
写轮眼之力 SE
为《天际》新增写轮眼能力!现在包含写轮眼、天照、须佐能乎、月读、神威(扭曲)、神威(传送)以及别天神。
查看大图这是《Sharingan Powers》模组的《上古卷轴5:特别版》版本,无法在普通版《上古卷轴5》上运行。如果您需要该模组的普通版《上古卷轴5》版本,请通过此链接获取:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27387/? 这是对原版模组的直接转换,因此包含了与原版模组最终2.4版本完全相同的功能(及漏洞)。由于天际特别版在NIF格式和游戏引擎上的变更,我发现了一些新的小问题。它们已列在下方"已知问题"章节中。提问前请务必阅读该部分内容。若您的问题属于下列已知问题范畴,我将不予答复。
如建议所示,这个模组将为《天际》添加新能力。《火影忍者》系列的粉丝一定会认出这些能力。所有能力都可以通过前往马祖夫特获得,该地点仅在法师公会任务线期间可进入。进入马祖夫特不久后,在斜坡顶部的右侧角落有一扇门。进入这扇门会带你来到一个小房间,里面有一个矮人按钮。按下这个按钮即可获得所有能力。在测试时,有时需要按3到4次按钮才能添加能力。目前,该模组添加了:
写轮眼——本模组的基础能力:包含夜视、生命探测及轻微的时缓效果。若未开启永恒万花筒模式而使用万花筒能力(天照、月读、须佐能乎等),该基础能力会随时间逐渐衰退。首先消失的是时缓效果(可能不易察觉),随后夜视功能失效,最终在写轮眼启用期间将持续出现视野模糊效果。若不想使用永恒万花筒,可通过开关切换重置为基础功能。启用该能力时,玩家每秒将损失20点魔法值与耐力值。再次施放能力可主动关闭。
天照——一种威力较小的能力,用黑色火焰吞噬目标,直至其化为灰烬,使他们在燃烧时像小女孩一样惊慌逃窜。若未激活永恒万花筒写轮眼,每次使用会导致暂时性视力模糊,并降低基础写轮眼法术的效果。此能力将消耗玩家最大魔法值与耐力值的一半来施放。
月读——一种较小的力量,能立即使目标麻痹10秒。无法抵抗麻痹效果,但标记为对麻痹免疫的目标仍不受影响。麻痹期间,敌人每秒会失去30点魔力和耐力。若未激活永恒万花筒写轮眼,每次使用会导致暂时性视力模糊,并降低基础写轮眼法术的效果。施展此能力将消耗玩家最大魔力和耐力值的一半。
须佐能乎——一种较低级的力量,用紫色火焰环绕施法者,保护其免受一切伤害,直到效果解除。在此效果持续期间,施法者无法移动或攻击。若未激活永恒万花筒写轮眼,每次使用都会造成暂时性视觉模糊,并降低基础写轮眼法术的效果。当此能力处于激活状态时,玩家每秒将损失10点魔法值和耐力值,但同时每秒也会恢复相同数值的生命值。在激活状态下再次施放该能力可将其解除。
神威 – 此能力将使施法者在5秒内化为虚无,任何对施法者的攻击都将直接穿透而不造成伤害。施法者在此能力激活期间可以发动攻击,但这会导致该能力立即结束。若未激活永恒万花筒写轮眼,每次使用都会造成暂时性视力模糊,并降低基础写轮眼法术的效果。施展此法术将消耗玩家20%的最大魔法值和耐力值。
神威(传送)——当对敌人施放此能力时,将出现一个菜单提示将敌人送往何处。可选择将其关入4个收容舱之一,或放逐至虚空。关入收容舱后可通过时空间家园地牢再次接触该目标,但放逐虚空将使其永久消失。此能力对龙类、猛犸象和巨人无效。未开启永恒万花筒写轮眼状态下,每次使用会导致暂时性视觉模糊并降低基础写轮眼忍术效果。施放此术需消耗玩家最大魔法值与耐力值的一半。
Kamui(传送) – 将玩家传送至一个功能齐全的家园,配备管家/商人、所有制作台、大量储物空间、武器/盔甲展示架、宝库、地牢入口、龙祭司面具架和黑书展示区。家园中央设有传送平台及目的地设置按钮,可传送至所有主城及《黎明守卫》DLC中各阵营据点(本MOD无需《黎明守卫》DLC,阵营传送点会尽可能贴近原位置)。从家园可进行快速旅行,因此泰姆瑞尔大陆所有已发现的地图标记均可抵达。家园设有完整导航网格供NPC使用,但因传送是进入该空间的唯一方式,实际可进入的NPC仅有管家。除标准家居装饰外,上层设有特殊传送平台,使用该平台可前往能力强化区域:消耗三个隐藏在家园各处的特殊钥匙可升级写轮眼能力,或切换永恒万花筒写轮眼状态。每次进入强化区域需消耗4个百夫长动力核心。在家园任何区域使用传送能力将立即返回传送前的原地位置。
所有法术在命中目标时都会播放来自该系列的写轮眼激活音效,尽管音质不算上乘。 对于那些使用时需要切换开关的法术,关闭法术时会播放标准的写轮眼结束音效。
- 别天神——使目标陷入幻术幻觉,将其转化为无意中追随你的战斗助手。
- 由于大脑构造的差异:巨人、猛犸象、龙以及龙裔(咳咳...米拉克)不受此法术影响。
- 对已经受此效果影响的目标再次施法,可以选择解除控制,或切换其“跟随/在此等待”选项。
- 此法术一次只能对一个NPC生效。
- 对另一个NPC施法会导致原追随者返回游戏中的初始位置,并使新NPC转而跟随你。
本模组的未来计划
没有。遗憾的是,我已经将兴趣从《天际》的模组制作转向了其他游戏。我原本计划重新发布这个MOD,包含一个功能完整的矮人城市和任务线,但现在已经放弃了这些想法。除了修复“已知错误”部分未列出的漏洞外,我将不再对这个MOD进行任何修改。如果有人想接手这个MOD的后续开发,只需联系我即可。实际上,大部分的矮人城市已经构建完成,只是缺少NPC,而且如果不使用控制台,目前还没有进入的方法。
欢迎提供任何反馈。无论是称赞法术效果,还是指出我在某个技能上搞砸了的地方。如果你想请求添加某个特定法术,只需告诉我具体是哪一个。虽然不能保证一定能实现,但我会尽力满足。
已知错误
在《上古卷轴5:特别版》中,3D NIF文件的格式发生了变化。因此,须佐能乎的肋骨视觉效果似乎出现了问题。法术本身和紫色火焰运作正常,但肋骨效果时有时无。我尝试修复这个问题,但似乎是由于NIF文件本身的错误——即便我使用程序优化过以适应特别版。如果有更熟悉NIF文件编辑的人想尝试修复这个问题,请尽管动手。如果你能使其恢复正常运作并愿意与大家分享成果,请告知我。我会发布包含更新后NIF文件的新版模组,并完全归功于你修复此问题的贡献。
此外,在测试过程中,我注意到写轮眼升级室的NIF似乎每次退出时都会重置。我猜测这是由于SE导致的NIF文件格式变更,也可能是游戏引擎本身的改动所致。只要你在离开房间前记得拿走全部三个访问立方体,这就不会造成实质性问题。如果你忘记拿走就离开房间,房间会重置,立方体很可能就此消失。若因离开而丢失,你可以通过控制台将它们重新加入物品栏,但最简便的方法还是在离开时顺手拿走。玩家住宅提供了充足的存储选择,只需将它们存放在家中即可随时取用。
1、释放须佐能乎时,仍可能受到击退效果影响。 2、这会导致你被推出须佐能乎的动画范围。 3、只需关闭后重新开启,就能让须佐能乎重新环绕在你周围。
开启须佐能乎时站在火/冰等水坑里依然会受到伤害。 别站在火里。 我不会修复这个问题。 站在火里是你活该!
如果你在某个切换法术激活时进入另一个区域,该法术会被取消。这是游戏引擎的一部分,完全正常。 不过,当你再次施放该技能以启用它时,它会表现得好像已经激活了一样。 但在第一次施放后,它会重新同步并恢复正常功能。
如果你对敌人施展天照,而他们通过加载门逃到另一个区域,天照效果将被取消。他们会立即返回继续与你战斗。 由于游戏引擎在穿越不同单元时会移除激活的魔法效果,这一问题无法修复。 然而,使用升级版的天照后,当他们重新进入该区域时,几乎总能重新获得效果,因为通常会在他们的出口/入口点生成地面火焰。
当我尝试在升级室升级别天神时,游戏总是崩溃。通过开新存档可以解决这个问题,我推测这是因为在别天神加入前使用过本模组的老存档里存有某些数据。 你可以选择:
- 开新存档
- 打开控制台输入 Set UchihaUpgradedPower to 43 这样就能绕过升级室直接设定别天神为已升级状态,避免崩溃问题。其他所有忍术都已确认无需新存档/控制台命令即可正常升级。
Kotoamatsukami(请仔细阅读)- 并非《上古卷轴5》中所有NPC都设计用于战斗。该法术会调整他们的设置以防止战斗一开始就逃跑,但这并不一定能使他们在战斗中发挥作用。有些NPC实在太弱,无法有效参与战斗。此外,由于该法术实际上是复制原版NPC,复制体可能与原版存在差异。例如,当对强盗/风暴斗篷/帝国士兵NPC使用时,复制体可能是不同性别、外貌略有不同,甚至战斗风格与原版截然不同。同样地,巨魔、熊、冰怨灵和狼似乎都源自同一种基础生物,因此对某一类型施法可能会获得另一种类型的追随者。唯一解决方法是不要创建复制体,而是让原版NPC跟随你。这完全可行,但不是实用选项,因为改变NPC默认设置可能导致游戏崩溃。
常见问题
为什么虎人和亚龙人没有发光的眼睛?
因为我讨厌猫和蜥蜴!不过说真的,原版《天际》的眼睛模型不支持发光效果,尽管CK提供了添加它们的选项。通过研究另一个发光眼睛mod的做法,我成功找到了为其他种族制作发光眼睛的方法。但对亚龙人/虎人仍然无计可施。
如果我不想要发光的眼睛怎么办?
使用MOD版本2.31。这是我在加入发光眼睛前发布的最后一个版本。或者你也可以使用2.4版本,但只能选择亚龙人或虎人种族进行游戏。
未来是否会调整须佐能乎使其能够移动?
有可能,但不太可能。这个法术一直有点过于强大,我认为这样的调整让它更加平衡。此外,我创建自定义模型的能力非常有限。允许移动需要我能将整个模型附加到玩家身上,使其随玩家移动。到目前为止,我完全无法做到这一点。考虑到我投入模组制作的有限时间,突然掌握这项技能的可能性微乎其微。
我该如何升级我的写轮眼能力之一?
首先,完成我的捉迷藏挑战,找到解锁升级室的三把钥匙。 使用上层传送台(需要4个能量核心才能使用)传送到升级室。 将每把钥匙放入对应的基座上,然后使用矮人按钮获取升级典籍。 使用升级典籍选择要强化的能力。 它会告诉你每个升级的效果,并在你点击时请求确认。 如果不喜欢任何升级,还可以选择将所有能力恢复为默认状态。
升级写轮眼能力的钥匙藏在哪里?
四处看看,找到它们。我并没有把它们藏得特别难找。 可以说它们都藏在玩家家园里。 主区域有1个,地牢里有1个,下层区域还有1个。 慢慢来,寻找那些小方块吧。
视力损伤/写轮眼退化已开启,但我不想要!如何关闭它?
要禁用视力损伤效果,请使用玩家家中的上层传送台。 你需要消耗4个百夫长动力核心来为传送台供能并抵达该区域。 到达后向右转,将墙上的矮人拉杆向上扳动。 这将获得永恒万花筒写轮眼,消除视力损伤和基础写轮眼退化效果。
我改变主意了,因为我不知道自己想要什么。如何重新开启视觉伤害效果?
按照上述相同步骤移除视觉损伤效果,只需将开关向下拨动即可。
我不喜欢获取这些法术与法师公会任务线绑定。你会改变这一点吗?
这个模组原本的构想要宏大得多。 它原本计划拥有自己的故事线,通过使用矮人科技、自定义区域、NPC、对话以及一条漫长的任务线,将写轮眼能力融入《上古卷轴》的传说中,最终以一个实力超强的终极Boss挑战任何技能水平的《天际》玩家。 简而言之,它的规模本应与《海尔根重生》或《通往艾斯维尔的月光之路》相当。 显然,这些想法对于一个新手模组制作者来说有些力不从心,最终我决定只专注于实际的法术和眼部纹理。 在我意识到自己力有不逮之前,我曾设计了一个任务线启动方式:在法师公会任务线中,按原计划造访祖伏特时偶然发现它。 将如此强大的魔法能力融入法师主线任务中,这在逻辑上完全说得通。 所以,这一点不会更改。 我可能没有足够的能力实现所有想法,但保留这一设定是对模组初衷的一种致敬。 如果这真的让你非常困扰,下面还提供了另一种通过控制台获取这些法术的选项。
如何快速获得所有写轮眼能力?
打开控制台并输入 COC SharinganPowerRoom。 你会被直接传送到添加所有能力的按钮处。 重要提示:如果你还没有完成法师公会任务进入祖伏特(Mzulft),建议在获得能力后使用快速旅行或神威(传送)离开该区域。 此外,你可以在任何时候返回这个房间,以添加我放入MOD的任何新能力。
兼容性
1、您必须安装《上古卷轴5:天际特别版》并更新至最新版本,此模组才能正常运行。 2、除此之外,唯一可能出现的兼容性问题就是其他模组恰好也修改了姆祖夫特斜坡顶部的同一区域。 3、这种情况不太可能发生,因为我选择了一个相对随机的点位在房间内插入这扇门。 4、不过即使发生冲突,仍可通过控制台命令 player.addspell 来添加这些法术。
权限
请随意使用本MOD中的部分或全部信息,但请在使用时注明出处。
鸣谢
贝塞斯达:献给像《天际》这样一款精彩的游戏。
Loris Cangini:感谢将佐助须佐能乎的3D模型发布到网上。我做了大量调整,但如果没有这个基础模型作为起点,就不可能完成最终作品。请通过以下链接访问该网站:http://naruto3dmodels.blogspot.com/2013/05/sasukes-susanoo.html
Hothtrooper44:感谢允许我使用他精彩盔甲MOD中的矮人法师护甲。实际上你无法通过我的MOD获取这套护甲,即便通过控制台杀死管家也不行。如果你想使用它,请从以下页面下载他的MOD:http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3479/?
EnaiSiaion:感谢他的"邪恶双生"法术,这启发了我重新设计的Kotoamatsukami。同时,也感谢他在Apocalypse模组的BSA文件中包含了源代码脚本,让我能够了解他如何实际实现"邪恶双生"法术的克隆过程。Apocalypse MOD链接:http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225/?
Kurasa25:感谢他教我如何修正须佐能乎的透明度问题。他还制作了一个允许移动的须佐能乎法术独立版本。须佐能乎MOD链接:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51575/?
Dumle35:关于他的发光眼睛模组。我成功利用它摸索出了如何用写轮眼纹理制作发光眼睛。 发光眼睛链接:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21232/?
所有使用我的MOD并在评论区贡献想法的人。 我意识到我并没有采用很多建议,但每一个都听得一清二楚。 至少,这些想法通过不断挑战我推动更进一步,确实帮助MOD达到了现在的水平。
正在加载版本记录…








正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。