
复活 - NPC复活法术
一种恢复系法术,能复活NPC并保留其物品栏。你的恢复技能等级越高,他们复活时的生命值就越多。
查看大图描述 一个恢复系法术,能够复活NPC/动物/生物,但效果比使用"resurrect"控制台命令更为精细。
特色
- 根据你的恢复系等级调整:NPC复活时的生命值百分比与你的恢复系等级直接相关,比例从0.1%到100%不等。代码设计考虑了超过100级的恢复系等级,以确保与Skyrim Skill Uncapper或类似模组的兼容性。
- 保留目标的物品栏以防止物品复制并维持沉浸感。建议使用非官方补丁,因为如果没有它,NPC死亡时经常会掉落装备的武器。此法术将无法处理这种情况。以下示例详细说明了物品栏行为。
- 不允许复活任何你无法对其施放复活法术的NPC。这通常包括:龙、魔族、矮人机械、幽灵、召唤生物等。该法术对活体目标施放是安全的;除非目标已死亡,否则不会产生任何显著效果。
- 将恢复你与被复活的NPC类型角色(通常仅限人形生物;不包括动物或生物等)的关系等级。
- 根据我的测试,这个法术对马匹似乎效果不错。
- 通过脚本注入将法术书添加到法术商贩处,因此无需制作合并补丁。
示例
- 如果你对没有任何存储物品的NPC施放此法术,它将以默认装扮复活,且不携带任何其他物品。
- 如果你对NPC施放此法术时,其物品栏中只有默认服装,那么复活时它只会穿着那套服装。除了这两种情况(针对NPC)外,目标复活时将拥有你施法时所携带的所有物品。
- 如果你对一只死鸡施放此法术,即使你从鸡身上搜刮了鸡肉,不幸的是它仍会带着鸡肉重生。我认为游戏将此归类为鸡的默认装备,因此在没有SKSE的情况下尚无简单的解决方案。这可能也适用于其他动物目标。
版本
- 主要:这是推荐且默认的版本。本页大部分内容已描述其行为。
- 仪式法术:该法术为恢复系大师级仪式法术,可在施法者周围范围内复活目标。现需双手施放,施法时间与其他大师级仪式法术相当。魔法消耗与法术书价格已相应调整。完成恢复系仪式法术任务后,可从冬堡学院的科莱特·马伦斯处购得此法术书。
注释
- 在决定是否对目标施放此法术时,您需要自行判断。
- 您应考虑游戏在角色死亡后会运行无法撤销的脚本这一事实。
- 例如:一名店主死亡。游戏会检测到这一点(有时较慢,有时较快),并运行死亡脚本,将该角色标记为对其他角色已死亡。
- 通常,店主最亲近的家人会接替原店主的工作。
- 如果您随后复活该角色,遇到一些奇怪的情况时(不一定影响游戏运行),请不要感到惊讶。
另一个后果是,由于上述脚本已经运行,即使你复活了某个角色,游戏的其他部分仍可能将其称为"已死亡"。例如,如果你复活了一个本该在任务中死亡的角色,游戏当然会以反映这一设定的方式表现/称呼该角色。
出于这些原因,我建议你搭配使用角色保护模组。 最好从一开始就避免这些重要角色死亡, 这样你就不太可能陷入需要权衡施放这个法术利弊的境地。
我个人推荐《保护你的子民》,因为它设计优雅,且通过任务别名保护NPC,不受模组加载顺序的影响。 《逃命吧》和《当吸血鬼来袭时》也是不错的选择。
- 上述提到的等级列表脚本通过一个添加到玩家身上的任务(不在任务日志中显示)运行,当首次加载/启动游戏并激活此模组时触发;因此该脚本只应在任务初次添加至玩家时运行一次。之后,由于你的角色已拥有触发此任务且标记为完成(同样不在任务日志中显示),等级列表注入脚本将永远不会再次运行。此模组中唯一会运行的另一个脚本是由施放法术触发的脚本。因此,该模组对性能影响较小。由于采用这种注入方式,模组可以轻松安装在现有存档上。
致谢 灵感很大程度上来自KaptenVit的复活死灵法术,但完全从头开始编写,并且存在显著差异。
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