哈弗斯塔德与高岩边界

哈弗斯塔德与高岩边界

与其他我的模组一样,这个模组利用了天际边界外的世界空间,为你提供了一座北欧风格的岛屿和城镇哈夫斯塔德。从那里你可以前往高岩省边界的领主领地松林边境,并航行至偏远的布列塔尼

欢迎来到哈夫斯塔德与高岩边界(一个小型高岩DLC)

向西行,探索新天地!你想去高岩省?谁能拦得住你?

重要提示:游玩此模组需要安装黎明守卫DLC!同时你必须解锁天际省的边境限制。

  • 天际边界后方的大片景观土地
  • 在《天际:哈夫斯塔德》中,拥有完全功能的NPC
  • 在高岩省:天际边境后的松林领主领地
  • 布莱顿人拥有自己的盔甲
  • 在高岩省,新增世界空间:柯克莫尔岛
  • 总计六个城镇、十个任务、四个地牢
  • 在高岩的松谷和柯克莫尔为玩家准备的房屋
  • 新怪物、新素材和全语音追随者
  • AS-LAL扩展,在此开启新生活(作者:Jknjb)
  • 更多精彩

地点:西北方向,位于高岩省的天际边界后方!无需传送,只需徒步旅行。你想要更多土地吗?你想要更多探索空间吗?让我们前往高岩省!已进行导航网格处理并用Tes5edit清理。

通过这个模组,天际省本身的领土得到了扩展;在天际省与高岩省边界附近新增了一座岛屿(哈夫斯塔德)。

  • YouTube上的Frosty制作的《哈夫斯塔德与高岩边界》
  • Haafstad与高岩边界,由我在YouTube上发布
  • 由AngelofDeathXxx移植至Xbox的哈夫斯塔德港展示

关于哈夫斯塔德(天际)

自和平奇迹(第三纪元417年)以来,布列塔尼诸王经过150年的斗争统一了高岩。其中一个威胁是在本德-马克战争(第三纪元397年)期间占领/收复高岩东部部分地区的诺德人。这些诺德人大约在多年以后。

但在遥远的北方,一座靠近天际省边界的岛屿上,一群诺德人击退了他们的进攻,并将他们的定居点变成了一个繁荣的小型贸易中心。这些诺德人称他们的村庄为哈夫斯塔德,尽管他们在天际省内战中保持中立,但他们与独孤城保持着联系。

随着时间的流逝,他们与布莱顿人达成了和平,而布莱顿人也反过来欢迎这些经商的诺德人。船只从松林领主的领地,甚至从布莱顿人的岛屿柯克莫尔驶来。在哈夫斯塔德,布莱顿和诺德的船只来来往往。如今(第四纪元201年),哈夫斯塔德由一位自称独眼船长("……因为我只有一只眼睛")的海盗和他那些坚韧的诺德人领导。这里住着一位铁匠、一位旅店老板、两位法师、战士、老斯诺里(一位潜在的追随者)以及更多人物。

生活不易。独眼船长确实有个麻烦,他想找人清理一艘废弃的船只。这艘船的危险可能对哈夫斯塔德及其贸易构成潜在威胁。

哈弗斯塔德,天际省。从那里,你可以乘船前往高岩省的柯克莫尔。

关于松林领(高岩)的统治权

在岸上,与边境接壤的高岩地区的松林领,是杰哈纳王国的一部分。这片领地包含松谷镇、海尔斯定居点、几座农场、一座城堡以及一段海岸线。

高岩边界由布莱顿士兵把守,商旅往来不绝。

稍远处有家名为"醉马"的酒馆。 店主藏着一个秘密。 他原以为地窖里只是老鼠作祟。 结果却发现是湮灭位面来的魔人和怪物。 现在要靠你来帮助他了。

注:你得点击斯坦达几次才能让他和你说话。他正忙着倒啤酒。对他来说,这比和你聊天更重要……

这片领地的首府是松谷镇。 这座村庄被松树和群山环绕,气候寒冷且雾气弥漫。 你可以在当地酒馆小酌一杯,那里能接到任务;还有一间小图书馆可供购买书籍。 这里还建有一座凯娜瑞丝小教堂。 这座小村庄最特别的,是提供了一处简易玩家住宅——松林掩映中的小木屋。 屋内二楼设有炼金台,旁边放着不会刷新的储物桶,可安全存放原料。 床边的箱子也能稳妥保管物品。 若你身为布莱顿人,一直渴望在高岩省安家,此模组正合你意!

不过你得先找到钥匙。

再往西走,你可以拜访海尔斯定居点和掩映在山间的松林堡。松林堡是松林领主的居所,俯瞰着他的领地。松林领看似安宁,实则不然。一条钢龙穿越天际省边界,定居在离此领不远的高岩地区。伴随这条龙而来的,还有刀锋会的一名幸存成员,他藏身于松木谷以躲避梭默的追捕。他究竟身在何处?你能解救他吗?

关于柯克莫尔(高岩)

柯克莫尔海岸,高岩

从北欧小镇哈夫斯塔德出发,您可以乘船前往柯克莫尔岛。 柯克莫尔岛的面积大约相当于天际省的一个领地。 岛上包含主城柯克莫尔和两座较小的城镇:北部的菲斯·克雷格和莫赫。 这里主要是一片绿意盎然的岛屿,树木繁茂; 有天际省看不到的白杨、松树, 还有更高大的树木、白色和绿色的灌木, 以及大量可采集的黄白色花朵(山花、幽灵克星和'黄小伙')。 岛上北部地区城市化程度较低,植被以红色松林为主。 栖息于此的生物包括兔子、狐狸、野马和野狗。 但也有天际省见不到的生物: 老鼠、树人、沙蟹、 麻痹性的伊利亚克蜘蛛、 幽灵和夜泣者。

这座岛屿主要由来自高岩的北点人殖民,当时大陆正被迪伦尼精灵占领。 很久以后,来自卡姆洛伦王国的商人为这座岛屿带来了商业动力,并促进了贸易发展。 随着布莱顿人一同到来的还有马匹和狗。 其中一些逃脱了驯养生活,变成了野生动物。

Kirkmore由一位领主统治,虽然不直接受其管辖,但传统上其领主承认北点之王为他们的国王。由于来自大陆的商人,Kirkmore与Camlorn王国保持着良好的关系。

柯克莫尔的气候属于海洋性温带气候,深受艾瑟瑞克海洋的影响。 这里的夏季宜人且不太炎热,冬季则较为温和。 这座岛屿,尤其是其南部地区,通常比天际省南部的领地更为温暖。

南柯克莫尔的森林(图片由PTC001提供)。

柯克莫尔北部的红木林。

当你乘船前往柯克莫尔时,你将开启一场冒险。 沿途你会听到并发现关于这座岛屿及其居民的信息, 但你很快就会发现,这座岛屿的中心是一棵巨大的树。 它被称为守护之树,或许可以与高岩大陆上的命运之树相提并论。 人们尚未完全理解它的力量, 因此这棵树既被视为自然的威胁,也被视为岛屿本身的守护者。

还有其他事物和威胁等待被发现。 在菲斯·克雷格居住着一位"长老",他是柯克莫尔某片区域的重要人物,当你执行任务时,他渴望帮助你,即使你身边有来自哈夫斯塔的老斯诺里相伴。

高岩地图,包含柯克莫尔,位于卡姆洛恩以西。哈夫斯塔德位于耶哈纳以北,属于天际省的一部分。

绘制柯克莫尔岛的地图。

当玩家将船驶向柯克莫尔时,他/她会接到一个任务。 沿途你可以选择让一位名叫弗格斯的追随者在菲斯·克雷格加入你的队伍。 你将进入一座黑暗的矿井,与骷髅守卫、危险的伊利亚克蜘蛛以及强大的幽灵(30级以上)战斗,这些敌人相当难以察觉。

AS-LAL 扩展包:适用于哈夫斯塔德、松谷及柯克莫尔

这个由Jknjb制作的额外模组,同样可从本站下载,让你有机会在多个地点开始你的角色旅程!

交替开始扩展 哈夫斯塔德

你的角色将根据你的选择在哈夫斯塔德、松谷、高岩边境、柯克莫尔、菲斯克拉格和莫赫的地图标记处生成。 你将获得一套基础铁甲、一套钢制武器、一把伐木斧和一把镐、一套衣服、10个开锁器、10瓶恢复生命药水和500金币。

要游玩此模组,你需要Arthmoor制作的Alternate Start-Live Another Life。

另一种人生-新的开始

本模组包含:

  • 位于一座拥有小森林的岛屿上的村庄哈夫斯塔德,包含NPC和一个任务。
  • 领主领地松木林,包含村庄松木谷、哈尔斯农场和一家旅店。松木谷有两个任务。
  • 布雷顿岛柯克莫尔,包含柯克莫尔、菲斯克拉格和莫奇。有4个任务。
  • 与高岩的(有守卫的)边界,包括一家带有黑暗地牢和任务的旅店。
  • 新生物、材料、树木、花卉。
  • 两处玩家住宅(不在天际省,而在高岩省)(带有不刷新的桶和箱子,外加一个任务)。
  • 三名追随者。

生物列表:

  • 斯卡姆普:来自湮灭领域的绿色小型人形生物。斯卡姆普很少单独出现,通常以小群体活动。即使对高等级玩家而言,这群家伙也是块难啃的硬骨头。可在醉马酒馆的地牢中找到它们。
  • 伊利亚克湾蜘蛛:令人麻痹的《上古卷轴2》蜘蛛回归。它们以小群形式遍布各地,柯克莫尔也有。这些生物可能血量不多,但一旦被麻痹,你将陷入大麻烦,因为它们会活生生地吃掉你。
  • 沙蟹:与《天际》中的同类一样脆弱的生物。可在柯克摩尔的沙滩上发现。
  • 老鼠:类似《上古卷轴》中雪鼠的弱小生物。这些老鼠并非雪鼠的换皮模型,而是真实的老鼠。可在柯克莫尔地区发现。
  • 树精:和平漫步的树木,巨大而强壮。它们守护着柯克摩尔的森林。
  • 骷髅守卫:装备盔甲的强化骷髅,对低等级玩家构成威胁。遍布各地。
  • 夜巡者:平和的精灵,守护着柯克莫尔的某些树木。它们只在夜晚现身。
  • 幻影:一种强大而透明的幽灵(不可与《上古卷轴》中的幽灵相提并论),甚至对高等级玩家来说也是强劲的对手。仅在柯克莫尔地区出没。
  • 钢铁巨龙:可在幽灵之海找到。
  • 黑龙:可在哈夫斯塔德东部找到。
  • 海鸥:可以在柯克摩尔找到。
  • 鸭子:可以在柯克莫尔找到。
  • 各种野狗、麋鹿和一只海象(更新世的Ontocetus):在柯克莫尔地区。

如何解锁边界:

你需要编辑Skyrim.ini文件。 你可以在两个位置找到这个文件。 你不应该使用位于Skyrim数据文件夹中的那个(比如你放mod的地方),而应该使用通用文件夹中的那个(我认为路径是:User/My Documents/My Games/Skyrim)。

如果你找到了Skyrim.ini文件,请在[General]部分输入:bBorderRegionsEnabled=0。这样应该就能解决问题。

兼容于:

  • 独特的边境关卡
  • 海角定居点
  • 超越极限

哈夫斯塔德模组的翻译

  • 哈夫斯塔德模组的中文翻译
  • 哈夫斯塔德模组的法语翻译
  • 哈夫斯塔德模组的日语翻译
  • 哈夫斯塔德模组的西班牙语翻译

Team Beyond Skyrim 目前正在打造高岩省,我全力支持并与该团队合作,也是其中一员。 我创作的这部分高岩省内容与 Beyond Skyrim 的落锤省项目并无直接关联,也未使用他们的资源。

可能存在一些语法错误;我很抱歉。我是荷兰人,不是英国人。

愿塔洛斯指引你,祝你好运;

乔普·范迪

你在高岩省松谷的房子?

你在高岩省柯克摩尔的房子?带阳台的那间。

想要更多?我们还有更多:

如果你喜欢这个模组,你可能也会喜欢:

  • 尼胡斯与赛洛迪尔的边界。
  • 福克斯特德与落锤省边界。

两个模组都建立在天际省的边界之外。

我要感谢:

  • 我要感谢Jknjb为Folkstead、Morreath和Vrostheim制作了AS-LAL扩展!当然这离不开Arthmoor的功劳,是他创作了Alternate Start-Live,感谢你的授权!
  • MihailMods 感谢他提供的小恶魔模型!
  • 感谢Izzik帮助我制作Kirkmore的世界地图!查看他的Remove Map Camera Limits
  • Jknjb、Spacepotato1、Laiilaiiheii和Tomoko参与部分配音工作。
  • 感谢Dreifels协助我修复/调整贴图和模型。
  • PTC001 别名 IvanLeFou01,为创作了两个NPC前往柯克摩尔的精彩故事。
  • 玩我的模组并发表反馈的玩家们,非常感谢。
  • 鸣谢Mr Siika允许使用他的海鸥(Mr Siika Seagulls),感谢Newermind43允许使用远古树精(我将其称为树人),以及Hissssa允许使用老鼠模型,这些资源均可从GendunDrup的网站Nexus Creature Resource下载。
  • 感谢 Mentha 使用了红色白杨树 More Colorful Trees,以及 Elinen 和 Hoddminir 使用了正确的松树和柳树,我的岛屿需要 Hoddminir Plants and Trees、Hoddminir Flowers 和 HoddminirGroundTextures。
  • 鸣谢Stroti和Tamira使用了市场摊位Strotis Market Stands,以及Phitt和Tamira使用了棚屋Phitt's Sheogorad Resource。
  • 特别感谢 DanielUA 使用了来自 NordwarUA Mod 资源的盔甲,这些正是布雷顿人迫切需要的。
  • 感谢Bethesda带来的精彩游戏,以及Jeremy Soule创作的美妙音乐。

JoopvanDie 三部曲模组