
与锁相关的战利品
《辐射4》“锁定相关战利品”机制的后向移植。 容器的战利品根据其类型和锁的难度而定。
查看大图1、辐射4有一个“隐藏”机制,根据锁的难度,容器内的物品会更好或更差。
这会降低从大师级锁定的箱子中获得劣质战利品的几率。
由于这是一个简单的机制,我能够将其回溯移植到《天际》、SSE和经典版中。
通过此模组,每个容器将根据其上锁难度拥有对应的战利品表。
这些战利品表基于每种类型容器的默认内容,这不仅是为了保持原版的感觉,也是为了与修改等级列表的模组保持兼容,例如Morrowloot、Scarcity等。
我没找到有相同功能的模组,如果存在请告诉我。
我也没发现任何漏洞,如果有的话,请告诉我。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。