冬堡重建

冬堡重建

该模组移除了冬堡的废墟建筑,为这座城市注入了急需的生机:它新增了建筑物、玩家住宅、一位管家、钓鱼码头、温室、渔场、商人、追随者、可结婚的NPC、新马匹和

城市、城镇、村庄和小村落

冬堡重建

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特点

这个模组移除了冬堡的废墟建筑,并添加了城墙以界定城市边界,还有新建筑和一些地标。模组还为城市新增了以下商人或服务:

  • 一位炼金术士
  • 一位吟游诗人
  • 一位铁匠
  • 一家书店
  • 一位马车夫
  • 一位农民
  • 一位渡船人
  • 一家渔场
  • 一位制箭师
  • 一位食品商贩
  • 一个围栏
  • 一座温室
  • 一座带有监狱的警卫室,额外警卫和一名警卫队长
  • 一位猎人/渔夫
  • 一位珠宝商
  • 一座蜜酒大厅
  • 一位法术商人
  • 一位裁缝
  • 钓鱼码头
  • 马厩,内有新品种马匹
  • 两处潜在的玩家住宅和一位新的管家
  • 一位独特商人,将出售本模组添加的独特模组物品

所有新市民都被设为受保护状态,只有追随者被设为关键角色。NPC的等级会随玩家同步提升,且没有等级上限。NPC们拥有沉浸式日程安排,其中部分角色在好感度足够高后可能成为潜在追随者或可结婚对象。玩家在成为冬堡领主后可以购买两处潜在住宅,同时还会获得一名新的管家。冬堡还新增了一位毛茸茸的吉祥物——一只独特的雪白哈士奇追随者,它会在城市及周边游荡。本模组已用SSEEdit清理,包含完整导航网格,仅对地形进行有限修改,并通过精心设置的遮挡平面优化来提升帧数。所用模组资源中的网格均经过SSE NIF Optimizer清理优化。

传说

现在来谈谈房间里的大象……大崩塌。根据游戏内的传说,大崩塌最终导致冬堡大部分被遗弃。老实说,出于多种原因,我并不完全赞同这种传统解释:

人性角度:作为人类,我们可以举出许多现实中的自然灾害案例——它们造成巨大破坏后,人们总能克服困难重建家园。从人性角度看,这个设定根本不合逻辑,尤其是考虑到《上古卷轴》其他背景故事中将诺德人描述为固执到极点的民族。

时间悖论:冬堡的人类NPC谈论这场灾难时,仿佛就发生在上周或是他们亲眼所见,尽管事件发生在80年前——远早于他们出生之时。这其实是《天际》世界观构建中的普遍问题,NPC们对200年前的湮灭危机和近30年前的大战描述方式都极不真实。以2004年海啸为例,这场造成20万人死亡、留下海水诡异退却影像的灾难仅过去二十年,如今却鲜少被提及。

流行解读下的游戏矛盾点:若按主流解释,游戏存在诸多漏洞——原版冬堡NPC和学院成员如何获取食物毫无交代;大塌陷缺乏足够的废墟和物理证据,海岸线与海底都找不到残骸区;内战中为争夺冬堡而战的双方(风暴斗篷与帝国军)士兵来源不明;厌恶魔法的冬堡居民为何将囚犯关押在冰霜魔像把守的监狱也无从解释。背景设定也存在矛盾:亡灵巫师乌恩弗斯声称冬堡学院数百年来禁止死灵法术,而菲尼斯·盖斯特却说这在学院是合法的。如果冬堡本应是座繁荣城市,乌恩弗斯的说法就合理;若大塌陷从未发生且学院与领地关系良好,《寒霜》的设定也能自洽。

Bethesda的过往案例:在《湮灭》中,原计划作为苏奇郡首府的萨奇堡,最终因开发时间不足被舍弃。结合以下事实:1) 被Cutting Room Floor修复的未完成任务多集中在冬堡 2) 前文指出的世界观矛盾 3) 开发周期压力,我强烈怀疑冬堡遭遇了同样命运——大塌陷很可能是开发后期为节省建造完整城市时间而临时添加的设定工具。

综上所述,我理解仍有许多人会反对我的观点,这没关系。 我个人认为原版冬堡的设定,就像萨奇郡被降级为堡垒一样,也类似于《湮没》中因游戏限制而推出的《浮空法案》。 许多《上古卷轴》社区的玩家都理所当然地嘲笑《浮空法案》,并且有许多飞行和浮空模组直接无视它,比如《天际》的滑翔伞模组。 因此,我没有让那种流行的严格解读——即大崩塌阻止了冬堡的重建努力(在那80年内)——限制这个模组的创意。

冬堡

商人

新商人所售商品的等级列表经过精心调整,使他们有机会出售游戏中原版和官方DLC的大部分物品。请注意,公会任务和官方DLC添加的稀有物品只有在完成相关任务线后才会出现。这并不是作弊,因为在大多数情况下,你在任务线中已经购买或收集了这些稀有物品。此功能的前提是,正如现实生活中那样,这些任务线中冲突的解决应该会开放与那些派系和/或地区的贸易(就像盗贼公会任务线中关于新销赃者和商队所做的那样)。以下是本模组中商人商品扩展所需的前提事件列表:

黎明守卫DLC

剧透:点击显示 在哈孔死亡并完成任务"血缘审判"后,新的商人将开始出售黎明守卫和沃基哈尔城堡相关的法术、武器、护甲、药剂、原料等。

炉火DLC

剧透:点击显示 这里没什么可看的,继续往下滚动;新的食物和食材无需任何前置条件即可获得。就我个人而言,除了谁不喜欢派之外,我看不出有什么合理的理由不这么做。

龙裔DLC

剧透:点击显示 在米拉克死亡并完成“在阿波克里法的巅峰”任务后,新增的商人将出售由龙裔DLC添加的法术、武器、盔甲、杂物、食物、饮料、药剂、原料等物品。例如,极其罕见的白化蜘蛛卵囊将在米拉克死后由杂货店进货。不过这条规则有一个例外,新增的法术商人会立即出售束缚匕首法术,因为个人认为束缚匕首本该像《上古卷轴4:湮没》那样包含在原版游戏中。

瓦米娜的魔神任务

剧透:点击显示 完成“噩梦惊醒”任务后,无论你做出何种决定,裁缝都会出售瓦尔迷娜长袍,书店会出售一本名为《梦之步》的书。

盗贼公会任务线

剧透:点击显示 将骷髅钥匙归还至暮光墓地并完成“黑暗归来”任务后,盗贼公会护甲、夜莺护甲、药剂等物品将由新商人补充库存。

黑暗兄弟会任务线

剧透:点击显示 在杀死皇帝并完成任务"赞美西帝斯"后,黑暗兄弟会的护甲、长袍、药剂以及极其稀有的杰林根将由新商人进货。请注意,炼金术士每3天只会进货一株杰林根。

冬堡学院任务线

剧透:点击显示 在击败安卡诺并完成“玛格努斯之眼”任务后,赛伊克教团的长袍、大法师长袍、专注手套以及其他与冬堡学院相关的长袍将由裁缝供货。

一旦前置事件发生,前往冬堡并在朱纳尔祭坛祈祷,完成后商人将开始供应新物品。欢迎提出建议或请求将更多原版装备添加到商人库存中。1.8.0版本新增了一位独特商人维塔尔,他将出售本模组专属物品及模组用户请求添加的其他装备。若您拥有"投资者"技能,本模组还允许您对新商人的店铺进行投资。

NPC们

该模组为冬堡所有新增NPC添加了详细的AI行为包。请注意,本模组未对原版NPC进行任何改动。新增NPC将从事日常工作,如烹饪、打扫、劈柴、提水桶、搬运柴火、使用战斗假人训练以及执行各种其他任务。相比大多数原版和DLC中的NPC,他们的行为更具沉浸感且日常活动更为丰富 - 如果您曾使用过《沉浸式市民-AI大修SE》,就会明白我的意思。就连儿童的行为模式也能达到《炉火DLC》的水准。本模组还包含8个可结婚和追随的潜在对象:

剧透:点击显示 - 芬里尔(双手野蛮人) - 弗雷雅(圣骑士) - 芙拉(术士) - 赫尔(死灵法师) - 约尔姆加德(双持盗贼) - 乌勒尔(游侠) - 命运编织者乌尔德(法术剑士) - 维塔尔(夜刃)

你可以通过赠送礼物来获得他们的好感,从而解锁这些选项,但乌尔德(Urdr)除外,她会在购买乌尔德泉(Urdarbrunnr)后解锁。

每位随从都被设为不死角色,他们的等级会随玩家提升且没有等级上限——因此他们能够并最终会超越原版NPC随从,因为大多数原版NPC都有等级限制。他们拥有"轻盈脚步"技能以避免陷阱,并在你潜行时不会影响你的潜行计量条。这些随从还拥有"炼金技能提升"和"技能专长提升"特性,使他们能从增强技能的药剂和附魔中受益——这是原版随从默认不具备的。该模组还添加了一只哈士奇随从,在城镇及渔场和钓鱼码头附近游荡,同时附带一个召唤它的法术。它和随从们一样被设为不死角色,并拥有相同的生活品质技能。

玩家家园

成为冬堡领主后,在朱纳尔圣坛祈祷,这样做将解锁与领主管家马鲁尔·塞洛斯的更多对话,可购买两处新玩家住宅——位于城市中心的双层贵族宅邸"乌尔达布伦纳",以及坐落在渔场附近码头的单层上流住宅"霜风栖所"。霜风栖所专为偏爱极简原版风格住宅的玩家设计,仅配备基础的个人储物箱、书架、制作家具和原版武器架;而乌尔达布伦纳除常规配置外还拥有多项独特功能。乌尔达布伦纳设有定制展示区,可陈列游戏进程中获得的诸多神器,包括独特书籍、武器、盔甲、珠宝、龙爪、龙祭司面具等。该住宅配备炼金与附魔台、DLC新增的蜘蛛卷轴与法杖制作台,以及能分解附魔与还原锻造强化的定制工作台。另有数款专属制作工具,未来还将持续增添。乌尔达布伦纳地下室囊括全部锻造设施,设有专属魔人熔炉及可种植30株作物的栽培槽,并为使用沐浴模组的玩家准备了小型浴池。

购买乌尔达布伦后,您将解锁您的家臣——命运编织者乌尔德。 她是一位学院法师,精通各类实用法术,尤其擅长施展冰霜毁灭系法术与召唤冰霜侍灵。 当敌人进入近战范围时,她会切换为单手武器与结界术的组合战斗模式。 必要时她能进行双持战斗,亦可熟练使用双手武器。

马厩

你可以在旅馆附近的马厩购买马匹。 马厩对面,你可以找到一位马车夫,他会载你前往各个目的地,包括领地之间的小型定居点。 新的马匹会根据玩家等级调整属性,设为受保护状态,并且会继承弗洛斯特的外貌特征。 最后一句话是什么意思? 如果你安装了任何修改弗洛斯特外观的模组,这些模组也会改变马匹的外观。 如果你没有直接修改弗洛斯特的模组,那么冬堡的马匹会采用孤独城帕尔米罗马匹的外观。 如果没有任何模组或纹理替换影响孤独城的马匹,那么冬堡的马匹就会看起来像原版的孤独城马匹。 以下是几个可供选择的弗洛斯特模组示例,但其中一些可能需要转换为特别版:

  • 更好的霜噬马 - 新写实马种
  • 迅捷霜蹄
  • 斯洛夫独特霜噬
  • 真实霜噬
  • 替代霜噬

我刚刚发布了一个新模组"更好的霜降",它为你提供更多选项,让你能按照自己的喜好更好地自定义冬堡马匹的外观。

警卫室与监狱

模组新增的大部分守卫在巡逻后会在此处休息。 监狱位于地下室。 请注意,本模组不会改动冬堡的犯罪系统——当你犯罪时仍会被关进冰窟"寒霜"。 冬堡的新监狱主要用于提升美观度和真实感。

如果帝国控制了冬堡,那么该模组添加的所有守卫,包括巡逻渔场和钓鱼码头的守卫,都将被帝国士兵取代,守卫队长也会被替换。 除此之外,如果帝国在内战期间接管了领地,守卫所上的冬堡旗帜将换成帝国旗帜,甚至连守卫所内临时搭建的塔洛斯神龛也会被移除。

渔场

要找到渔场,你需要走过连接城市与冬堡学院的那座桥,沿着下山的狭窄小路继续前行,就会在水边看到它。你可以将池塘鱼、鲑鱼卵、蛤肉和食人鱼卵放入鱼苗孵化场来繁殖鱼类,就像炉火DLC中通过风舵庄园解锁的渔场一样。在霜风栖息地和渔场旁边还有一座无法进入的房子。请注意,如果使用了本模组下载区的补丁,那座特定的房子将作为风脊岭的替代场景存在。

钓鱼码头

钓鱼码头就在渔场的视野范围内,沿着下山的小路就能看到。码头还有一位船夫,可以载你前往独孤城、晨星城、莫萨尔、风盔城和沃基哈尔城堡,一旦你雇他带你去那里,他就会和你聊聊这些目的地,就像马车夫一样。除此之外,原版船夫也能载玩家前往冬堡,并在途中提供关于领地的沉浸式对话。

蜜酒大厅

它位于钓鱼码头。 你可以在那里购买食物和饮料, 为你和你的追随者提供了许多床位, 地下室还有安全的云端储物箱。

蜜酒大厅的地下室还设有一个水池, 可与你的沐浴模组配合使用。 你可以随意将蜜酒大厅或其地下室设为追随者的“家”, 这里的设计初衷正是如此。

模组中添加的吟游诗人也会在此表演, 城市中的一些居民也会前来拜访。

神殿

冬堡的创始人沙利多有两座雕像,一座位于卫兵所附近,手持巨剑;另一座在雪覆橡树下,伴着一只鹰。NPC们会不时聚集在雕像周围,就像白漫城的金树一样。冬堡现在有一座朱纳尔神庙,作为学习和研究的场所,部分灵感来源于《上古卷轴II:匕首雨》的传说。神庙内设有法杖附魔台和由龙裔DLC引入的蜘蛛卷轴制作台,还供奉着朱纳尔的雕像,这位诺德智慧与魔法之神。默认情况下,神庙只能通过码头处一个隐蔽的雪中传送门进入(就在篝火旁边),但如果你安装了本模组下载区中的"北方城市 - 冬堡"及其补丁,则还可以通过领主城堡进入神庙。

就在蜜酒大厅外的码头边,矗立着一尊凯恩的雕像,设有供奉这位女神的神龛,还有一块纪念在大崩塌中逝者的铭牌。

温室

温室由炼金术士的丈夫和蜜酒大厅的一位农夫共同打理。 它位于神庙,下楼即可找到温室入口。 在那里你可以种植多达80株植物。 温室里已经生长着许多植物,与渔场和码头一起, 它的存在解释了冬堡居民的食物来源。

菜单系统

该模组现在允许玩家通过菜单系统对其部分功能进行调整。装备朱纳尔护符并在任意朱纳尔祭坛或凯恩祭坛祈祷即可访问菜单。这些护符通常可在祭坛附近找到,也可从高等精灵商人维萨处购买,他专门出售本模组独有的独特战利品。菜单将允许玩家进行以下操作:

  • 在乌尔达尔布鲁恩玩家住宅中禁用或启用人偶。如果玩家决定邀请其他NPC入住,建议禁用人偶。
  • 允许玩家增加或减少家中的儿童床和追随者床位数量。默认情况下,住宅配有2张儿童床和4张追随者床,但玩家可选择调整为6张儿童床或6张追随者床。
  • 赋予玩家停用或重新激活任务奖励系统的能力,该功能允许商人出售与任务及任务线相关的物品。
  • 提供为新增商人额外增加10000金币的选项,方便玩家无需离开领地即可出售更多战利品。请注意该设置默认处于关闭状态。
  • 提供开启或关闭冬堡额外照明的功能,特别适合安装了使天际夜晚更黑暗模组的玩家。

需求

  • 上古卷轴5:天际 - 最新版本
  • 黎明守卫
  • 炉火
  • 龙裔

安装

首先,如果您使用的是旧版本的《上古卷轴5:天际》(Skyrim 1.5.97 至 Skyrim 1.6.640),那么您需要使用向后移植的扩展ESL支持,因为该模组已使用最新的Creation Kit进行了更新。请使用您喜欢的模组管理器手动或虚拟安装此模组。在加载启用了该模组的存档后不久,游戏内将自动更新(此过程仅会发生一次)。等待更新完成后,前往冬堡即可看到变化。

如果你已经在游戏中,并希望在游戏中途安装此模组,请按照以下步骤操作:前往并进入一个内部空间,比如远地的旅店或房屋(例如马卡斯城),进行一个硬存档,然后关闭游戏。一旦你加载了启用模组的存档,模组将自动更新(此过程仅发生一次),更新完成后,请等待至少30个游戏日后再返回冬堡。幸运的是,你可以使用Better Sleep Wait Menu模组来让这部分不那么烦人。如果你不喜欢这个模组,卸载它并回滚到安装前的存档,并确保删除所有安装后的存档,包括自动存档。不要继续使用仅卸载了Winterhold Restored的安装后存档进行游戏,你需要继续使用安装前的存档,因为此模组包含脚本。

更新中

如果你使用的是较旧版本的《上古卷轴5:天际》(从Skyrim 1.5.97到Skyrim 1.6.640),那么你需要使用Backported Extended ESL Support,因为该模组是用最新版本的Creation Kit制作的。在更新到新版本之前,如果本模组新增的随从正跟随你,请先解散他们,前往并进入一个内部空间,比如像马卡斯这样遥远领地的酒馆或房屋,保存游戏,然后关闭游戏。

通过重新安装最新版本来更新模组,理想情况下应使用模组管理器操作。 进入游戏后,请等待至少30天再返回冬堡。 你可以使用"Better Sleep Wait Menu"模组来简化这一等待过程。 抵达冬堡后,在朱纳尔祭坛前祈祷,等待游戏内更新完成。

为何必须等待这30个游戏日? 场景单元需要足够时间来重置其中存储的所有对象。若新版本中对室内/外场景单元进行了重大改动,而你立即前往冬堡,则可能无法立即看到这些变化。 此外,若跳过此步骤,你很可能会看到某些NPC长时间静止不动,直到继续执行任务——这些现象与模组无关,而是天际引擎的运行机制。 即便不使用本模组,这也是值得养成的好习惯,特别是当你使用其他作者仍在更新的城市大修模组时。

卸载

此模组包含脚本,不应在已启用该模组的进行中存档中卸载。 如果您决定卸载此模组,请先卸载它,并恢复到按照上述安装流程创建的预安装存档。

模组兼容性

合并插件

请不要合并下载区中可用的补丁插件。制作一个合并补丁是可以的,因为合并插件和制作合并补丁之间存在关键区别。

兼容模组

  • 内置兼容Skyshards及Skyshards - Tweaks and ESLed。
  • 内置兼容Hearthfire Multiple Adoptions。
  • 内置兼容DynDOLOD。
  • 内置兼容RS Children Overhaul及其他儿童大修模组。
  • 内置兼容Convenient Horses。
  • 内置兼容修改吸血鬼外观的模组,如Humanoid Vampires SE。
  • 向冬堡城添加NPC的模组。
  • 修改原版冬堡建筑内部的模组。

部分兼容模组

只要本模组的.esp文件在它们的.esp文件之后加载,或在你的模组加载顺序中位置更低,以下模组将完全兼容:

  • 雷霆之子 - 史诗战吼与沉浸体验
  • 被剪掉的内容
  • 亡者出殡
  • 冬堡大门优化
  • 奥术的冬堡学院 - 请勿使用该模组中的"冬堡复兴"补丁,因其不必要且过时,若使用可能引发稳定性问题。只需将奥术的冬堡学院的.esp文件排在冬堡复兴.esp之前加载即可。
  • 沉浸式冬堡学院
  • 魔法冬堡学院
  • 沉浸式市民 - AI大修特别版
  • 天际更好道路(SkyBeRoads)
  • 记录者 - 独立全语音随从
  • 发条城(重制版)
  • 任务布告
  • 亡命之徒庇护所
  • 真实水质二代
  • 可搜刮柴堆
  • 冬堡学院藏身处 - 请勿使用JohnnyQuest101在该模组下载区制作的补丁,因其已过时并可能导致稳定性问题。只需将冬堡学院藏身处的.esp文件排在冬堡复兴.esp之前加载即可。
  • iNeed - 饮食睡眠需求(扩展版)
  • 冬堡学院相关模组
  • 任何试图修改冬堡外部单元格的模组
  • 任何严格修改冬堡单元格内原版引用记录的模组
  • 任何仅修改冬堡外部单元格原版导航网格的模组
  • 任何改变冬堡周边原版地形的模组(如抬高或降低地表)
  • 少数在冬堡添加静态物品或建筑的模组(具体取决于添加位置)

不兼容的模组

以下模组与本模组存在轻微不兼容或完全不兼容:

  • 马车与渡船大修 - 补丁可用
  • 北方城市 - 冬堡 - 补丁可用
  • 更好的动态雪景 - 补丁可用
  • 雪景简化 - 补丁可用
  • 有趣的NPC - 补丁可用
  • JK的天际 - 补丁可用
  • 屋顶无积雪 - 补丁可用
  • 北方原版农舍 - 补丁可用
  • 斯卡利特 - 可建造船只 (特别版) - 补丁可用
  • 风脊 - 冬堡玩家住宅 - 补丁可用
  • 农舍烟囱特别版 - 补丁可用
  • 便捷马车 - 其安装过程中提供补丁。只需确保将补丁文件 (CC_WRWint_Patch.esp) 加载在冬堡修复 - JK的天际补丁.esp之后。
  • 任何为冬堡添加建筑或大型结构的模组(如其他冬堡模组)
  • 任何为旧版冬堡修复设计的旧补丁(特别是编辑了冬堡导航网格的)。这些导航网格补丁可能会给冬堡带来稳定性问题。

推荐模组

请注意,以下内容并非强制要求——部分内容在截图中有使用,而其他内容将为你的模组加载顺序增添更多稳定性,即使你不使用此模组:

  • 动态远景物体LOD - DynDOLOD - 这将提升游戏中远景物体的质量,并允许您通过使用树木广告牌来正确分配与您自己的树木模组相匹配的树木远景。您可以在此处学习如何为您的模组加载顺序设置DynDOLOD。如果不使用DynDOLOD,您将别无选择,只能使用下载区中的"Winterhold Restored - LOD Patch"。通常建议使用SSEEdit创建的合并补丁来增强模组间的兼容性。您可以在此处学习如何创建合并补丁。使用Wrye Bash创建的Bashed补丁可以提高其他模组物品通过本模组新商人出售的可能性。您可以在此处学习如何创建Bashed补丁。
  • 北欧雪
  • 更好的霜冻 - 如果您希望冬堡的马匹看起来像截图中的那样,请使用此模组。
  • 更好的睡眠等待菜单将使您在模组更新后更容易等待30天。
  • 真实山脉
  • 生动天气
  • BethINI是一个出色的工具,可优化和调整您的Skyrim INI文件,使游戏运行更流畅,减少卡顿。

权限

请勿将此模组上传至其他网站。任何人都可以为该模组及我的其他模组制作翻译,无需征得我的许可。我唯一的要求是,您至少将翻译上传至Nexus,或创建一个Nexus模组页面作为模组镜像(以便模组用户可以通过Nexus下载已托管在其他网站上的文件)。对于拥有网站的用户,您完全可以在其他网站上托管翻译,但我仅请求您在此之外,也在Nexus上为翻译单独维护一个模组页面或模组镜像页面,以便模组用户能更轻松地找到它。