
简易马匹 SE
这个模组修改了马的功能,例如用口哨召唤最后骑乘的马匹,马不会参与战斗。它简单、稳定,几乎不影响性能,并且与大多数模组兼容。
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我的博客文章
这个模组修改了马匹功能,例如用口哨召唤最后骑乘的马,马匹不会参与战斗。
它简单、稳定,几乎不影响性能,并且与大多数模组兼容。
我的目标
我之前用过很棒的马匹模组,比如“方便的马”和“沉浸式马匹”。
这些品质很好,但对我来说这些模组太重了。
我避免不必要的功能,追求更稳定和轻量化。
也许这个模组是对马匹大修模组性能影响最小的。
要求
- 上古卷轴5:天际 1.4.2+
- SKSE 2.0.2+
- SkyUI 5.1 特别版+
功能
召唤最后一匹骑乘的马
在游戏开始时添加“召唤马匹”能力。
使用它或按键盘上的“H”键,你可以召唤最后一匹骑乘过的马。
可以在 MCM 中更改一个键。
在视线之外的情况下,从后方来到前方。
你无法在室内呼叫。
禁止打斗
最后一匹骑过的马无法战斗。
如果你想使马匹具有攻击性,请在 MCM 中取消勾选“不战斗”选项。
快速下马
下马速度加快,与“Faster Horse Dismounting 75%”效果相同。
随从坐骑
当玩家骑马时,附近的随从也会骑马。
最大人数为五人。默认为关闭。
当骑上马时,为随从生成一匹马,下马时马匹会消失。
此功能轻量级,但偶尔骑手会出现故障且不会生成马匹。这些错误由原版游戏引起。
你应该避免在战斗或工作时出现这种情况。
你应该在尽可能宽阔的区域骑马。
如果你的追随者没有骑马,当玩家从那里移动时你可以解决这个问题。
冲刺速度 *1.3 版本
冲刺速度是普通版本的 1.3 倍。
它可以单独使用,也可以覆盖它。
卸载
在 MCM 中取消勾选“已激活模组”,然后请移除它。
可能不待办
速度调整
- 在游戏中难以稳定实现变更。
- 这是你之前自行修改的内容。
打开 CK,加载 skyrim.esm,对象窗口 → 角色 → 移动类型 → “Horse_Default_MT” 为行走、奔跑,“Horse_Sprint_MT” 为冲刺速度。然后保存 esp。
不待办
原因主要是由于复杂性增加,导致工作量上升
- 马匹物品栏
- 马上拾取物品
- 马匹装饰功能
积分
口哨声(由 Ben Boncan 创作)许可协议 CC Attribution 3.0
莫伊莱制作的更快下马动画
更新日志
2018/01/20 更新了 SE 版的 esp 文件,未更改版本号。
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