
亚历克斯的更高赏金奖励
全面调整那些低价。
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奖励现在会给予你随机数量的金币。
请查看列表中的最小值和最大值,具体取决于你为持有物所选择的项目。
强盗:
500-750 金币
被遗忘者:
1000-1250
巨人:
7000-7500
龙族:
27500-31500
我觉得挺平衡的;如果你觉得太高了,可以看看其他选项。
我仍然认为从角色扮演的角度来看,屠龙是件大事。
这是我之前为 SSE 制作的 MOD 的一个移植版本
这个模组是关于什么的
如果我们看看游戏中的一些物品,
可以看到一栋房子大约值 5000 金币,
一把附魔武器约 1500 金币,
一点食物 10 金币,
而一件该死的迪德拉神器才 500 金币?
所以你离开去杀掉那些制造麻烦、杀害当地镇民的强盗:奖励:100 金币。好的。
你解决了那个挥舞着骨头、把人打到月球上去的大巨人,因为当地人挡了他的路。真是个大麻烦。奖励:100 金币。
好的,好的...明白接下来会怎样了吗?
干掉那条巨龙,它可是个巨大的威胁,会烧毁村庄。奖励:……半枚金币。
它的作用
那么,是的。这个模组基本上将奖励设置如下:
强盗营地:1000 金币。
被遗忘者营地:1500 金币。
巨人:2500 金币。
龙:7500 金币。
什么更有价值?白漫城的一间小破屋,还是除掉一台喷火的杀人机器?哈哈
其他版本可用
安装
使用 NMM 或手动安装。实际上不需要任何额外的东西。
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