》。 USSEP(非官方补丁)技术上并非必需,但强烈推荐。
兼容性
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ABT SE - 箭矢与弩箭调整特别版 - 完全兼容补丁。在FOMOD安装程序提供的ABT补丁中选择一个。补丁包括提供以下箭矢速度调整选项:+10%、+25%、+50%、+75%、+100%。每个补丁都有ESP或ESPFE格式可选。请将ABT补丁直接加载在Valiant Nord Bow之后。注意:ESPFE插件是带有ESL标记的ESP文件。ESPFE不计入插件总数,超过了您254个ESP插件的总限制。NMM无法处理带有 .esl 扩展名或携带 ESL 标志的文件。你需要使用一个诸如MO2、Wrye Bash或Vortex等功能性模组管理器来管理这些模组类型。
全面改造的完整制作系统重制版 - 完全兼容。所有配方均已添加CCO全局变量。
晨风战利品与晨风战利品终极版 - 兼容说明。这些模组会彻底从等级化战利品列表中移除高级物品。使用本模组的等级化列表版本可能导致与这些模组设计范围不一致,因为新增物品(包括高级武器)将出现在等级化列表中。因此,我推荐ML/MLU用户使用仅锻造版本,该版本完全兼容。有经验的用户可通过SSEEdit从等级化列表中移除高级武器,使等级化列表版本完全兼容这些模组。
《天际重制版》- 战利品与遭遇区域 - 兼容。与ML/MLU相同。
武器、护甲、服装与杂物修复 - 兼容版。 制作配方与属性可能稍有不一致。 我可以让它们更统一,但不想与原版模组差异过大。 你可以自行使用SSEEdit轻松调整物品属性。
YASH - 另一款天际硬核模组 - 兼容性说明。YASH彻底移除了世界的等级机制。这意味着从1级开始就有机会找到游戏中的每件物品,包括高级装备。这使得所有向等级列表中添加等级物品的模组都与YASH不兼容。使用本模组的等级列表版本后,新武器需达到特定等级才能获取(详见描述部分)。因此我推荐使用完全兼容的仅锻造版本。若想使用等级列表版本,则必须解除等级列表的等级限制以确保与YASH完全兼容。在YASH页面描述中可找到一个SSEEdit脚本链接,该脚本能轻松解除任何模组的等级限制。或者你也可以使用DanielUA制作的《真实无等级天际》模组中的"解除物品列表等级"功能。注意:构建合并补丁时务必最后加载YASH,否则等级列表会重新被分级。特别提示:构建合并补丁后,只需解除补丁内所有条目的等级限制即可,因为合并补丁会覆盖其他所有已修改的等级列表。
已知问题
目前无内容
图片中使用的模组
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角色:角色预设取自Shiva的美丽预设
地点: 截图使用了The DollHouse Photo Studio模组拍摄。
姿势: 使用的姿势模组:Halo Poser SE、Wulf Pose SE、Nise's Poser SE。请自行搜索。
常见问题解答
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Q: 这个模组适用于《上古卷轴5:天际VR》吗? A: 通常这类模组应该能运行,但我无法完全确定。我没有VR设备,也无法进行测试。你需要自行尝试确认。
问:这个模组兼容...吗? A: 该模组仅添加新物品。除等级列表外,未修改游戏原始资源。从技术上讲,此模组应与所有内容兼容。但可能会与其他模组出现兼容性问题。关于特定模组的注意事项,您可以在本页面的兼容性部分找到。
Q: 这把武器是否加入了等级列表? A: 你可以选择支持分级列表的选项。
问:这个模组使用脚本吗? A: 不。
问:我可以安全地将此模组与其他模组合并吗? A: 是的。如果你想合并这个模组,请使用松散文件版本。或者你需要自行解压bsa文件。合并时请使用Merge Plugins工具。使用 ESPFE 版本的模组时无需合并文件。
Q: 你能为XB1移植这个模组吗? A: 不,我不使用XB1。
Q: 你能提供灯光插件吗? A: 是的。您可以在ESP和ESPFE文件之间进行选择。
问:为什么你改变了关于ESL/ESPFE文件的看法? A: 我对ESL/ESPFE文件最大的顾虑是Wrye Bash在构建合并补丁时会忽略它们。现在这已不再是问题。当前版本 (构建版本 307.2018.1014.1217,发布于10月14日) 支持ESL/ESPFE文件。现在构建合并补丁可以完美运行。因此使用ESL/ESPFE的优势在我看来,这些文件的优点现在已超过了缺点。请务必仔细阅读安装说明。
Q: 你能将这个模组移植回旧版天际吗? A: 认真的吗?当你还在用旧版时,请使用原版模组。但为什么还要用旧版呢?转用特别版吧。是时候了。真的。我是认真的。
Q: 我发现了一个漏洞。 A: 糟糕!请在本页的错误反馈区提交报告。尽可能详细地描述问题,并注明你使用的版本号。我会尽快修复。
Q: 这些武器是否符合游戏世界观设定? A: 是的。
Q: 可以添加...吗? / 可以更改...吗? A: 也许吧。尽管问。
Q: 我不喜欢这些武器。 A:我不需要听你对这个模组的不满。直接离开,去用你喜欢的模组吧。
制作人员
鸣谢与特别感谢 勇敢北方之弓的科瓦略 Celiand 的西班牙语翻译 当然(毫无疑问): 贝塞斯达为有史以来最佳游戏之一 SSE版Nif优化器
使用的其他工具:CreationKit 2.0、SSEEdit 3.2.1、NifSkope 2.0.0、Gimp 2.10、MergePlugins 2.3.1、ESP-ESM Translator 3.50、7-zip
谢谢
感谢您查看这个模组。我尽力为您提供一个优质的模组。 喜欢这个模组的话,请回来点赞支持。谢谢。
你竟然读到这里了?真的吗?我深感佩服。恭喜你,你可能是百里挑一的那位。不过现在该开始游戏了……祝你玩得开心!
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