
KPatch 原版 AF 龙族再平衡
这是你见过的最原汁原味的龙类模组,旨在提升游戏中遇到的龙的多样性和挑战难度。
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这是你见过的最原汁原味的龙类模组,该模组旨在提升游戏中遇到的龙类的多样性和挑战难度。
原来,游戏里已经有了一大堆超难对付的龙!问题是,你几乎从没见过它们!这个模组修改了从 wence dragon 中随机抽取的适当列表,以便你能看到更多种类的龙。随着等级提升,龙的种类会更多样化,同时减少看到更弱变体的概率。不再持续且毫不费力地屠杀一条普普通通的"龙"!
它甚至将 DLC 中的所有龙都添加到了每个列表中,这样你在任何有龙的地方都能看到所有的龙!本质上,多样性和难度是通过让生成的龙类型更有可能与你的等级对应的最新类型来实现的,并通过让龙更早生成。没有比这更简单的了。
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更新 2 奥杜因更强了(原为玩家等级的 1.2 倍,现为玩家等级的 1.6 倍) 我在多个关卡上测试了这个,但欢迎提供反馈意见。
更新 1 我不太喜欢普通龙出现的频率仍然这么高,所以我调整了生成速率。因此当你达到第四个阈值(26 级)时,最古老的龙不再出现。例如,到 34 级时,血龙和龙就会停止出现。现在每个阈值都从 3 条龙中抽取。所以在 18 级时,你有 50% 的几率获得冰霜巨龙,33% 的几率获得血龙,而普通龙则为 16%。在 26 级时,它会切换至 50% 的长者出现的概率为 33%,霜冻出现的概率为 16%,鲜血出现的概率为 0% 的龙。在 60 级时,遇到蛇形龙、崇敬龙或传奇龙的几率变为 33%。
- 血龙从 10 级开始出现
- 霜龙从 18 级开始出现
- 26 级开始出现上古龙
- 远古巨龙从 34 级开始出现
- 蛇形龙从 43 级开始出现
- 尊敬的龙从 46 级开始出现
- 60 级开始出现传奇龙
这个模组仅修改了 LcharDragonlvlany 和 DLC2LcharDragonlvlany,因此不使用这些列表的实例将不会显示这些更改。
别忘了!已经在你世界中生成的龙不会追溯更改。只有当地图区块重置后,你才会看到变化。
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