
猩红复仇
这个模组为游戏添加了一把新剑,最初由Corvalho制作。提供英文、德文和西班牙文版本。
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首先:
本作品是基于Corvalho的工作,并得到原作者许可后移植至《上古卷轴:天际特别版》。 原版模组:猩红复仇
注意:我不接受任何形式的捐赠。 此外,我绝不会以任何方式参与模组作者的捐赠系统。所有获得的捐赠点数对于所有我移植的模组完全归功于原模组作者。 如果你觉得应该捐赠,请把钱捐给你附近的动物收容所。 当然,如果你在原版页面上找到捐赠按钮,可以向原作者捐款。让模组永远保持自由。
描述:
这个模组为游戏添加了一把新剑:猩红复仇。 该模组完全独立,不会覆盖原版游戏中的任何其他物品。 模型已使用Nif-Optimizer进行了优化。 纹理分辨率为2K。 这把剑可以锻造和强化。 提供英语、德语和西班牙语版本。 ESP文件已清理。 经过手工打磨并在TES5Edit中检查错误。从2.0版本开始,该模组附带一个FOMOD安装程序,提供两个版本:
仅限制作版本: 所有武器只能通过锻造和淬炼获得。 这些武器不会添加到等级列表中,也不会在世界中随机分布。 选择此选项以获得最大兼容性。
等级化列表-版本: 所有武器均可锻造和强化。 此外,这些武器已被加入等级列表并分布至游戏世界中。 武器有一定几率在游戏中出现,并在达到特定等级后可从铁匠处购买。 每把武器所需等级各不相同,具体取决于武器属性。
重要提示: 如果使用等级列表版本,别忘了制作Bashed补丁。 如果你需要制作Bashed Patch的帮助,请查看这里:Wrye Bash安装与Bash Patch教程 或 S.T.E.P.项目Wiki - Bashed Patch。
统计
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猩红复仇 - 剑 - 价值 = 2000, 重量 = 15, 伤害 = 19, 范围 = 1.0, 速度 = 1.0
如何制作?
- 熔炉可用于打造武器。
- 要制作武器,你需要掌握正确的锻造技能,并且背包中需备齐所需材料(详情见下方剧透部分)。
- 此外,每种武器都有对应的锻造手册。
- 锻造时需将该武器的对应手册存放在背包中,否则该物品不会出现在熔炉选项里。
- 使用磨刀石可将武器强化效果提升至两倍。
- 强化武器时不需要锻造手册。
制作书籍:
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由于安装了众多模组,翻阅制作菜单变得异常耗时,我一直在思考如何清理制作菜单的解决方案。 这个方案是为每种武器添加一本专属制作手册,制作特定物品时需要将该手册放在物品栏中。 只需将这些手册移出物品栏,对应的物品就不会出现在制作菜单里。 通过这种方式,你可以轻松整理制作菜单的显示内容。
首次运行此模组时,所有制作手册会自动添加到你的物品栏中。 这一过程通过一个仅运行一次的小任务(无需额外脚本)完成。 我尽力制作了美观实用的制作手册,每本手册都包含了制作物品所需的关键信息。
为什么我直接把书添加到玩家的物品栏里? 那么,还有什么其他选择呢?
- 直接添加到商人的库存中出售。虽然可行,但这并非良好的模组制作实践,会导致兼容性问题。每个模组若修改商人的库存会导致不兼容。
- 将它们添加到商人的等级化销售列表中。虽然可行,但我不知道这种方法能否确保物品始终出现在商人的库存中。这就是为什么这种可能性不在考虑范围内。
- 将它们添加到世界中,让你必须去搜寻它们。虽然可行且最具沉浸感,但这会导致与所有修改该地点的模组不兼容特定书籍所在的位置。所有这些模组都需要兼容性补丁。
我希望我的模组尽可能兼容。因此,我决定直接将书籍添加到玩家物品栏中。在我看来这是最佳方式,不会引发任何问题。你可以随时从物品栏中移除这些书籍,并将它们存放在其他地方。
配方:
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当你想要制作物品时,背包中需要拥有对应的合成手册。
猩红复仇 - (1x) 魔族心脏, (3x) 钢锭, (2x) 乌木锭, (2x) 皮革条 - 特技: 魔族锻造
物品ID:
你可以使用模组AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer来获取这些武器。如果你想通过控制台添加物品,请使用以下物品ID:
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注意: 你必须将“XX”替换为你的特定模组索引。提到的物品ID仅在您使用模组的ESP版本时才有效。ESL文件需要压缩表单ID才能使文件被视为有效。这就是为什么当你使用模组的ESL版本时,以下物品ID无效。
猩红复仇 - XX000D63
如何安装?
使用您选择的模组管理器(推荐):
Mod Organizer 2、Nexus Mod Manager、Vortex: 照常安装。运行FOMOD安装程序并选择您的选项。
Wrye Bash: WB不支持FOMOD安装程序。作为WB用户,您可能知道如何处理FOMOD。一种方法是使用MO2或NMM来选择您的偏好,并将结果重新打包为7zip文件。之后,您可以在WB中安装新创建的存档。
手动安装(不推荐): 将存档解压到某个位置,选择2个核心文件夹中的一个以及12个ESP/ESL文件中的一个。然后将所选文件夹的内容放入您的数据文件夹中。
关于ESPFE的说明:
您可以选择安装经典ESP或ESPFE版本。在计划安装该模组的ESPFE版本时,请仔细阅读以下内容:
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ESPFE插件是一个在TES4头部设置了ESL标志的ESP文件,无需将扩展名更改为*.esl。
优点:
- ESPFE文件是“轻量级”插件。它们的行为类似于普通的ESP文件,但绕过了254个插件的32位插件ID限制。共有254个可用的“完整”插槽(00至FD)(FE用于光照模块,FF用于存档游戏),共有4096个可用“光照”槽位(FE 000至FE FFF)。
- ESPFE不会破坏你的加载顺序。ESL标志控制着FormID的映射方式,它与加载顺序无关。
- 无ESL标志:映射到完整插槽(xx yyyyyy)
- 有ESL标志:映射到轻量插槽(FE xxx yyy)
- ESPFE文件不会打乱你的加载顺序。由于文件具有*.esp扩展名,该文件被视为另一个普通的*.esp文件,并按其在plugins.txt中的原有顺序排列,如你所言。相比之下,带有*.esl扩展名的"真正"ESL文件或具有ESM标志的文件情况会有所不同。这些文件将被加载到ESM区块中。如果这些文件有主文件,它们将被强制在*.esl文件之前加载。这可能会破坏你的加载顺序。
- 不再需要合并文件,也不再需要构建合并补丁。
- 你可以毫无问题地构建包含ESPFE的Bashed Patch。与之相反,对于具有*.esl扩展名的"真正"ESL文件,你需要最新版本的Wrye Bash(2018年10月14日发布的307.2018.1014.1217版本)用于构建包含ESL文件的Bashed Patch。最新版本可在discord上找到。否则ESL文件将在构建Bashed Patch时被忽略,等级列表的更改不会合并到Bashed Patch中。
缺点:
- Nexus Mod Manager (NMM) 无法处理带有 *.esl 扩展名或 ESL 标记的文件。你需要使用一个功能完善的模组管理器,例如 MO2、Wrye Bash或Vortex来管理这类模组。
- 为了使文件被视为有效,必须将Form ID压缩到0x800至0xFFF范围内。当mod中存在超出此范围的Form ID时,这些Form ID将改变。这就是为什么一个模组的ESP版本和ESPFE/ESL版本的Form ID可能会不同。从技术上讲,这些ESP和ESPFE/ESL版本是完全不同的mods。在当前存档游戏中切换ESP和ESPFE/ESL版本不被推荐,并且会导致所有物品丢失,还可能造成存档游戏腐败。仅建议在新游戏或尚未在现有存档中开始使用的文件上使用ESL/ESPFE文件。
- 然而,无需更改 ScarletVengeance.esp 中现有的表单 ID(仅新增部分),因此您可以放心更新。
- 目前 Dual Sheath 不适用于 ESPFE。
常规加载顺序:
- 游戏的主更新.esm
- 官方顺序的DLC
- 官方顺序的CC
- 所有ESM(加载后标记)按plugins.txt顺序排列(.esl、.esm和*.esp文件根据plugins.txt任意混合排序,只要它们都有ESM标记)
- 所有非ESM(加载后标记)按plugins.txt顺序排列(仅*.esp,因为不可能存在没有ESM标记的*.esm或*.esl文件)
要求:
- 《上古卷轴:天际 特别版》。
- 技术上不需要USSEP(非官方补丁),但强烈推荐使用。
兼容性
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完整工艺大修重制版 - 完全兼容。CCO全局变量已添加至每个配方中。
晨风战利品与晨风战利品终极版 - 兼容。这些模组会完全移除等级化战利品列表中高等级物品。使用本模组的等级化列表版本可能导致与这些模组设计范围不一致,因为新增物品(包括高等级武器)将出现在等级化列表中。因此我建议使用仅锻造版本,它与ML/MLU用户完全兼容。有经验的用户可以使用SSEEdit从等级列表中移除更高级别的武器,使等级列表版本与这些模组完全兼容。
《天际重制版》- 战利品与遭遇区域 - 兼容。与ML/MLU相同。
武器、护甲、服装与杂物修复 - 兼容版 制作配方与属性可能略有出入。 我本可以让它们更加统一, 但不想与原版模组差异过大。 你可以自行使用SSEEdit轻松调整物品属性。
YASH - 另一款天际硬核模组 - 兼容性说明。YASH彻底移除了世界的等级设定。这意味着从1级开始就有机会找到游戏中的每件物品,包括高级装备。这使得所有向等级列表中添加等级物品的模组都与YASH不兼容。使用本模组的等级列表版本后,新武器需达到特定等级才能获取(详见描述部分)。因此我推荐使用仅锻造版本,该版本完全兼容。若想使用等级列表版本,你必须解除等级列表的等级限制以确保与YASH完全兼容。在YASH页面描述中可找到一个SSEEdit脚本链接,它能轻松解除任何模组的等级限制。或者你也可以使用DanielUA的《真实无等级天际》模组中的"解除物品列表等级"功能。注意:构建合并补丁时务必最后加载YASH,否则等级列表会重新被分级。特别提示:构建合并补丁后,你只需解除补丁中所有条目的等级限制,因为合并补丁会覆盖其他所有修改过的等级列表。
已知问题:
暂无内容
图片中使用的模组:
护甲:狼族比基尼护甲 角色预设取自Shiva的美丽预设
常见问题解答:
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问:这个模组适用于《上古卷轴5:天际VR》吗? A: 通常这类模组应该能正常运行,但我无法完全确定。我没有VR设备,无法进行测试。你需要自行尝试确认。
Q: 这个模组兼容...吗? A: 该模组仅添加新物品。除等级列表外,未影响游戏原始资源。从技术上讲,此模组应与所有内容兼容。然而可能会与其他模组出现兼容性问题。关于特定模组的注意事项,您可以在本页面的兼容性部分找到。
问:这把武器会加入等级列表吗? A: 你可以选择一个支持等级列表的选项。
问:这个模组使用脚本吗? A:不。
问:我可以安全地将此模组与其他模组合并吗? A: 是的。如果你想合并这个模组,请使用松散文件版本。或者你必须自行解压bsa文件。合并时请使用Merge Plugins。使用ESPFE版mod时无需合并文件。
问:你能为XB1移植这个mod吗? A:不,我不用XB1。
Q: 你能提供灯光插件吗? A: 是的。您可以选择ESP或ESPFE文件。
问:为什么你改变了关于ESL/ESPFE文件的看法? A: 我对ESL/ESPFE文件最大的顾虑是Wrye Bash在构建整合补丁时会忽略它们。现在这已不再是问题。当前版本(2018年10月14日版本307.2018.1014.1217)支持ESL/ESPFE文件。现在构建合并补丁可以完美运行。因此使用ESL/ESPFE的优势在我看来,这些文件现在值得接受那些缺点。请务必仔细阅读安装说明。
Q: 你能将这个mod移植回旧版天际(Oldrim)吗? A: 认真的吗?如果你还在用旧版《上古卷轴5》,那就继续用原版模组吧。但为什么还要坚持旧版呢?是时候升级到特别版了。真的。我是认真的。
Q: 我发现了一个漏洞。 A: 噢糟糕!请在本页的错误反馈区报告这个问题。尽可能准确地描述问题,并注明你使用的版本号。我会尽快修复。
问:这些武器是否符合游戏背景设定? A: 是的。
Q: 可以添加...吗? / 可以更改...吗? A: 也许吧。尽管问。
Q: 我不喜欢这些武器。 A:我不需要听你对这个模组的不满。直接离开,去用你喜欢的模组吧。
鸣谢:
鸣谢与特别感谢
- 《猩红复仇》中的科瓦略
- Celiand 的西班牙语翻译
- 当然:
- 贝塞斯达打造了有史以来最棒的游戏之一
- SSE版NIF优化工具
- 使用的其他工具:CreationKit 2.0、SSEEdit 3.2.1、NifSkope 2.0.0、Gimp 2.10、MergePlugins 2.3.1、ESP-ESM Translator 3.50、7-zip
谢谢
感谢您查看这个模组。我尽力为您提供一个优质的模组。 如果你喜欢这个模组,请回来点赞。谢谢。
你读到这里了?真的吗?我印象深刻。恭喜你。你可能是百里挑一的那位。不过现在是时候开始游戏了……玩得开心!
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