强化初始技能

强化初始技能

种族技能加成现在是一种强化效果,而非初始等级更高。 所有种族的技能不再限制在100点上限。 这意味着拥有某项技能加成的种族在该技能上始终优于没有相同加成的其他种族。

种族加成重做 - 技能精通

种族加成现在是一种强化效果,而非初始更高等级。这意味着一个种族的技能加成总会比没有相同加成的其他种族更强。例如,诺德人的双手武器技能将始终比亚龙人的双手武器技能高出10点。所有种族的技能不再统一限制在100级上限。通过强化效果,种族技能加成可以突破100级上限。

种族技能加成与原版相同。
我可能会制作额外的版本,尽可能反映《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》的技能加成。

仅在你创建角色之后启用!!!默认情况下,在原始开局中游戏会默认选择诺德种族,直到你进入角色选择界面。
然而,如果你使用替代开局模组,如"Alternate Start: Live Another Life",你将立即进入角色选择界面,并且种族加成会根据你选择的种族生效。

在制作这个模组时,我并未预料到会出现这个错误。
目前,如果你只想使用原版游戏开局,我还不知道如何修复这个问题。
不过,《Alternate Start: Live Another Life》允许你选择原版游戏开局,
这样你就能正常获得种族加成。

这个模组的具体作用是将所有种族技能加成都设为零,然后为所有种族添加一个无形的"能力",为他们种族精通的技能提供强化加成。
如果你安装了另一个具有相同功能的种族模组,可能需要留意这两个模组是否会叠加。
它们是否会叠加取决于另一个模组的结构方式。

已有一些模组实现了相同的效果,但我希望提供一个更小巧、简单且与其他种族模组兼容性更强的版本。
该模组应能兼容那些修改种族身高、负重或调整原版能力的模组。
若模组涉及修改种族技能与能力,则需要您自行决定加载顺序的优先级(排序靠下的模组优先级更高)。

我的其他模组

  • 强化所有方块
  • 嗨,Poly男性身体原版天际
  • 嗨,多面男性身体特别版
  • 基于原版的女性角色与服装